269-270章 系统又升级了
恩斯特•克莱恩去世不久后,28岁的鲁伊•克莱恩在董事会的支持下,成为WLK集团董事长,并开始了他蓄谋已久的“政变”。
他相继清理掉了当初父亲重用的几个高层,并开始彻底把控无限时空和蔚蓝品牌两大主业,然后开始了他所谓的“改变”计划。
该计划下他将对于目前无限时空平台和蔚蓝品牌做一系列的调整和改变。
其中最大变革就是无限时空的副本供应商体系,这是他一直计划的野心。
“这他妈的简直就是强权条款啊!按照新合同那就是将我们副本的IP彻底卖给他们了,美其名曰代运营,还不是他说怎么卖就怎么卖,最后给我们多少钱还不是要看人家脸色和心情,我们辛辛苦苦设计的游戏,打造的IP,凭什么让他们坐享其成!”
“就知道这个私生子上任后没什么好事情,这简直就是抢劫啊!”
“妈的,按照这新条款,我们这些副本供应商真的成了苦力了,毫无人权了!”华夏游戏公司协会群里,无数无限时空的副本供应商们抱怨着。
其实自从无限时空推出新的条款后,整个行业便炸开锅了。
“虽说我们公司的副本除了游戏以外衍生价值并不多,但是按照现在这霸王条款,我他妈自己创造的角色日后想要用在其他独立游戏里,还得征求无限时空的同意,这特么哪说理去啊?”
“对啊,像铮锋互娱的英雄联盟里,很多都是他们在无限时空副本里塑造的人气角色,如果他们签署了这次新合同,那就意味着如果无限时空不同意,那些角色就都得下架,不可以应用在英雄联盟游戏里,操,这简直就是卖身契啊!”
“这就是卖身契啊,简直不讲理!”
“无限时空已经足够赚钱了,还要盯着供应商的IP衍生价值,未免也太贪心了!”
“这种脑残的政策,无限时空董事会怎么会同意,怎么会通过呢,这不是杀鸡取卵吗?”
“当然那些股东们也很看中IP衍生出来的那部分市场,毕竟是一款大蛋糕,他们希望趁着无限时空还处于市场主导地位时,做出改变,反正大部分副本供应商就算不满也改变不了什么,还要指望着在无限时空里赚钱养活公司!”
“对啊,明摆着要引发众怒吗?”
“可是,所实话,我们大部分公司真的没得选择,两害取其轻,我想不少公司都会选择妥协!”
“妈的,真特么欺人太甚了,这要是有第二家平台,谁还跟他干啊!”
“去做竞技类游戏吧,跟争锋电竞合作,无限时空这么做绝对是自掘坟墓,一点点把副本供应商都得罪了,迟早会倒闭!”
“没错,无限时空能有几天就是靠无数副本供应商们的创作,才得以成为全球最大平台,我们不是打工者,我们是他们的合伙人,但现在那个鲁伊明显是不明白这其中道理!”
“恐怕这次会真的伤了很多副本供应商的心,尤其是像铮锋互娱那种能够创作出超级IP的公司,怎么可能会把自己的IP全都卖给平台,就算眼下委曲求全,未来也必然会出走,没有了那些优秀副本创作者的无限时空,还能走多远?”
“顾总在群里吗,怎么一直没说话。”
“@顾铮,顾总,您那边怎么打算的,这新条款对您的利益损失最大啊!”
“@顾铮,是啊,顾总,不如您把争锋电竞平台改一改,跟无限时空对着干,我们以后都跟你,退出无限时空!”
“没错,@顾铮,争锋电竞现在绝对一呼百应,把无限时空的副本供应商都抢过来!”
