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第601章 被幕后提升的BOSS




        

        

        


        

        沙虫是什么?不是沙里面的一群小虫,也不是沙漠里长的有如狗大的虫,而是有如火车地铁一般粗长的超级大虫,可以理解为一只超巨型蛔虫。

        沙虫的巨嘴有几十排可以转动的锯齿,这些锯齿有如钻土机一样能让杀虫在沙砾的地底快速移动,同时沙虫通过消化砂石的矿晶能量成长,至于沙虫的排泄物,那就是矿晶经过沙虫高温高压高强酸的体内消化后产生的“坚硬石头”。

        而这个坚硬石头,就是稀有石材“上古花岗岩”!就是说,大飞在这附近捡到的石头都是沙虫的排泄物,这也意味着这巢穴还有更多,甚至击杀沙虫后还有超乎想象的资源奖励!

        但是,沙虫在坑道之强人尽皆知,它有如地铁一般的庞大的身躯,有如地铁一般快速的移动,它只需大嘴一张就能轻松将坑道的敌人吞噬殆尽!

        进不进去?

        大飞瞬间纠结了!地形极度不利,自己的部队无法展开,一旦遇上那就是直接吃香肠跑都跑不掉!为了100万美金,折合人民币600万元的冠军奖金,再不济亚军300万,季军150万奖金等等,自己都没必要冒这个险。所以没必要进去。

        但是——

        人有时候就是这种,明明知道吸烟喝酒有害健康要戒这戒那,但烟酒摆在面前的时候还是忍不住嘴欠!大飞明明知道进去的风险不划算,但大飞刚好就是被石材纠结困扰,不解决这个问题念头不通达浑身难受!

        更何况。区区一场单挑比赛地图的隐藏怪物能有多强?能比得上多人赛场的那个什么纳什男爵古城城主么?哥是连神都屠过的男人还怕一个小地图的怪?

        正当大飞犹豫纠结进不进去的时候。正在大屏幕前监视的美国队长福特森已然将电话夹在耳边。

        终于。小飞下定决心了,进去!

        而此时,福特森阴森一笑:““加载,s级难度!”

        电话那头:“yes,私r!”

        没错,美国是英雄创世纪的主机提供者,美国才是规则的制定者,虽然因为各分区的主脑都处于高度智能自主控制状态。即便是规则的制定者也无法人工插手,无法查看用户资料,所以让各国合作方觉得非常公平踊跃投资合作开发,但是,比赛服务器显然不是什么智能主脑,比赛服务器也不需要智能主脑!所以美国有能力人工控制比赛服务器。

        临时提升波ss难度的事情不是第一次出现了,上一次就是为了对付大飞临时提升了古城废墟城主的难度。只不过上一次的吃相实在是过于难看,愚蠢的日本猴居然在各国评委面前公开将提升难度的内幕给暴露了出来,这简直就是猪一般的队友。

        不过没关系,那天的事件可以用比赛服测试来进行掩饰。同时进入场景时拥有漫长得让人一眼就觉得不对劲的加载时间。但现在不同了,美国可以在后台轻松一个指令发过去。波ss的攻血防数据就瞬间提升,没有人能感觉的出来。而为了保证隐藏地图的神秘性,隐藏地图现在被设定为不允许观众观看,不允许录制视频供人赛后分析数据,这样就进一步的增加了隐藏地图的幕后可操作性。

        现在被提升为s级的沙虫波ss拥有超级城墙一般的血防,根本不是常规部队和常规魔法能撼动得了的,同时还大幅度提升了吞噬矿石自我回血的能力,别的不说,就算是站在原地让大飞打,也不是剩下的比赛时限20多分钟能干掉的。这是一场美国绝对不会输的比赛。

        没错,现在的大飞挑战的就是赌场的老板。一个精明的赌场老板随时都让客人们看见他在输,但是他不想输的时候,绝对不会输!

