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第二部分:种族(3) 龙类/精灵


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        2/04: 种族:龙类 the dragons

        2/04/01: 种族:龙类(1):龙类概述

        被普遍认为是最强的史诗级光子生物。寿命非常长,只要给予足够时间成长的话,会强大到几乎不可战胜的地步。

        龙类一般都披覆有满布光子的龙鳞甲,不仅坚韧无比,甚至能反弹大部分光子武器的攻击。龙类擅长使用各种吐息攻击,也会利用风压,咆哮,毒素等手段击杀敌人。

        大部分的龙都拥有飞翔或者滑翔的翅膀,其上铺满了类似于光石的矿物质,它们是天然的光子反射镜,以生物电驱动,即使非常纤薄的一层翼膜都可以制造出高度的反重力场,以支持庞大的龙类身躯在天空中飞行。学者们一致认为,如果不借助反重力场,以龙类这样庞大的身躯,实际上是飞不起来的。

        2/04/02: 种族:龙类(2):专有技能:吐息 (breath)

        龙类除了坚甲利爪以外,最强大的武器莫过于他们的龙息了。

        龙可以简单地将体内的固有光子吐出作为攻击手段,又或者收集自然界中的自由光子来进行吐息。前者发动极快,威力极大,但是要耗费龙自身的固有光子。

        龙的吐息,简单地说,就是各种光子吐息的性质变化。从最广位人知的火炎吐息,到霜冻吐息,毒息,甚至雷电吐息都有。据说还存在直接影响生物细胞,让细胞死亡角质化的"石化吐息"。能使用各种吐息,正是龙类强大的关键。

        由于龙息实际上是吐出光子的同时让光子的性质变化而已,其实任何生物只要肯花时间,都能学会龙息。

        曾经存在人类向龙学习吐息,成为"龙语者"的例子,但是使用龙息和使用魔术是同出一辙的,也就是说使用者仍然会受到石化惩罚,过度使用就会死亡。

        比起使用多种触媒,精确控制光子的魔术而言,龙息可算是非常"粗糙"的术,输出的光子完全由施术者承受,所以石化的风险非常高。虽然有着威力大,发动时间极短等优点,但仍被认为不适合人类使用。各种光子适应生物则可以在不受石化惩罚的状况下使用,虽然使用起来威力和速度都及不上史诗级光子生物,因为普通光子生物没有可以即时消耗的固有光子。

        2/04/03: 种族:龙类(3):专有技能:量子融合 (quantitative fusion)

        在所有史诗级光子生物中,龙类体内的光子浓度最高。

        撇去外壳不说,龙类的内部构造有90%以上是固有光子和自由光子,仅有10%为宽松的分子结构,因此龙类的身体完全可以和同类相互融合。

        只要调整好固有光子的共性,两条,甚至更多的龙即可以融合在一起。融合时力量不是简单的叠加,而是以几何级数增长的。这也是[屠龙战争]中让人类社会吃尽苦头的真正原因。

        但是龙类有一个通性:极度的自我主义。换句话说,龙们都是一群完全没有组织纪律观念,非不得以都不会和他人合作的生物。要统合多条龙的意志让他们合体本来就是非常困难的事,合体之后作为"头脑"的龙要统合其他"零件"一起行动,更是难上加难。因此,双头龙已是罕见,九头龙或者更多头的龙更加百万年难得一见。

        龙选择合体的对象一般都是家族成员。但是龙族类里即使是亲如兄弟一样的血亲,相互仇恨的例子也比比皆是,因此血亲之间合体的例子并不多见。在龙类隐世的当下,目击过龙类合体的人不多于十位数字,历史资料也鲜有记载。因此一般人总会错误地认为多头龙是龙类的一个亚种,甚至只是虚假的传说而已。

        2/04/04: 种族:龙类(4):屠龙要诀

        和魅魔,深海巨魔这些史诗级光子生物一样,龙类也拥有强大的再生能力。可是身披厚重龙甲的龙类,肉体几乎没有机会受到伤害,因此再生能力明显退化了,肉体再生速度显然比其他史诗级光子生物要慢。

        尽管如此,龙类的再生能力仍然是不容忽视的。特别是在对龙类的战斗中,不要以为把龙的尾巴砍掉就能够安心,它们的尾巴只要过上半个小时左右就能够再长回来,会又一次成为致命的武器。因此,对付龙必须速战速决,给时间让受伤的龙回复元气,等于给自己挖坟墓。

        正确的屠龙方式有两种:其一,是把龙的脑袋完全轰烂,因为脑部是龙类唯一不能再生的部分。其二,是把龙类的心脏刺穿,完全停止龙血的流动,这样就可以完全阻断固有光子在龙体内的循环,龙类就会失去再生能力,最终失血死亡(注意:死亡前可能还会挣扎数个小时!)。

