第一千零二章 战局升温
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这样一来的话,再想要简单粗暴的激活灵魂病毒,以此来完成上古文明对地球文明的承诺,这就是一个不太合适的做法了,对于上古文明未来的长期利益破坏太大,会严重迟滞上古文明在三大宇宙级文明的势力展度。
反正虽然上古文明和地球文明有所约定,要清除三大宇宙级文明在陨石星海大星系的驻军,但是这个约定事实上却并没有严格的时间限制。
只要在三大宇宙级文明的军事力量正式威胁到地球文明的安全利益之前,能够成功地摆平这件事情,那就完全符合上古文明和地球文明之间的约定。
而根据地球文明设定的安全界线,三大宇宙级文明的军事力量想要推进到地球文明的疆界范围的话,最少也还需要再过几十年的时间。
有着这样一段时间作为缓冲,上古文明已经完全足以运用其他的手法来成功瓦解三大宇宙级文明在陨石星海的驻军了,完全没有必要急着在有能力解决这个大麻烦之后,就第一时间履行和地球文明的约定,因为那对上古文明的长远展没有任何的好处可言。
甚至如果有可能的话,上古文明巴不得拖着三大宇宙级文明部队的步伐,让它们一直滞留在陨石星海大星系呢。
因为在不侵犯地球文明的利益的大前提下,只要三大宇宙级文明的这些军事力量在陨石星海大星系中多停留一天,上古文明就能够多获得一天和平展的机会。
有着三大宇宙级文明的军方这个巨大的威胁摆在面前,地球文明和上古文明之间就一天不可能撕破脸,上古文明也一定程度上能够对地球文明有所制衡,不至于被地球文明完全得、单方面的拿捏到要害,只能够任由地球文明摆布。
只可惜想要做到这一点比上古文明消灭三大宇宙级文明在陨石星海大星系之中的军事存在还要困难得多。
要知道三大宇宙级文明在陨石星海之中的军事行动都是有着进度规划的,它们各自部队的推进度都有着来自于其文明中枢的全盘筹划,根据战星之中储备物资的规模、陨石星海大星系的范围、后勤物资的保障力度、三大宇宙级文明在陨石星海大星系之中的战略规划等等各方因素的全盘考量,三大宇宙级文明部队的推进度都是有着一个必须遵循的进度区间的。
在进度区间的范畴之内,第一线的作战部队可以自由调整,根据一线状况来自主判断,但是无论遇到了什么情况,每一年的部队推进度都是要保证在进度规定范围之中的。
这样一来只要没有全面推进到上古文明的势力范围之内,没有遭受到上古文明的强力阻击,三大宇宙级文明部队就必须要保障自己的推进进度,这直接关系到三大宇宙级文明部队的作战成果评价,关系到部队官兵之中上到指挥层、下到底层官兵的每一个人的切身利益。
所以上古文明就是有着天大的本事,也不可能让三大宇宙级文明部队在陨石星海之中长期驻留、裹足不前,成为上古文明和地球文明博弈棋局上的一颗棋子。
如果上古文明不能够提前解决三大宇宙级文明部队的话,那要不了一百年的时间,三大宇宙级文明的部队就将会推进到地球文明划定的安全范围之中,到时候上古文明只会是偷鸡不成蚀把米,自己坑了自己。
为了不把自身安全置于危险之中,上古文明就不得不抛弃这个根本就不可能实现的设想,想办法在合理的安全时间范围内,解决掉三大宇宙级文明在陨石星海之中的驻军部队。
这样一来,只要在碰触到地球文明的安全利益之前成功解决了三大宇宙级文明的麻烦,那就算是地球文明也都没有任何理由能够质疑上古文明的做法。
好在有着这几十年时间的缓冲期,上古文明尽可以使用任何手段去尝试覆灭三大宇宙级文明的舰队,尝试让三大宇宙级文明的部队不得不撤离出陨石星海大星系。
有心算无心之下,再加上上古文明在三大宇宙级文明内部的种种布局、种种潜在势力,可以说上古文明获得最终胜利的概率是非常之大的。
在这期间只要所有的谋划能够成功一次,上古文明的尝试就不算是失败。
甚至哪怕就是最终所有的尝试都失败了,但只要上古文明在三大宇宙级文明部队内部的那些感染人员规模不有所下降的话,上古文明也都随时有着打翻棋盘,彻底将三大宇宙级文明部队一举消灭的实力。