无数游戏公司的老板在群里@顾铮,但顾铮目前并没有时间理会群里的消息,其实他比所有副本供应商都更早的知道新条款的事情。
因为他们公司是最先被“约谈”的,无限时空官方相关负责人曾邀约顾铮过去洽谈,虽然言辞委婉客气,但话里话外的意思就是希望铮锋互娱做带头作用,率先与无限时空签署新条款,他们可以保留铮锋互娱之前已经签约的副本的权益不变。
但需要将最新上线的《环太平洋》和《加勒比海盗》两款副本签署最新的合约,将IP交由无限时空全权运营和开发。
虽然对方一直强调合作后,可以让利益最大化,除了在游戏相关收入的分成比例上享受更高比例外。
还会得到更多资源倾斜和流量扶持,以及更多元化的IP开拓渠道,帮助铮锋互娱的IP在全球市场上,获得更多,更深度的开发和价值挖掘。
比如无限时空他们计划未来三年内,在全球至少十个国家和城市内建立无限时空主题公园。
未来将整合无限时空里的所有优秀的IP元素,共同打造主题公园内的娱乐设施和文艺演出项目等等,也为副本供应商们的IP创造更多衍生价值。
这次谈判进行的并不愉快,虽然并没有达到撕破脸皮的地步,但基本上也是以不欢而散告终。
对于无限时空新的条款顾铮感到非常气愤,他自然不会同意这种近乎卖身契的所谓的合作方式,更不想为那些副本供应商们做错误的示范,他为无限时空的做法感到失望,也据理力争的希望无限时空不要这样做。
可惜对方财迷心窍,根本不听。
而且从一名玩家的身份来说,顾铮对于无限时空的做法感到心痛,他对于无限时空有着很深的情感,那是他的青春,是他曾经挥洒过汗水和热情的地方。
从玩家到创业,他与无限时空一路同行,纵然他现在自己做平台,纵然他知道有一天会离开无限时空,但他心里最深处,都不希望这个平台彻底没落,更不希望他被一些利欲熏心的商人破坏,成为糟粕。
只可惜,如今的无限时空却在朝着一个危险的边缘前行,这让他觉得很心痛,他很清楚这样的条款和政策出来后意味着什么。
他在榨取游戏副本创造者的劳动成果,未来,虽然短期内来看给平台带来了更多的利益和价值,可以在更多领域上用副本供应商的IP赚钱。
但从长远来看,绝对会严重破坏副本供应商的生态,无限时空立于不败之地,成为全球最大游戏平台,就是仰仗着那些创作出无数优秀副本的副本供应商们,他们就是最新鲜的血液,是无限时空的未来。
哪里有压迫,哪里就有反抗,自古以来那些自以为自己掌握天下,可以为所欲为的帝王就是这么死在了自己狂妄自大中。
无限时空现在做的事情就是这样,这种近乎霸王条款似的合约,会严重侵害了这些创作者们的利益,也必然会破坏他们创作的热情和积极性,或许他们会暂时会选择隐忍,但他们忍耐的越痛苦,未来被点燃时释放的怒火越可怕。
不可否认,无限时空目前的确依旧是第一游戏平台,这并不是用户数据来体现的,而是他多年来在人心中积累下的信誉和地位。
但是当人们慢慢发现,无限时空里在没有好玩的副本时,还有多少人为了所谓的情怀和回忆,继续留在那里。
而且他们能压榨副本创作者的利益,就肯定会去压榨玩家的利益,未来的无限时空必然会更加的套路玩家,氪金体系会更加没人性。
到那个时候,无限时空真的会走向末路。
虽然生气,但顾铮也很庆幸自己一早就做了准备,建立了属于自己的电竞平台,打造无人能够撼动的电竞王朝。
纵然他未来退出无限时空平台,铮锋互娱也依旧会是全球第二大游戏公司,且未来一定会超越无限时空,成为最大的游戏公司。
从无限时空谈判回来,顾铮便迅速召开会议,商议接下来的对策和方向调整。
“就目前情况来看,未来我们会逐步退出无限时空,停止无限时空副本开发项目,但目前已经签署合约的副本我们会持续进行维护,直到合约期满为止。
而且只要我们不同意,无限时空方面也不敢随意侵犯我们的权益。