        实际上,古代猎龙者一族还创造过[屠龙术]的附魔秘法,可以完全分解龙类的固有光子构造,达到从内部破坏龙类肉体的效果。但是该术早已随着猎龙者一族的衰落而永远失传。

        2/04/05: 种族:龙类(5):龙族契约

        与其他生物订立契约,是龙类喜欢做的一个比较奇怪的行为。这可能是对它们的远祖,魔王路斯法,的下意识模仿。

        龙类喜欢给予自己欣赏的生物以自己的鳞片,因此法给予的鳞片绑定了一个空间传送术的锚点,让契约者能够随时把龙召唤出来。

        当召唤时,龙类制造的亚空间通道只能由有厚重光子鳞甲保护的龙类通过,其他生物想要进入,就会马上被亚空间内的不稳定力场拉扯得支离破碎,只有少量有非常高魔术天赋的法师能后反过来利用亚空间通道到达契约龙的所在地(前提是龙允许,否则龙可以瞬间关闭通道,把通过者永远困在其中)。

        当然了,龙类可不会白干活。契约者每次召唤都需要支付相应的代价,贡品可以是食物,财宝,或者各种稀有品。龙类要求的报酬视契约内容和难度而定,虽然龙类是出了名的贪婪,但是对于契约所需要的报酬却计算得极其公道,可能是出于龙类的自尊心所驱使,他们并不会多占他们认为自己应得的那部分报酬以外的东西。

        然而,历史上仅有极少的生物能成功和龙族结成契约的。人们一般都是在和龙争斗中被杀死或者杀死龙,能够与龙化解干戈,已属极难之举,更不要说是得到龙类的青睐,获得契约的龙鳞了。所以历史上能够和龙类达成契约的人一般被专称为"驭龙者",在各种族(特别是人类)中受到广泛尊敬。

        在古代的潘托拉肯,成为天位骑士的条件之一,正是要至少和一条龙订下契约。不过随着历史的推移和龙族的隐世,这个条件变得越来越难实现,最终在公元前200年左右的时候被废除了。(改为至少和一个史诗级光子生物订下契约,而不再限定为龙类)

        和龙订契约的事也被考古学家认为是"潘托拉肯"一词的词源:pandragon在古代凯尔特语里正是"与龙一起飞翔"的意思。

        2/04/06: 种族:龙类(6):龙族的隐世 (age of dormancy)

        大约从5000年前起,龙族开始隐离人世,过着低调隐居的生活。虽然没有确切的证据表明二者之间的联系,但是5000年前也正好是龙类的王,龙帝泰坦斯失踪的时候。考古学家和龙类学家都相信是因为龙帝的失踪导致龙族的社会群龙无首,继而各奔东西,进入隐世时代。

        隐世后,龙类都基本老实了下来,在各山洞里过着穴居生活,只要不受滋扰就不会主动袭击人类。龙类偶尔也会互相争夺地盘,但是不再有各种大规模的争斗。(这以前龙族和人类的争斗几乎搞得人类社会鸡犬不宁,各城镇每天都在巨龙袭击的阴影中度日)

        偶尔有行为比较出格,袭击人类城镇的龙,也一般会因为势单力薄而最终被骑士团消灭。

        龙族隐世时期,潘托拉肯骑士团的原则一般就是不去惹龙,除非龙类主动出现在城镇里捣乱。而龙族隐世前曾经兴盛一时,以猎龙为生的古代猎龙者一族,也渐渐因为没有了猎龙的委托而衰落,改以狩猎和农耕为谋生手段,最后渐渐被历史所淡忘。

        到头来,龙族隐世的原因仍然是一个迷。但是也正因为龙族的隐世而为人类社会带来了最大限度的和平安定,促进了光辉地域5000多年来的高速发展。现在就算龙类不再隐世再次和人类争斗,估计也不是高度发展的人类社会的对手了。至少科学家们是乐观地这么认为的。

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        2/05: 种族:精灵 (the elves)

        2/05/01: 种族:精灵 (1):概述

        和人类的外貌几乎没有差异,唯一的不同,是拥有尖而长的耳朵。该种族是介乎于光子适应生物和史诗级光子生物之间,被认为是人类高度进化后的形态。

        关于精灵的纪录实在非常的少,有学者认为他们就是改造了自身基因,促成高度进化的古代人。人类历史在一万二千年前曾经出现巨大的断层,这段时期也是精灵族开始出现的时期。

        没有人知道精灵到底有多长寿,但是科学家深信精灵族可以和龙类一样长寿,他们的身体构造精巧结实到简直是龙类的人形微缩版本,光子衰变周期非常的长,因此寿命也一定非常的长。

        2/05/02: 种族:精灵 (2):天赋能力: 鹰眼术 (eagle eyes)

