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第二百七十六章 文化入侵(二合一)


ps:二合一大章,晚上还有三更。求订阅。

        游戏发布会成了黑科技发布会,王凡不知道是该高兴,还是难过。

        但看着台下观众或瞠目结舌,或喜形于色的表情,王凡清楚,无论如何,这次发布会算是彻底成功了,而且不是一般的成功。

        即便黑科技喧宾夺主,抢了《我的时代》的风头,但最终效果也是要体现在《我的时代》之上。

        更重要的是,黑科技的轰动效果,改变的不止是用户、玩家,还有游戏开发商,甚至游戏运营商。

        二十一世纪是一个平台化发展的时代。bat三巨头的成功,如此。苹果、谷哥的成功同样如此。

        没有平台思维,没有庞大的用户群体,没有一定的凝聚力,企业的发展将会异常困难,每进入一个新的领域,都相当于从头开始,从新开荒。

        但有了平台,这将彻底不同。凭借强大的平台凝聚力和影响力,即便是新领域的发展,都将无往不利。

        之前王凡煞费苦心的做论坛,后来升级成为无视语言障碍的凡语,都是在做平台。

        通过凡语平台,凡人科技拥有了强大的知名度,更是拥有了8亿的用户群体。

        如今凡人科技进入游戏领域,发布《我的时代》,凭借凡语平台,瞬间得到数亿的关注度。

        只要游戏给力,几乎不费吹灰之力便拥有了知名度、认可度,以及令人咋舌的热度!

        但若没有凡语平台,再好的游戏,都不可能如此轻松地取得这样的佳绩。至于这么短的时间,简直是不可能。

        市场的开拓,推广,都不是一日之功,也不是随随便便可以搞定的。

        很多优秀的产品因为推广不给力,运营不足。最终被埋没,不为人所知,这种事情司空常见。

        但凭借强大的凡语平台,凡人科技涉足任何领域。推广任何产品,都将轻而易举地获得热度、知名度,只要产品给力,火热销售都不是问题。

        这就是平台化发展的优势,也是凡语存在的意义之一。

        不过。凡语是一个综合性的平台,能够辐射很广的层面,但很难在某一方面彻底的深入,或说专业化不够。

        因此,王凡要做一个更加具体、定向化的平台——凡人游戏平台。

        随着消费水平的发展,和互联网的普及,以及硬件成本的不断降低,游戏行业愈加繁荣,并将随着时间的推移,更持续火爆下去。

        尤其是当下处于虚拟现实的开端。处于vr即将急剧爆发的节点,游戏不仅是一个盈利行业,更是一个战略布局。

        甚至政府都会重视,就像岛国动漫行业的近乎垄断地位,获得难以想象的利润,更是进行着文化推广,或者文化入侵。

        看过《火影忍者》的人,往往对岛国的忍者文化很感兴趣或者向往。

        还有好莱坞大片,对于华夏甚至全球领域的“洗脑”入侵,更是让受众充满了对米国生活的向往。对米国科技的倾慕。

        甚至有人对于华夏的现状嗤之以鼻,做梦都像做一个米国佬……

        还有韩剧的长腿欧巴对华夏女人的影响,岛国动作片对华夏男人的冲击,简直到了丧心病狂的程度。

        这种文化层面的入侵。根植于电影、动漫之中,不断洗刷着受众的认知和思维,尤其是低龄群体,更容易被“洗脑”。

        面对这些防不胜防的文化入侵,政府不可能无动于衷,但却没有多好的办法。

        虽然华夏的传统文化很强大。很卓越。

        但华夏在动漫领域,在电影领域,都不算给力,甚至比较落后,可以说是有心无力。

        不过,王凡清楚,如今虚拟现实游戏的转折点,是一次极好的机会。

        不仅是赚钱的机会,也是占领制高点,掌控行业标准的机会。

        更是对欧美日韩文化,发起反击的机会!

