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第160章 肥羊


陆离嘿嘿一笑,将蒙面巾从背包里拿出来蒙在脸上,眼神里渐渐泛出兴奋的色彩。

        他不是什么良善之人,也没多少隐忍功夫,锦衣卫上次通缉他的事,陆离一直没时间去算,这次正好送上门来。

        “那个谁,怎么还不走,想死吗?”看到陆离一点离开的意思都没有,锦衣卫负责清场的玩家不爽了,直接走了过来。

        “你是在说我吗?”陆离压低了声音问道。

        “废话,耳朵聋了听不见是不是,”此人游戏ID飓风,是锦衣卫暗杀团的人,专门负责追杀和清场之类的事情。他看陆离不为所动,上去就推了一把。

        这是现实中的习惯动作,打架之前热身,你推我一下,我推你一下……等怒气值满了之后,直接开打。

        陆离一直背对那名玩家,这会儿才转过身来,脸上是黑漆漆的蒙面巾,只露出一对淡灰色的眼睛。

        “你……”飓风有点意外,没想到陆离会蒙着面。

        “我最讨厌别人清场,”陆离手腕下沉,直接一个影袭打了出去。

        飓风看到陆离蒙着脸,先是一惊,等到陆离出手之后,他就差点笑出来了:要不要这么搞笑,你丫的一个盗贼不老老实实的当老鼠,居然连潜行都不开,要正面对战我这个战士。

        下一秒,他就笑不出来了。

        系统:影袭技能完成94%,造成250%的技能伤害,目标被晕眩2秒。

        晕眩之后,陆离一边平砍,一边走位。

        系统:背刺完成度89%,造成112%的技能伤害,一级破甲效果!

        系统:伏击完成度86%,造成107%的技能伤害,目标瘫痪1秒!

        刚刚从晕眩中醒来,飓风悲催的发现自己被瘫痪了。

        晕眩和瘫痪是有一些区别的。

        前者受到伤害以后也不会解除控制效果,直到效果结束。而瘫痪,在一定时间内角色会不能控制,无法做出任何动作,但是只要受到伤害就会解除瘫痪状态。

        对陆离来说。这一切都不重要。

        他将匕首放在飓风的喉咙上,从左向右,轻轻一拉。

        抹喉!

        飓风眼睁睁的看着自己的血条一下子跌落到底,差一点就挂了。

        他的反应也算快,一个践踏直接踩了下去。

        也不管有没有控制住对方。飓风抬腿就跑,不远处就是他们公会的一个治疗,正朝这边跑过来。

        他的践踏没有控制住陆离,陆离在抹喉完成之后就后退潜行了。

        战士的血条就是厚,四星的抹喉居然没把他那点血清光,其实也没关系,就算一下子没清光,也不代表这个战士就能活下来。

        飓风回头发现盗贼没有追上来,自己工会的治疗已经开始对自己读条治疗术,他这才松了口气。

        这口气还没喘完。他的眼前就是一黑,世界变成了黑白两色。

        挂了?

        治疗悻悻的放下手里的法杖,有点不明白飓风为什么不自己喝血,难道他没发现自己在流血吗。

        抹喉的流血效果,可不是一般的小伤害。

        还没等治疗困惑完,她立刻感觉到后背透心发凉。

        以后一定要向系统反应一下,那种匕首扎进来,冰凉的感觉实在是太糟糕了……

        “倒!”一个反手背刺,将治疗击飞出去,半空中白光一闪。直接化成了尸体。

        糟糕,忘了PK值。

        陆离拉开面板,就看到自己的属性面板上赫然显示着两点PK值。

        这也是第三次系统更新新增的东西,曙光本来是没有PK值这种说法的。从一开始他们就鼓励玩家厮杀。

        关于增设PK这一事件,民间有一种说法。

        说一位退休老干部,据说还是部长级的大拿,一时兴起进游戏玩耍,沉迷采药炼丹不可自拔。

        某一日,老头撅着屁股爬在草丛里采药。一路人看他姿势太猥琐,上去把他给宰了。

        老头受到了身心双重伤害,下线之后找到他女婿——网络监察局的局长,强烈控诉了游戏中的这一凶残设定。

        该局长不想鸟老部长,但是又怕回家跪遥控器,只能以网络监察局的名义向游戏公司提出建议。

        游戏公司考虑了一下,也觉得全民游戏里面太凶残不太好。

        于是,新的PK法则就出来了。

        主动击杀一名战斗职业玩家,获得PK值1点,主动击杀低于自己五级的玩家,PK值翻倍,主动击杀生活玩家,PK值翻倍……

        PK值越多,死亡时掉落的东西越多,最多掉落三件。

        消除PK值的方法有三种。

        第一是在线时间,每在线一个小时,PK值降低一点。

        第二是悬赏任务,击杀拥有PK值的玩家,可以抵消一点PK值,击杀PK值高的玩家还有额外的奖励。身上有PK值的玩家被击杀后,就会被系统直接丢进牢里,直到身上的PK值完全消掉才能出来。

        第三,坐牢。

        每坐一个小时的牢,抵消一点PK值。

        和用“在线时间消PK”的方法不同的地方在于,玩家在牢房下线,系统依旧会计算玩家的坐牢时间。

        所以,陆离没重生那会,玩家们一到下线时间,便成群结队的去坐牢消PK了,那种成群结队去坐牢的场景堪称游戏一景,被卫道士们拿去当成道德沦丧的证据。

        别看坐牢算下线时间,其实很多并不想到牢房里下线,牢房下线可不像旅馆下线那样有双倍时间。

        此外,主动去坐牢消PK值的话,随时都可以出来,而被悬赏玩家送进牢房,就只能等PK值消掉才能出来。

        “大家小心了,蓟皮村这边有个蒙面盗贼,技术装备都很牛,都不要单独行动啊,”在场的小头目接到报告,开始提醒大家小心。

        两点PK值之后,陆离就小心谨慎很多了。转了一圈,才找准了一个目标。

        选择的标准很简单,那就是装备。

        眼前这家伙装备非常不错,陆离虽然看不到他装备的属性,但是从外形也能判断个七七八八。

        偷袭、背刺、伏击、抹喉,一波带走。

        捞起地上的装备,陆离再次闪人。

        一件法师黑铁鞋子,智力+10,移动速度+3%,非常不错的属性,丢交易行的话至少七八个金币。

        经过系统宏观调控,金价稳定在一百的比例上下浮动,也就意味着这件鞋子值七八百块钱,一般的名牌运动鞋也就这个水平了。

        去掉各种消耗,普通玩家一天也未必能赚到七八个金币。

        3点PK值。

        吐槽了一下可恶的PK值,陆离继续寻找肥羊。(未完待续。)

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