第二章、水晶虫物语
紫色的虫子钻出已经破碎的虫茧,映入眼帘的是一个充满紫色水晶和金色花朵的洞穴。
[继承者,这个世界接纳了你,努力活下去,带着你的族群一起,看看这个伟大的世界吧]
不知何处响起的声音落下,其他原本跳动的虫茧纷纷破开,虫子们从里面钻了出来。
整个房间都充满电脑屏幕透出的紫光,陆弥正襟危坐在电脑前,懵逼的看着闪过的【水晶虫物语】五个大字。
不是幻觉?
他愣了好一会才用力揉了揉自己脸颊,整理思绪。
首先是那个怪梦,然后是奇怪的包裹.....对了!那块怀表!
陆弥掏出怀表,投过玻璃看见指针下齿轮飞转,“滴答”声让他确认自己不是在做梦,此时此刻他忽然意识到,无论是谁寄给他的包裹,这都是一份了不得的礼物。
电脑屏幕中,游戏已经加载完成。
[这里是你的行动点数,每个行动点数可以让虫子在回合中行动]
箭头指向左上角的[行动LV.1:1/1]
[你可以为虫子在成长、探索、建设、孵化四个栏目中安排工作]
[请为你的虫子们安排工作吧]
简单的新手提示弹出,陆弥按照提示打开右下角的“工作”菜单,点击“成长”屏幕中紫色像是瓢虫一样的水晶虫身体长大了一点。
[恭喜你!虫子们成长了,行动点数上限增加!]
[行动点LV.2:1/2]
[现在孵化新的虫子吧!]
点开[孵化],八个一模一样的水晶虫茧出现在屏幕中,陆弥随机点击一个,虫茧破裂,散发出蓝色的光芒,最后组合成一只蚂蚁一样的新虫子。
[工兵:稀有虫子,建造点数获得量增加10%]
获得工兵之后,四个工作中的“建设”也被点亮,但行动点变成了[0/2],系统提示他可以进入下一回合。
[进行“成长”可以获得成长点数,用于解锁新的行动点,虫子们成长到一定阶段则会进化]
[进行“建设”可以获得建设点数,用于解锁容纳虫子的虫巢,建筑还会提供额外加成]
[进行“孵化”可以获得孵化点数,用于孵化新的虫子,看起来虫茧一模一样,但虫子的种类却很多哦]
[进行“探索”可以开拓额外地域,触发随机事件,地图全部开拓以后则达成通关]
“注意,你最多能拥有十只虫子或建筑,请慎重选择。”
陆弥恍然,根据选择行动的不同游戏发展也就不同,最后的目标时探索全地图,但有多种多样的通关方式,和《文明》系列很像嘛,只不过【水晶虫物语】不是回合制战棋游戏,而是放置类回合策略模拟养成游戏。
对于某些大佬来说“虫子种类全收集”、“探索事件全触发”、“建筑列表全解锁”等等高端成就才是追求目标,所以才会出现几百个小时游戏时间的天文数字。
有意思!
陆弥点击[下一回合],一个简单的日升月沉动画后,行动点数回复到[2/2]。
看屏幕中的样子,两只虫子正在辛勤的劳作。
他选择一次“建设”一次“成长”,很快一个新的虫巢出现在背景中,而成长后行动点数下方的进度条多了三分之一。
又过了一个回合,陆弥将两次行动全部设置为“成长”,巢穴中虫子又一次肉然可见的长大一些,行动升到三级变成[3/3]。
接下来他选择一建设、一成长、一孵化的全面发展套路,建设和成长的进度条增加大概只有五分之一,而孵化却直接多了一半。
“果然,工作等级越高需要的点数也就越多,虫子数量和建筑能让每次工作提供的点数增多。”
这就代表着,是在升级“成长”和“孵化”、“建造”之间要做出平衡,而“探索”不是前期必须的工作。
[你孵化了工蜂]
[工蜂,普通虫子,所有点数获取增加1%]
陆弥将鼠标移动到工蜂身上,拉近镜头,能清楚的看见蜜蜂一般的水晶虫用锐利的嘴器将地图背景中散落的紫水晶切割成比例独特的方块,然后搭建了一个类似金字塔的外观,每一次搭建都小心翼翼到极致,甚至能从它脸上的复眼中看出慎重和专注的情绪。
这太精致了吧!陆弥啧啧称奇。
简单的操作模式加上如此真实的表现力,完全不会让人觉得乏味和无聊。
啧啧称叹的功夫,工蜂已经将属于自己的“巢穴”搭建起来,填满了最后一块空地,接下来再要孵化新的虫子,就需要“建设”新的空地了。
空地虽然只占据屏幕空间中的一小块,但每个建筑和虫子巢穴都会占据一块空地,这也让玩家要在虫子数量和建筑数量中做出平衡,而不是无脑孵化或者建设。
陆弥点击工蜂头上冒出的小小省略号,一个对话框弹出。
“我脑海中充满了各种各样的知识,它们是怎么来的?通过学习吗?又是谁教导了我?”一种很有韵律的语言自音响中发出,听上去就像轻轻敲击水晶一样。
[工蜂的疑惑:它从一颗孤单的茧中诞生,谁教会了它建造]
[任务目标:建造知识馆]
打开建设列表,知识位于列表第四层,需要建设等级达到LV.10,而陆弥此刻只有LV.2。
收到工蜂的启发,陆弥又点击工兵,同样接到了任务,但游戏开始时那只没有名字的瓢虫却没有任务。
[工兵的愿望:在它的梦中,他应该更高大,更强壮。]
[任务目标:将工兵进化为战士]
战士虫在成长图鉴中被一根线连在工兵身上,但是进化条件却没有写明白,看样子是没有解锁。
暂时放下任务,陆弥保持每回合1成长、1建设、1孵化的节奏,很快又孵化出了稀有级的侦查虫,将探索按钮点亮,在陆弥选择探索之后,探索按钮后多出一个小小的倒计时[3回合后归来]。
等到第一次探索完成的那个回合,成长等级也终于升到了LV.4。
[侦查虫找到了“未知骸骨”,你可以选择将其转化成食物或者建造成建筑]
[1、转化(成长UP)]
[2、建造骨头公园(探索UP)]
这是一整块、比所有虫子巢穴加起来还要大的灰色骨架,以陆弥贫瘠的生物知识看不出来生前是什么动物,但并不妨碍他选择建造骨头公园。
玩游戏哪有那么多精密计算,绞尽脑汁,怎么开心怎么来就好了。
在他选择完毕后,三只虫子中体型最小的瓢虫缓缓走到骸骨旁,用爪子小心翼翼的触碰,然后念念有词。
一阵白光后,空地上多出一个动物肋骨样式的白色建筑,非陆弥操纵的虫子NPC穿梭其中,能看见它们脸上露出的微笑。
陆弥暗自点头,看来这游戏的自由度还不错,不同虫子可以肩负一部分其他虫子的工作。
继续工作,陆弥将LV.4多出来的那一点行动点分配到探索上,这样能让探索效率提高不少。
属于虫子的城市慢慢成形,可以看见许多小小的虫子奔波于城市中,或努力工作,或玩耍,就像虫子的小小社会。
右上角记录回合数和时间的指示牌也慢慢增多。
等到第30回合的时候,游戏时间已经显示为“第2年”,他终于将成长升级到了LV.5。
可这个回合,原本应该满载而归的侦查虫却没有回来。
[探索:你有一只虫子已经死亡]
什么情况!?
陆弥皱起眉头。
......
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