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第48章 控制疲劳


会场灯光大开,在选手正在调试设置的时候,两位解说坐在演播厅热场聊天,与观众们互动起来。

        “今天的战队比较特殊呢。”解说抬了抬黑框眼镜,“分别是dawn与dfh,在本赛季常规赛都拿到了14胜0败的好成绩。”

        他的同事应道:“看来毫无疑问,本次常规赛冠军将从两支队伍中产生了。”

        “是的,现在看到逃生者这边已经调试完,等待裁判测试延迟。”虽然赛程常规且枯燥,但解说还是细心地发现了什么,“我刚看到看到逃生者又在给自己的人类角色装扮起来了。看起来,即使是对上个赛季的冠军,他们没有多少压力啊。”

        “确实,话说,dfh的人类角色还是很有特色的,凯特,凤敏与米凯拉这就占了黎明四美之三,看她们溜屠夫真是养眼啊。”

        解说挑了挑眉头:“怎么?在暗示恶灵不好看了?”

        “噗哈哈,妮娅戴上口罩还是挺好看的。”

        顾可最近给妮娅的混搭越来越固定,也越来越符合主流审美。

        只见屏幕中的女孩一头炫目的紫发前长后短,贴近脸颊的秀发如刀切过般,干净利落,涂鸦口罩遮住她的下半张脸,只留下一双冷厉桀骜的眼睛。

        她身穿深褐皮革夹克,内搭黑色裹胸,露出小麦色的健康小腹,修长的双腿藏在黑色宽松束脚裤里,脚上一双深色军靴。一眼看去,这个女孩又酷又飒,具有一股凌厉而野性的美。

        当然,这种攻击十足,气势如虹的美,屠夫是无福消受了。即使顾可还是个新人,他的单场溜鬼时长却与其余众人远远拉开距离,进入了第一梯队人皇的行列。

        跟他对战过的屠夫选手现在在野排时,看到妮娅都会下意识查看id,可以见得,顾可给他们带了多大的心理阴影。

        很快,地图被随机出来了,又是一张室外图。在绝大多数情况下,室外图都是屠夫优势图,所以看到选手席上的屠夫选手shark僵硬的眉头微展,也不算非常意外。

        “shark看上去对山冈家的地产很满意啊。”解说敏锐地捕捉了这个画面,“果然,他秒选了兔妈!”

        “确实,这是一个以神社为中心的地图,站在神社高处能拥有开阔视野,对拥有远程攻击的屠夫是很友好的。”

        “可惜46m/s的骗术师被ban了,不然也不会选择44m/s的兔妈。”解说惋惜道。

        “兔妈不强?你忘了吗?tyrant去年常规赛在这张地图上开场丢五斧,一倒三伤,简直跟开了挂似的。”

        “那是兔妈强吗?”解说吐槽道,明明是因为tyrant。

        反观dfh,比起他们的装束,他们的配置更加保守一些。对战dawn战队,dfh采用他们最近胜率最高的配置。

        poker摸宝,soul支援,witch治疗,bias图腾,每个人都可以拎出来溜鬼,每个人有一个修机加速技能。

        他们在分析dawn战术同时也受到了启发,部分技能采纳了敌人的技能搭配。

        起初,他们战队只是把特殊性技能集中在某一个人身上,虽然他们采取了轮流制,让屠夫找不到那个真正拥有黄金技能的人,但还是导致他们很容易被针对。

        但现在,他们采取战术让所有人都有一战之力,虽然因此效率降低了,但是大家的存活率升高了。

        随着一声风铃响起,女猎手来到了曾经富丽堂皇的愤怒圣所里,远远地可以看见壮丽的八幡神社,她提着阔斧向神社走去。

        一路上的地藏菩萨雕像冷冷的注视着她,无论她走到何处,那些似悲悯似嘲笑的面孔都朝着她。穿过潮湿的植被和腐朽的鸟居,兔妈渐渐地踏上了这废弃的避风港。

        站在高高的神社上,玩家可以遥看整个地图的全貌,即使游戏的光影昏暗无比,shark还是敏锐地看到了几个偷电的小贼。

        举刀放斧,一气呵成。

        血色飞斧如闪电一般穿过地图,一个一个击到逃生者身上,带着堕落腐朽的味道。

        “漂亮,太准了。”解说赞扬道,“五斧中了两个,现在dfh的节奏已经被打乱了。”