        精灵是优秀的魔术师,由于其高度的专注力,他们精通于高难度的时空魔术,能够轻易的扭曲空间,创造出异空间,或者创造出亚空间通道。

        但是精灵的最大优势却在于他们的视力。

        对于生物而言,肉眼所见会受光学条件限制,不仅看得越远会越模糊,也容易受到障碍物所阻挡而看不到一些东西。但是精灵的超视力是革命性的,完全超越了其他种族的能力。他们观察一个事物不仅仅是依靠光的反射方向来看,而是从世界中不停流动的光子流里捕捉和这个事物相关的视觉信息。因此他们想的话,可以看到世界的任何一个角落,任何一个人或物。当然,整个世界是那么大,世界上的光子流是那么的复杂多变,要完全捕捉全部的信息,可视化,再筛选出有用的信息,几乎是不可能的。就算对于超视力训练有素的精灵也大约只能看清十公里以外的事物,如果事物受建筑物阻隔,则更难看到(建筑物自身的可视信息会对最终捕捉到的信息造成巨大的干扰)。

        当然,如果距离很近的话,受过训练的精灵可以轻易地看穿墙壁,能够在完全无光的环境下正常视物,甚至可以看到热源和能量源。该术被称为"鹰眼术"。

        精灵的眼睛虽然如此强大,但是他们越看得多,越想看得清楚,就会对视力造成越大的损耗。他们聚精会神视物的时候眼球里聚集了大量的光子,这些光子会破坏细胞造成石化现象。作为光子适应生物本不会受到石化惩罚的精灵,却仍会在持续用眼以后暂时失去光明。虽然通过一段时间的休息以后眼睛就会恢复,但是精灵失明的时候通常会完全失去抵抗力,容易被各种敌人偷袭致死。

        精灵的耳朵也拥有极佳的听觉。虽然不及眼睛的超视力,但是也能对精灵起到一定的保护作用,一来是防止精灵在聚精会神看远方的时候被近处的敌人偷袭,二来也是为了让视力使用过度而暂时失明的精灵们多一个赖以生存的优势。

        2/05/03: 种族:精灵 (3):黑暗精灵 (dark elf)

        历史上仅有少得可怜的记载,精灵族的表亲。和拥有超视力的精灵相反,黑暗精灵视力只有稍高于正常人类的水平,但是他们却拥有超听觉,可以轻易听见远处一根针掉落地面的声响。该术被称为"千里耳"(harkener) 。

        超听觉的原理和超视力十分相似,同样是捕捉世界中的光子流,再将光子流中的信息音像化。和超视力相比,超听觉显得被动得多,因为没有了音源就不会有音像信息。但是同时,由于需要处理的只是音像信息,信息的干扰相对少很多,超听觉所能到的范围比超视觉大,半径能够达到将近20公里,并且能够同时捕捉多个目标声源。

        石化现象同样存在于暗精灵的超听觉里。过度使用超听觉会使暗精灵的内耳石化,一段时间内无法再听见任何东西,此时暗精灵良好的视力以及夜视能力将会是他们赖以生存的唯一手段。

        值得一提的是,声音的传播速度虽然只有音速,但是音像信息却可以随着光子流,以接近光速的速度传播。所以超听觉不仅听得比别人远,也听得比别人快,而且音源与听者的距离越远,这种差异就越大。即使同样是以听觉作为种族优势(之一)的吸血鬼,其听觉的范围和响应速度也永远及不上暗精灵。

        2/05/04: 种族:精灵 (4):精灵净土 (elysim)

        擅长时空魔术的精灵们,为了避免继续和人类争夺生存空间,在5000年前创造出一个恒定的亚空间,并且集体迁徙进入这个亚空间里。该空间被史书称为"精灵净土"(elysim),是个永恒不变的世界:它永远都是舒适的春天,永远阳光普照,却又有适度的雨水。在这里面的生物永远不会衰老,如果他们愿意,也可以永远不需要进食,因为他们不会饥饿。

        净土的入口和大小都是个迷,但是初步估计该亚空间可以有一千万平方公里大,因为精灵只需要聚集少量自由光子就可以创造出巨大的扭曲空间,维持该空间的光子耗费也极少。

        精灵族的迁徙和龙族的隐世几乎是在同一个时期,也难怪学界会有着各种各样的推测,甚至有人认为正是精灵族绑架了龙帝泰坦斯。虽然众说纷纭,但是全都是毫无根据的推测,因为精灵的世界人类知道的实在太少了。这一切的传说更加为精灵净土蒙上了一层神秘的面纱。

        因此,精灵净土正是无数探险家所向往的,甚至愿意花毕生的时间去探寻的秘境。有多少人成功找到了,没有人知道。有的人可能花上一生都找不到,有些人可能已经找到了,却再也不愿意回到凡尘俗世之中,永远留在精灵的净土里了。

        而精灵族中却仍有少数持反对意见者不愿意迁入净土中,这些精灵有的留在尘世混迹在人群中,有的则隐居于山林旷野里,他们一般被称为"失落的精灵"。


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