        。。。。。。。

        ——系统提示:您进入赛场隐藏地图《沙虫巢穴入口》,您还有22分46秒比赛时限,进入隐藏地图以后您无法途退出赛场,比赛时限一到您将自动离开地图。一旦您在探险战败,您将失去比赛晋级资格。本场景难度极高,请选手小心应对。

        ——系统提示:赛场隐藏地图不对观战观众开放!赛场隐藏地图不支持视频录像功能。

        果然有观众!规则果然改了,而且还是进来了就不能退?都不支持视频录像了?不过别人拿起手机对着屏幕拍也不是不可以啊?

        不及多想场景一换,大飞的部队出现在一条黑咕隆咚的地下坑道。而这坑道的大小就和地铁坑道,汽车隧道差不了多少。自己为数四千的部队密密麻麻的挤在狭长的通道成为一条大大的肉香肠。

        可以想象,只要火车大的沙虫一出现,自己的部队绝对玩完!我勒个去,仗必定不是这么打的。

        而在这时,自己身后轰隆一声巨响!

        ——系统提示:巢穴入口坑道发生崩塌,您必须寻找另一条出口才能离开。

        我干!彻底堵死退路,还真是不死不休啊?

        大飞隐隐觉得有点不妙了,不过隐藏地图不对观众开放那哥也无需留手了,血鹰出动探路!

        很快,血鹰就发现了坑道前方一路洒落的矿石,全是稀有石材!不愧是沙虫巢穴果然有货。不过现在不是找石头的时候,大飞要找的是岔路!这里必须有岔路,不然的话根本没办法打。游戏在怎么坑爹也不可能设计出一个让玩家绝对无法战胜的场景。

        终于,血鹰在坑道的前方发现大飞要找的岔道了,大飞不由的暗松了一口气,吓死哥了,哥还以为这里就是一条直筒坑道呢。

        不过,大飞立刻又在岔路口的主坑道前方发现一大堆晶光闪闪的矿石!

        大飞眉头一跳,不是石头!是一大堆稀有水晶!卧槽,这也太有货了吧?哥正缺的就是稀有水晶啊,这一堆怎么也有7,8个单位吧?

        大飞激动之下便暂时放弃侦察岔道,继续沿着主坑道侦察,很快,前方又是光芒一闪,又是一大堆稀有水晶!

        大飞惊得眼珠一缩,这一堆怕是有十几个单位?卧槽啊!虽然是隐藏地图,但这种随地乱检也太便宜玩家了吧?

        还有,坑道前方又有!一大堆一大堆的啊!不仅有水晶,宝石,金矿,什么都有!这尼玛的是开了宝箱么?这段坑道怎么会有这么多东西?

        大飞瞬间淡定不能了!这么多稀有水晶加起来怕也够了多头蛇堡垒的水晶建造需求了吧?还等什么,趁沙虫没有出现赶紧过去捡啊!

        等等!瞬间的激动后,大飞猛然清醒!

        不对啊,事出反常必有妖,发现这个隐藏地图的难度可以说完全没有,以系统的尿性怎么也不可能给玩家送这么大的礼吧?而且这段堆满资源的坑道似乎明显比刚才的路段小了一圈,是沙虫通过的时候拉屎减肥了吗?

        正思索间,小飞到了通道的尽头——没路了,死胡同!

        大飞顿时愕然,不会吧?波ss都没找到,这里就死胡同了?难道波ss在岔道那里?问题是,玩家到这里来的第一反应就是被沿路的资源吸引,怎么也不可能去岔路那里吧?

        难道是,诱饵?大飞一惊之下立刻仔细查看这段通道尽头的死胡同,很快,大飞就发现不同了,这里的洞壁显然要光滑许多。

        难道,这么一瞬间大飞猛然惊悟,难道这些资源其实都是在沙虫张开的大嘴里?哥的小飞现在正在沙虫的嘴里飞?

        卧槽啊!只可能这种了,不然没办法解释这系统的尿性啊!就是说,如果自己被沿途的资源吸引一路前行,那最终就成为顺着奶酪钻进笼里的逗逼老鼠。

        好阴险的波ss啊!不过哥识破你的伎俩了,现在也没什么可说的,部队先向岔路通道进发。

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