        “不愧是shark,刚打中poker的那斧还隔着一块竹板呢!是因为预判,还是因为对曾经的队友的躲位十分熟悉呢?”解说的问题只有选手本人能够回答了。

        丢完开场的几个斧头之后,兔妈立刻回到从木栏杆回到神社中央,这确实是一个打狙击位的好地方,不仅是地势高视野广,而且随时随地可以补充“弹药”。

        哼唱着奇异的摇篮曲,兔妈抱着斧头往受伤的凤敏那里跑去。

        卫泊在麦里叫道:“顾可,我翻出了手电,你……”

        “放在那,我过会自己拿。”

        妮娅并没有放弃与魔女一起修理的发电机,他们要争取在凤敏倒地之前,修理完这台发电机。

        游戏初期,逃生者资源没有被消耗,木板非常充足,凤敏带着翻窗加速,在这些地形辗转着。由于防屠夫带电涌炸发电机,楚宸宇刻意将屠夫带远了发电机的方向,倒在了一个更远的地方。

        游戏未开始的时候,卫泊是建议顾可拿翻窗加速的,毕竟除了一次性使用完就没用的大房,翻窗加速在每个地形都非常有用,几乎是个万金油技能。

        但是,顾可却选择了弹射起步,这保证他在可以在开始奔跑的一瞬间提速,跑出很远的距离。

        这不,等屠夫挂完楚宸宇,顾可正在修理第二台发电机的时候,兔妈就出现在顾可的视线里。

        3秒的急速让妮娅一溜烟跑出了地形,躲到了凉亭后面,兔妈收起斧子跟过去,妮娅又躲到了景观院的深处。

        深深浅浅的脚步把污泥踩碎,苔藓的尸体七歪八扭地藏在废墟深处。

        兔妈凌空举斧,本来面朝着妮娅的方向,却是出乎意料的突然转身,一个高抛斧,把神社修机的凯特打了个正着。

        “poker又被发现了。”解说惊讶道,“这是运气吗?”

        如果只是偶尔一次还能说运气,但是每每都中,还真是让人不敢相信。

        当然不是运气。卫泊心想。

        他暗叹一声不好,咬咬牙,迅速从神社退下来,本来想拉远距离,却看到一个斧子抛过了高高的神社,以一个优美的弧度落下来,直击他的方向。

        凯特旋转着田园小裙,优雅地蛇皮掉这第二个斧子,屏幕外的卫泊却眉头深皱。

        他以为跟昔日的队友都是塑料同胞情,但现在想起来自己还是太天真了,两年的共事,让shark对他的了解已经到了恐怖的地步。

        卫泊没玩过屠夫,而且跟屠夫选手的关系也没有多亲密,所以以前的他并不知道屠夫选手的思维。

        现在进入dfh跟江夜熟悉了之后,才发现,原来训练多了之后,逃生者的路线在屠夫眼里会如同透视般醒目,屠夫想杀他如呼吸般简单。

        兔妈逼走了凯特,用失效开关锁住了她正在修理的,最重要的中心机。

        【失效开关】

        钩住一名逃生者后,失效开关将生效,持续45秒。生效期间,逃生者如果在修理完成一台发电机前停止修理,则恶灵会封锁该发电机至失效开关效果结束。受影响的发电机会显示为白色气场。

        这个技能非常有用,毕竟凤敏还没有从钩子上下来,他的技能是生效的,至少可以维持神社高台上那台发电机延后很长一段时间开启。

        说不定等他挂完妮娅,还可以把那个发电机给大踹掉。他心里打着好算盘。

        shark的思路很简单,不断打骚扰不让他们修机,同时,以最快的速度消灭逃生者,提升钩数。

        这样想着,兔妈再次举起斧子,透过窗户想用斧子插上妮娅的脑袋,却被妮娅蹲下的姿势躲了过去。

        “哇,太惊险了。”解说连忙给导播做小动作,慢镜头画面顿时出现在大屏幕里,他一帧一帧的看,却发现妮娅不是蹲下,而是在将手电放在地上!

