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55 黑暗塔的征服者


在直接使用意念控制的脑内成像式游戏中,操作水平的高下,自然不是像旧游戏那样主要体现在手速上。

        要在这种使用脑机接口技术的游戏中控制自己的角色,基本上和控制现实世界的身体差不多,只需要通过意识,便可以操作身体进行自由移动。打开各种界面和释放技能,也只需要通过意念进行操作。

        那些对这类游戏并不熟悉的人,可能会以为在这类游戏里,玩家的战斗力并不会有太大的区别。

        毕竟在他们看来,脑内成像式游戏里的所有玩家,只要不是智障或者反应迟钝,几乎都是站在同一个起跑线上。

        但事实并非如此。

        ——在这种类型的游戏中,也同样是有人成为大神,有人成为菜鸟。即使在装备和属性都完全相同的状况下,也有人能毫不留情的虐杀对手!

        事实上,要在脑内成像式游戏里成为顶尖玩家,首先需要的是反应速度。

        反应速度越快的人,越能迅速操作自己的虚拟身体做出动作——游戏里的虚拟身体,是不会像现实世界里那样动不动就腰酸背痛腿抽筋,一不留神还会崴了脚的。只要玩家在意识中发出“做出动作”的指令,便可以瞬间做出响应。

        除此之外,对战斗的熟悉程度,也是非常重要的因素。就算有熟练度的限制,那些久经沙场的退伍老兵,掌握游戏里战斗技巧的速度,也是要快过未成年少女玩家的。

        除了战斗技巧以外,普通游戏里那些策略和意识之类的要素,也是决定玩家强弱的分水岭。

        但大部分玩家都不知道的是,除了这些摆在明面上的要素以外,还有另外的“隐藏要素”,决定了玩家的强弱!

        低头走在黑暗塔三楼环形走廊里的那个男人,身披一套破旧的城市守卫风衣,在缓缓前行的时候,双眼竟然还盯着脚下的合金地板。

        他的模样看似破绽百出,隐藏在走廊里的克隆人杀手,也是立刻抓住这个机会试图干掉他,但是——

        砰!

        此人抬手就是一枪,子弹轰进了试图从后方偷袭的杀手的头颅。那名身穿黑西装的光头男子,瞪着眼睛死不瞑目的倒了下去,到死也不知道对方究竟是怎么发现自己的!

        解决了一名杀手之后,林迟继续缓步向前,在走到一间牢房斜前方的时候,毫无预兆的突然拔出狩猎刀,翻身从门口腾跃而过,只见一名杀手正站在屋子里,举枪对自己开火——

        完全没想到对方会从门前跳过去的杀手,连开三枪都命中了墙壁,他还来不及开第四枪,林迟已经宛如死神一般出现在面前!

        锋利到恐怖程度的虎爪狩猎刀,直接砍掉了对方的脑袋,林迟一脚把无头尸踹倒在地,眯起眼睛笑了笑,又开始缓缓前行:

        “别藏了,小朋友们……”

        他沾满鲜血的脸颊上,浮现出和善的笑容,虽说只有一人,但却像是一只压迫感十足的“一人军队”,甚至压制了十名首领级的杀手!

        此时,在黑暗塔外面通过摄影机镜头看“现场直播”的监狱守卫们,全都看傻了眼,他们做梦也想不到,这名自称是客户的家伙,竟然拥有如此恐怖的战斗力!

        一名守卫沉默了半晌,从喉咙里挤出错愕的声音:

        “还有这种操作?”

        他话音未落,被镜头捕捉到的那名年轻男子,又夺走了一名杀手的性命。

        在杀手出击的瞬间,此人已经直接开火了,这种反应速度早已超越了人类的极限,简直像是早就知道敌人躲在那里一样。

        即使是训练有素的克隆人杀手,也根本做不到这样的反应!

        看到这一幕,守卫们已经快要疯了,有人甚至已经放弃治疗,问出智障的问题:

        “他能透视吗?”

        “别胡扯了,黑暗塔里墙壁的材质都是合金,热成像镜也没法隔墙观察的!”另一名守卫低声骂道。

        在黑暗塔内部的环境里,根本不可能出现什么“隔墙锁定敌人”之类的情况,如果使用无人机和感应器之类的装备,倒是有可能提前判断出敌人的方位,但这名男子并没有布置这类设备。

        那么,他究竟是怎么准确的预测出,每一名杀手藏身的位置的?

        这些身为NPC的家伙,自然是不可能知道玩家的操作方法。事实上,就算是普通的玩家,看到林迟现在的样子,也会进入一头雾水,满脑袋冒问号的状态。

        ——他的模样看起来毫无防备,眼睛甚至还盯着地面,看似破绽百出的状态,却达成了恐怖的“绝对防御”!

        林迟抬手一枪轰碎了头顶的一盏灯,隐藏在走廊前方的两名杀手立刻开始撤退。

        在见识了敌人的战斗方式之后,就连这些冷血的杀手,也感受到了原本早已消失的恐惧。

        只可惜,在面对难以阻挡的死神时,就算逃跑,也只是暂时延缓了死亡的速度而已!

        慢慢前行的林迟,头也不回的扔出碳钢军刀,钉穿了身后刚探出身体打算开枪的杀手的胸膛。

        在不到三分钟的时间里,他已经夺走了四名杀手的性命,以一己之力逼得“代号49”剩下的六人离开了三层,狼狈的退回到黑暗塔的二层中。

        察觉到敌人已经撤退,林迟深吸一口气,终于再度抬起头来,眼中闪过一道怪异的光芒。

        此时,他也是暂时解除了自己的“极限状态”,毕竟一直维持这种状态,对于大脑的负担实在是太大了点……

        ——身为第一批安装脑机接口的先驱者,他们这批人身上的接口,和后来加入的玩家安装的接口,实际上并不相同。

        由于早期的脑机接口技术并不成熟,这些第一批参加手术的先驱者们安装的接口,事实上是极度敏锐的,不管是对于大脑的刺激,还是对周边事物的捕捉,都要比后期的接口“暴力”得多。

        但是,使用这种接口的玩家,在受到强烈刺激的时候,大脑可能会受到无法逆转的伤害!

        自从有三名先驱者在游戏内精神失常,官方很快便意识到第一批接口有问题。他们立刻改进了后面生产的接口的参数,令这些接口可以更温和的向脑中传输数据。同时向先驱者们发布了消息,为他们提供免费的接口改进服务,防止他们的接口对大脑造成伤害。

        时至今日,为了自己的生命安全,大部分先驱者都去医院又做了一次免费手术,换上了安全性能更高的新接口。

        但是懒到家的林迟,却根本没有更换自己的接口。直到现在,使用的依然是过去那种危险的“原型机”。

        不过,这种旧接口虽然危险,却也拥有更强大的性能。

        旧接口的灵敏度和感知程度,都要比那些新产品敏锐的多,可以说是通过牺牲安全性提升了强度。

        在注意力集中到极限的状态下,林迟甚至能在短时间内,感受到周围虚拟空间的“数据流”!

        这也正是他能找到使用光学迷彩隐身的“科学怪人”的原因了!

        在感受到数据流的极限状态中,他像是自带了透视功能一般,瞬间便“看”到了杀手藏匿的位置。

        由于这种玩法对大脑的消耗实在太大,用多了可能会造成后遗症,他现在也是果断的停止了极限状态,转身向环形走廊另一端走去。

        事已至此,也没必要继续和那些杀手战斗了。因为……

        林迟快步回到“行刑者”所在的牢房门前,手枪的枪口直接对准了那名灰发男子的脑袋:

        “我想,你就是‘监狱长’对吧?”


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