但他们一定会逐渐给我们的副本降权,尤其是我们的新副本《环太平洋》《加勒比海盗》,甚至不排除在数据上做一些猫腻,这都是我们没办法阻止的。
但我想短期内他们还不敢,毕竟目前我们在新职业和新主线剧情等等项目上都有合作,无限时空惹恼我们只会损害自己更多的利益。
不过我们也要做两手准备,其实我很早也想过做类似无限时空的VR游戏平台,但那时候我们还不够强大,而如今,我们争锋电竞全球拥有了38亿用户,我们的技术储备,我们在VR设备领域的市场占有率,都足以支撑我的野心。
而且这次,无限时空更是给了我一个非常好的机会,我想如果我们做平台,一定会有很多副本供应商投奔我们,助力我们的平台迅速的成长。”顾铮站在会议室正中央,侃侃而谈,意气风发。
他不是吹牛,以前他们想做类似无限时空的VR游戏平台很难,甚至包括引擎,以及很多核心技术和工具,都掌握在无限时空手里,他们做游戏都需要看着人家脸色,更别说跟人家对着干了。
但如今的铮锋互娱却有着充足的技术储备,也开发出了自己的引擎,加上顾铮从系统里兑换的那些黑科技加持,做出比无限时空更优秀的VR游戏也不在话下。
听到顾铮一番话,会议室内的几十名中高层各个神情激动,内心振奋。
他们也相信自己顾铮自己做VR游戏平台,一定能够成功,更相信他们可以超越无限时空,成为真正第一游戏平台。
他们期待着那一天的到来,更开心自己能够见证和参与这一个伟大的事业,能够在这样伟大的公司工作。
会议结束后,顾铮刚刚回到自己的办公室,那已经许久没有响起的系统声音,突然在顾铮耳畔响起:“系统升级……”
“系统有升级了!”顾铮惊喜,上一次系统升级后,奖励了自己很多黑科技,系统商城里也出现了很多新玩意,这次升级后又会有怎样的变化呢?
顾铮很期待!
伴随着系统的声音,顾铮眼前也出现了更新进度条,从1%一点点达到了100%。
“更新完成,系统升级完成!升级后系统将可以解除游戏绑定,请问宿主是否解除绑定游戏——无限时空?”
“解除绑定!”顾铮喜上眉梢,当初系统出现时,直接绑定了无限时空,系统内的所有积分都需要靠自己在无限时空内赚到的钱来兑换。
如今自己打算离开无限时空,正好可以解除绑定了。
“来得好不如来得巧,解除绑定!”顾铮果断选择。
“解除成功,监测到宿主自己创立的游戏平台——争锋电竞,是否选择绑定,绑定后平台获得的收入将会成为积分兑换来源!”
“绑定!”顾铮说道,如今可以绑定自己的平台那还用考虑吗。
“绑定成功,恭喜宿主解锁更多功能和权限,请自行查看!”
系统声音再次消失,顾铮迅速调取出系统查看变化,不禁发现曾经无法兑换的那些超级黑科技,竟然都已经可以兑换了。
比如顾铮最感兴趣的——人脑联机技术!
“太好了,这个技术可以兑换了,那么未来我就可以打造真正的沉浸式VR游戏了,哈哈,未来打败无限时空成为全球第一游戏平台,绝对是指日可待了!”
不过这技术太过逆天了,不能一下搬出来,还是要循序渐进,先从正常的VR游戏入手,改善玩家操控游戏的方式。
比如通过脑波读取配合动作捕捉、收拾捕捉,或者是目前的手环、手柄一类外部设备,来进一步提升游戏体验。
而且除了操控方面,在画质带来的视觉上,听觉上,甚至是嗅觉和触觉上都进行技术提升,来优化玩家的真实体验感,都是提升游戏竞争力的方式。
当然最核心的还是游戏要好玩,这一点顾铮并不担心,以他目前创造的那么多爆款IP,以及自己掌握的前世那么多3A游戏大作等等,搞出来个类似《头号玩家》一样光怪陆离,打破所有常规,充满奇思妙想的游戏世界完全不在话下。
“那么,接下来可以加速IP创作,同时启动技术革新,为新的VR游戏做准备了!”顾铮喃喃自语道。
……
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