毕竟激活灵魂病毒,彻底消灭掉三大宇宙级文明的驻军部队,这虽然会影响到上古文明对已经成功渗透的这些战星武装的控制,影响上古文明在三大宇宙级文明的势力展度,但是即便是如此,这也好过于上古文明最终没有完成对地球文明的承诺。
没有机会继续控制住这三大宇宙级文明的战星武装,那顶多不过就是有所亏本,但是上古文明的本钱却是依旧健在的。
但如果没有完成和地球文明的协议,最终导致地球文明和上古文明撕破脸的话,可能地球文明随意引爆上古文明的一些潜在爆点,就足以让上古文明丢掉半条小命了。
到底哪个损失大,哪个更要命,这对于上古文明来说自然是不言而喻的。宁愿丢掉对三大战星武装的渗透和控制力,上古文明也根本就不敢和地球文明撕破脸。
当然,如果有选择的话,这两个可能的展方向都是上古文明所必须要尽可能避免的方向,因为无论哪一个最终成为了现实,对于上古文明来说都是损失太大了。
好在现实中上古文明的开局还算不错,很大程度上来说已经避免了局势恶化到走向这两条路的可能。
借助于三大宇宙级文明驻军部队在陨石星海大星系中的例行军事会晤,上古文明已经成功的挑起了三大文明军方之间的矛盾,恶化了三方之间的关系,根本就无需上古文明主动出来挑拨是非,三大文明军方自己就都已经干上了架,彼此之间可谓是你打我、我打他,相互之间都是针锋相对互不谦让,隔三差五的就会有一些巡逻部队相互遭遇、彼此砰砰锵锵的打上一场,今天你折了一艘巡逻舰,明天我又损失了几百兵员,相互之间闹的是越不可开交。
虽然短时间内三方部队都还保持着一定的克制,在相互部队之间的冲突还都维持在局部的、可控的范围之内,但是不可否认的是,无论是三大宇宙级文明之间前段时间的矛盾激化,还是这次三方部队之间的实战冲突,都让三方部队之间的明不继续添油加醋的基础之上,其脆弱程度简直堪称是一捅就破。
战争前期阶段,上古文明灵魂体们大部分都一直忙于在两大新渗透文明部队内部夯实基础、扩大受感染人群范围,无力顾及到三大宇宙级文明部队之间的纷争,只能够任由局势自由展。
唯有那早就完成对帝制文明军方内部的渗透、控制的部分上古文明灵魂体,相对来说比较有空闲,可以一定程度上操纵自身手下的受控势力,巧妙地挑动三方文明之间的战明控制之下的一方部队内部势力有心出来拱明的势力开始遍布于三大宇宙级文明部队之中以后,出来拱明那些正常的部队成员不知道这些啊,它们唯一知道的是,现在三大宇宙级文明的部队都开始不讲究了!
之前大家都还有着一定的默契,就算是巡逻到了一起,大家尽可能地也要忍住火气,尽可能的不挑起战端。
但是现在对面的部队皮得很啊!大多数都很正常,仅仅只有一小部分的舰船不正常,它们偷偷摸摸得就开战了,一言不得就对己方巡逻部队起攻击,而且还是往死里打!
这并不是某一个宇宙级文明部队内部存在的情况,而是三方部队之中都有着这样的阴险的舰船存在着,很多没有太过于提防的舰船都倒了大霉了,被不知不觉之中就摸上来的敌方战舰狠狠得就是一通狂轰滥炸,最次也是被打得伤痕累累、船员损失惨重。
那些更严重一些的,甚至船毁人亡全部死干净了都很正常。
这样的事情生的次数多了,三方部队之间的火气就再也绷不住了,战场格局迅升温,三方部队的战舰再遭遇彼此的话可就没那么和平、愉悦了,就算是不一见面就打生打死,相互之间也都是加倍的警惕,和见到了敌人没什么两样。
而随着上古文明灵魂体们控制的棋子越来越多、势力越来越大,在战场上不守规矩的舰船的数量也就显得越来越多。
要知道这些受控势力遍布于三方文明部队之中,普通舰船相互遭遇之后可是不知道对方到底是不是那种恶意满满的舰船,为了避免自身受到伤害三方部队的舰船一见到面都是展现了赤裸裸的敌意,自身武器全部充能,对敌方舰船也是虎视眈眈。
这样的状态一出现,那么高度紧张之下双方交火的可能性无疑就大大地提高了,本来不想打也都不得不打起来了,更何况这些舰船之中有时候还有着居心叵测之辈明里暗里的挑起火气,自然地三方部队之间的战火就变得越来越激烈、越来越旺盛了起来。&1t;/nett>
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