        王凡只是一个凡人,对于华夏zf没有感到皇恩浩荡,也没有上交zf的思想觉悟,他只是一个普通的纳税人。

        但对于国家,对于民族,却义不容辞。

        严格来说,国家和zf是不同意义的存在。

        国家是根,民族则是血液。

        当下欧美日韩的文化大肆入侵华夏,但华夏的优秀传统文化,不仅不能有效地传扬出去,反而在国内都日渐式微,甚至消亡。

        尽管孔子学院在世界范围内展开,但影响力有限。

        对于这种现状,王凡不可能无动于衷。

        试想,如果以后的小孩,只知道变形金刚、钢铁侠,只知道奥特曼、海贼王,只知道少女时代、韩剧,却对京剧、东方神话等传统文化知之甚少。

        甚至从小便崇洋媚外,认为外国的一切都是好的,国内的一切都是差的,从小便一直朝思暮想地做米国人……

        那样该会有多么悲剧?

        因此,王凡要把握住虚拟现实这一改革的节点,把握住游戏领域,将华夏的优秀文化传扬出去,反向入侵欧美日韩,乃至全世界。

        文化层面的战争,没有硝烟,但却更加惨烈,是一场思维认知上的战争,是人生观、价值观上的摧残!

        而愈加火爆的游戏行业,相比电影、动漫,具有更强的影响力和冲击力。

        只要王凡将凡人游戏平台做大,再做一些植入华夏文化的顶级游戏,全面横扫全球。

        那样时间久了,不仅华夏人不会被国外文化荼毒,就连外国人都会主动学习华夏文化,学习汉字!

        甚至某一天,外国人都说华夏语,全球范围内都会兴起华夏语四六级,就连未来的编程语言可能都是华夏语!

        王凡想要通过自己的努力和运作,将华夏语彻彻底底地成为世界通用语,将华夏文化,借助游戏、视频等工具,在全球范围内遍地开花!

        虽然这个夙愿很大,也很困难。但王凡清楚,事在人为!

        有了科技衍生系统,对于王凡而言,钱只是一个数字。没多大的意义。

        而他要做的,则是一些意义重大,超越金钱之上的行为。

        毕竟华夏在很多方面都比较落后,比较被动。

        如今,游戏领域。只是他文化入侵的第一步!

        而凡人游戏平台更是游戏领域的第一步。

        但之前王凡推出凡人游戏平台,各大游戏开发商却不给面子。尤其是gameloft,还要彻底拒绝上线凡人游戏平台。

        其他游戏开发商同样作壁上观,丝毫没有加入凡人游戏平台的意思。

        这才逼着王凡不得不先做自己的游戏,放弃游戏平台的推广。

        但到了现在,王凡清楚,角色彻底换了!

        以前是凡人科技需要其他游戏,求着游戏开发商,上线凡人游戏平台。

        但现在是,各大游戏平台争着抢着上线凡人游戏平台。求着上线凡人游戏平台。

        理由简单,就是这次发布会的黑科技!

        一款同样的游戏,在其他游戏平台5g大小,在凡人游戏平台只有250m,用户会如何选择?

        结果显而易见。

        这种天壤之别,已经动了游戏平台的根本,也动了游戏开发商的命脉。

        怎么选择,如何站队,意义重大。

        至于游戏开发商联合起来,一起抵制凡人科技。都不加入凡人游戏平台。

        这更不可能,先不说利益驱动之下,没有人会这样做。

        但即便如此,凡人科技还有自产的游戏。

        可能数量不多。但质量没的说。

        第一款手游《我的时代》,便已经彻底震撼整个行业,更何况后续游戏。

        因此,面对王凡发起的进攻,其他游戏开发商只能妥协,只能接受王凡的条件。让出一部分利润,加入凡人游戏平台,别无选择!

        …………

        发布会结束后,一些观众直到离开凡人大厦,依旧有些回不过神来。

        今天的所见所闻,实在是太过不可思议。

        凡人科技的技术水平已经到了这一程度,不仅20倍无损压缩,还可以基于压缩状态下安装、运行。

        这简直是一场游戏领域的革命!