        这时机卡的也太准了,几乎将兔妈的意图全部掌握在手里

        解说百思不得其解:“太神奇了,soul怎么知道兔妈要丢他斧子?”

        顾可其实也无法解释这种感觉,更像是一种直觉,和对危险的预知。

        他在心里默默的想,就算这个兔妈再怎么强,终归是强不过江夜吧?

        思忖着,他的心中泛起了一丝冷笑,他连江夜都不怕,怎么会怕这个shark?

        不仅如此,他还可以把用来对付江夜的方法在这个兔妈身上做实验!

        只见妮娅在方形地形里绕着,紫发随着她的跑动,飘逸的散乱着,但她的眼神丝毫不乱,冷静地判断着屠夫与她的距离。

        四个一地形,以有四条平行的竹板而著称,由于这个地形长板又太长,短板又太短,所以经常被誉为最难绕的地形。

        但是对于其他逃生者来说,可能是这样,但是对于狡猾的顾可来说,这份难绕的问题就丢到了屠夫身上。

        这个奸诈的女孩时不时就会静步,藏起自己的脚步,或者在窗口蹲躲,灵活而多变,丝毫没有卡顿的样子。断裂的脚步痕迹和时常安静的草丛,让兔妈找不到人了。

        震惊!

        兔妈居然在这简简单单的“一”字地形里丢失视野了,这真是shark的奇耻大辱。毕竟兔妈以及其他拥有远程武器的屠夫一样,是最擅长在这种单调长廊里攻击逃生者的。

        顾可总是还在这个地形里,无法转点,兔妈就总会发现他。但她发现对方的时候,妮娅已经离她十分遥远。

        兔妈被那女孩虚晃的假动作骗走了许多斧子,这让她心烦意乱地寻找储物箱,补充自己的斧子,耽搁了不少时间。

        所幸的是,她手上能拿的斧子不是一个,而是五个,妮娅再怎么强也不可能一斧没中。

        受伤的妮娅哀叫着,弓起身体往来时的凉亭那里跑去,却在大家惊讶的眼神里停止了脚步,蹲了下来躲在了石头后。

        兔妈眯起眼,幽蓝的眼睛透过她的兔子面具发出冷冷的光,她举起斧头,准备再次高抛而去。

        但是,一刹那,一股爆发的力量从那个妮娅身上迸发出来,女孩像被插上了翅膀,极速地向另一个板区奔驰而去。

        弹射起步,冲刺爆发!

        她的反应速度比兔妈的斧头还快,直接潇洒地躲过了这一击,并且逃到了安全的地方,简直让观者瞠目结舌。

        愣了半天,解说才找回自己的声音:“疲劳技能居然第二次用出来了,怎么回事,明明40秒的锁疲劳还没有过去!哦,我看到了,soul带了减少疲劳的加成技能,我以前还以为这只是个无用技能呢。”

        即使是减少了疲劳时间,那也是近30秒的锁定,他的同事也觉得不可思议:“soul居然一直在控制疲劳?他怎么敢这样溜?”

        没错,当使用疲劳技能之后,疲劳技能会锁住,以避免逃生者滥用,但是通过走路和蹲着可以恢复疲劳状态。

        道理他都懂,但是屠夫一直在追着soul呀,哪有时间恢复疲劳状态!就算是面对44m/s,走得稍微慢了一点,就算兔妈瞄准的时候移动会更加缓慢,soul也太大胆了!

        难道每一次兔妈丢斧过去,他不仅考虑着躲开斧头、拉出距离和逃生路线,而且还松开跑步按钮,或是蹲下来,以恢复疲劳吗?

        这是什么脑力和手速?为什么可以同时兼顾这么多东西?

        真是恐怖得像个怪物。


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