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第八章口袋世界的三天(五更爆蛋!)


不知道从什么时候或者说是哪本口袋小说开始,流传出口袋妖怪所谓冠军带12只精灵天王带8只精灵的说法来,并且还一幅振振有词煞有其事的模样。

        像这种奇葩结论,对于很多真正的口袋迷来说真的不过是个笑话,yy到了极致。好吧就算是游戏以及tv没有正式解释过,那么官方授权的特别篇就有解释过,其实对于训练家来说,你想带多少只精灵根本没有人管你。但一般训练家只会携带六只精灵,其一是因为一个训练家的精力有限,根本无法对每一只捕捉到的精灵都倾注一样的精力和关爱。

        特别篇的世界类似于现实世界,这个可不像游戏世界是靠不断的练级变强。

        每一只精灵都是活生生的,他们和人一样同样需要锻炼倾注很多精力才能培养起来的,而六只恰好就是那个度。从这里就可以看出为什么还要很多训练师只携带四五只精灵,甚至还有许多训练家只携带一两只,因为他们之中有的走的是精英路线,而有的则是他们的精力有限无法兼顾那么多。

        而其二就是所谓训练家的尊严,这个解释比较奇怪,不过看成口袋世界训练家们的风俗也就能理解了,只不过这个风俗确实不知道是从什么时候开始的,就像大家出门都穿裤子,你可以选择不穿裤子,只要你不怕别人当你是神经病就行。

        在特别篇中空木博士就曾对于训练师们只带六只精灵的习惯表示疑惑,但是大木博士的解释就是所谓精力以及尊严。

        “训练师和研究员不一样,研究员们当然认为精灵带的越多越好,但是训练家们对每一只精灵...”当然也并不是每个训练家都是这么做的,在正辉开发精灵传送技术前,red身上就是带了一堆捕捉的精灵。

        又重又不方便,小蓝随身也是携带七只精灵的。当然官方还有一个关于携带精灵的吐槽,知道合众地区冠军阿迪克为什么随身携带6个以上的精灵么?因为他根本不会使用精灵传送系统。(合众地区冠军阿迪克脖子上和沙僧挂骷髅头一样挂了一圈精灵球。)总之就是带几只精灵和是不是冠军没有任何关系。

        火箭队杂兵也是需要训练的,虽然只是简单的体能训练,但是也让青年有些苦不堪言。青年以前也做过一些简单的健身,但是和火箭队的体能训练完全没得比。

        或者说穿越前世界中就没几个会愿意接受这种训练的,你见过哪一个对抗训练是和腕力对打的啊?!毕竟这里是口袋妖怪的世界,毕竟这里原住民的身体素质比穿越前那个世界的人强。

        所以青年第一天完成训练以后基本都像一只死狗一样。不过好在青年只用在这里世界待上三天。不然说不准会留下什么暗伤之类的。

        至于你说为什么火箭队杂兵也要进行这种体能训练,我只能告诉你,火箭队有一个秘密计划--人类对抗精灵计划。虽然不知道这种作死到极点的白痴计划是哪个火箭队博士策划的,但是我要告诉你还真特么有人成功了!

        就是那个在剧场版《超梦,风云再起》(超梦!我就在这里)里的那个金发女火箭队成员,号称火箭队的玫瑰的多米诺。当然目前成功的也只有这一例,但是尼玛的体能锻炼却变成了新进火箭队成员必修三个月课程。

        另外值得一提的就是,之前青年获得的那只超音蝠只是普通的精神力特性,而非珍惜的穿透特性。不过那只凯西却是拥有相当珍惜的隐藏特性--魔法守护。

        魔法守护:在游戏中是不会受到除直接攻击以外的伤害。免疫中毒、烧伤。不受噩梦、梦魇特性,不受束缚寄生种子技能的伤害,免疫沙暴、冰雹等天气影响,不受粘针、非毒系怪兽携带黑色淤泥影响等,免疫引爆特性、毒液特性、鲨鱼皮、铁棘特性。免疫撒菱、秘密岩石技能。不受飞踢、飞膝踢的攻击失误的反弹伤害,不受爆裂火焰的溅射伤害。

        就连号称???级别的招式诅咒的诅咒效果也能免疫。也是一个十分强大的精灵特性了。虽然同步率特性也不错,但是和魔法守护一比还是不如。

        还有就是一般非亲自捕捉的精灵都不会对训练家加以言辞,一般都是爱答不理的。

        甚至有些极端的精灵还会攻击训练家。不过那些一般都是珍惜的、超强的类型的精灵才会做的。

        像超音蝠这些大路货,青年只用了一天就将两者的关系拉近了。虽然谈不上会忠心户主,但是至少青年的一些命令超音蝠是不会拒绝的。当然如果给予青年的不是超音蝠而是叉字蝠的话,再给青年一年也不会听他的话。

        精灵可都是拥有高智商而且十分高傲的生物,特别是这种靠亲密进化的叉字蝠,一般一生只忠心于一个主人。

        好了,从现在开始青年正式拥有的精灵也就变成两只了。虽然那只凯西基本都在睡觉中度过,但是好歹青年已经从无精灵状态的弱鸡变成了路边的短裤小僧的状态了。

        在火箭队中两天系统化的培训之中,青年确实学到了很多的东西,其中最重要的一点就是大概了解到这个现实版口袋世界的大概知识。

        和游戏里面完全不一样的一点就是口袋妖怪的性格和攻击力防御力之类的完全没有关系。

        什么保守性格,特攻加强物攻减少,什么固执性格,特攻减少物攻加强。在现实版的口袋世界完全不可能存在。

        同时所谓的种族值也完全不存在,虽然精灵与精灵之间确实有着差距,但是还是会出现某些奇葩的存在,比如不擅长物攻的精灵之中可能出现突变,出现个别物攻强大的存在。这些都是有可能的。

        出了个别的突变体外,也确实有着精灵与精灵的界限,这点和游戏之中类似。也和游戏之中差不错,比如那些个种族值六百的准神兽。体质再怎么差也比一般的精灵强上太多了。

        当然还有一点要重点提出来,在这两天的学习之中青年发现和游戏中完全不同,关于呆呆兽的进化问题。

        完全不是所谓的等级进化,而是更为真实的剧情。由大舌贝咬住呆呆兽的尾巴和脑袋进化。

        值得一提的就是,这个进化的路线也曾经出现过大舌贝咬住呆呆兽下身正面进化的例子。不过由于进化而来的呆河马无法繁殖而导致那种错误进化的呆河马最终值得孤独老死。

        顺道一提,由于咬到正面下身的那个位置,导致原本移动非常缓慢的呆呆兽速度提升到一个不可思议的地步。相对的,原本还算不错的两防的属性就降低了下来。

        简单的说,你的正下方被一个东西死死的咬住,你的速度也会变得很快(qaq疼的)。

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        ps:明天自罚5更!再上应该更的两章共明天更八章


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