        当然,眼见为实,也有些人对此抱着质疑的态度。

        于是很多电脑前看《我的时代》发布会的人,在发布会结束后第一时间,立即拿出手机,登录凡语,找到游戏部落。

        而现场的观众,更是直接在凡人大厦楼下的广场,立即拿出手机……

        果然,《我的时代》正式版只有200m大小,比起之前的内测版都少了十多倍。

        怀着异常激动的心情,很多玩家直接下载、安装。根本不在意用的是wifi,还是4g流量。

        很快,游戏安装完毕,开始运行,很多人脸上的表情很是精彩,嘴上更是赞不绝口。

        《我的时代》正式版本,画质更好了,内容更丰富了,加载速度却更快了!

        更重要的是,玩一段时间发热也小了很多,手机电池支撑的时间也更长了一些!

        这对于玩家而言,简直是天大的福利!

        于是,一部分人不想输在起跑线,争分夺秒,直接进入游戏开始征战。

        一部分人奔走相告,呼朋唤友,将凡人科技的新技术,将《我的时代》的新版本,推荐给自己身边的人。

        还有部分人则是忍不住跑到凡语上,纷纷发表着自己的感慨:

        一楼:我了个大去,能将4g大小的手游,做成200兆,除了凡人科技,整个世界都没谁了!

        二楼:减量不减质,妈妈再也不用担心我的手机存储不够了。即便是最小的16g手机,以后依旧可以装多个大型手游!

        三楼:200m的《我的时代》,虐翻了一众pc端大型游戏,简直是不可思议!

        四楼:就是,《我的时代》绝对是里程碑式的存在,绝对是不可替代的精致游戏。无论可玩性,还是技术含量,完爆gameloft100条街!

        五楼:楼上别犯浑,与凡人科技相比,gameloft简直就是渣渣,根本没有任何可比性。我看gameloft还是履行承诺,尽快退出华夏市场,省得被凡人科技虐的死去活来,挂不住脸。

        六楼:+1,支持gameloft尽快退出华夏市场,尽快退出亚洲市场,尽快退出欧洲市场,尽快退出美洲市场……

        七楼:+1,gameloft的确不行了,不过开发团队还是比较有实力的,但在gameloft麾下就是蒙尘。建议凡人科技收购gameloft,做出更多更优秀的游戏!

        八楼:那啥,强烈呼吁《英雄联盟》上线凡人游戏平台,经过黑科技技术处理,成为300m的游戏。

        九楼:顶!

        ……

        《我的时代》的发布会结束了,凡语却火爆了,到处都充斥着关于《我的时代》,关于凡人科技,关于不可思议的黑科技技术的信息。

        而媒体更是不会放过这种炸天的新闻,纷纷通过紧急的便捷通道,减少了一系列审核环节,用最优秀最有效率的人员,发布出一条条新闻。

        就连很多资深的游戏行业分析者,都被请了出来,加班加点,伏案疾书:

        《第一视角》:凡人游戏平台正式发布,独享凡人科技的两大黑科技加成,可以将游戏缩减20倍,更可以基于压缩状态运行、安装。

        《网游天地》:凡人科技再度推出黑科技,彻底颠覆整个游戏领域。

        《深度》:不可思议的黑科技开路,凡人游戏平台强势崛起,据悉,各大游戏开发商蠢蠢欲动,准备和凡人科技洽谈合作。相信不久,一大批游戏上线凡人游戏平台,借助凡人科技的黑科技,给大家带来更多福利。

        《有态度》:凡人科技的铁骑彻底杀向游戏领域,这会是他们颠覆的下一个行业吗?

        ……

        米国,gameloft总部,ceo迈克尔·吉列莫特看着秘书拿来的文件,脸色很是阴沉。

        对于《我的时代》的出色表现,他更多以为是凡人科技运气好。对于凡人游戏平台,更是不怎么在乎,甚至懒得搭理。

        但如今对方有了2大核心黑科技,可以改变整个游戏领域的黑科技,可以让gameloft致命的黑科技,他已经不得不在乎!

        一旦其他游戏开发商妥协,上线凡人游戏平台,游戏大小缩减20倍。

        而他们依旧我行我素,依旧原来大小,前途可想而知。

        (未完待续。)


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