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第110章 收费与免费,电子竞技赛季筹划。


  ……

  “九成玩家希望免费,一成玩家希望收费。”

  听着陈诺的汇报,王浩然笑了笑。

  白**嫖党一如既往的多啊!

  揉下太阳穴,想着星际收费一事。

  之前他开会的时候,重点商议过游戏免费模式的可行性,只是公司的很多人,都不太同意完全免费的模式。

  因为王浩然想要把星际争霸这个游戏当做一个种子,引爆全球电子竞技事业!

  星际争霸为了保持游戏平衡,只能从戏人物模型和皮肤上想法子挣钱,但这种模式的局限性很大。

  星际争霸的另一个电竞属性,超级强。

  虽然星际争霸不是英雄联盟,无法经常出英雄,更新版本,让游戏保持活力的同时吸引新玩家。

  但它有独特的魅力。

  若是让星际争霸采用免费模式,游戏或许会火爆几年,但绝对会凋零的快!

  另外一种便是采用暴雪的收费模式,很多玩法都收费。

  但王浩然并不喜欢这种模式,都付费了一次,还在付费,玩家心态容易被影响的啊。

  王浩然想的是会员收费方案。

  这个方案是从梦幻西游的点卡制度上想到的。

  星际争霸没有经济系统,不能交易购买装备等东西,他只能从玩家对战上下手。

  王浩然把收费模式改成会员制,并且将星际ID账号和玩家的手机号与身份证号绑定到一块。

  游戏一个月免费畅玩期,后期玩家想要玩游戏,就需要开通每月20元的会员服务才行。

  若是不想付费玩,只想免费玩,也可以。

  玩家只需要每个月进行对战模式,并且获取一定比例的胜率金币,用金币抵消每个月的会员费用就行了。

  反正金币不能交易,只能抵消会员和购买些模型皮肤,无法变现。

  玩家想要获得金币,只能从PVP模式中胜利才能获得!进行排位赛获得金币的数量会提升,这将刺激游戏电竞热度。

  败的话也有,但数量非常少。

  人机模式、战役模式等各种对抗模式也可以获得,但需要付出的精力非常大。保证你连电费都挣不到!

  这种玩法可行性更高,游戏寿命也会更加高!

  虽然会失去一部分玩家,但让游戏充满活力,王浩然决定采用这个收费模式。

  “星际项目现在公测的反馈都很不错,也该是时候进行一次电竞活动了。”

  打开电脑资料,王浩然开始观看电竞一事。

  随着粒子游戏的发展壮大,加上粒子游戏平台的十亿奖金计划,第一季度的2.5亿奖金已经分了出去。

  这次2.5亿奖金总共分给了80个游戏项目。最高获得500万,最低获得100万的游戏补贴。

  他们有的是中型游戏公司,有的是小型游戏设计团队,也有独立游戏设计师。

  80多个游戏项目,涵盖了各种类型的游戏,游戏从业者们自从见到大量身边认识或者熟悉的人获得不菲的将近后,非常激动。

  可以这么说,第一季度的2.5亿奖金下发后,粒子游戏平台依然成为游戏设计师神圣之地,华国游戏从业者已经把粒子游戏当做第一发布游戏的平台。

  不仅如此,半个多月前,随着粒子游戏的名气越来越大,也有零碎的国外游戏设计师在粒子游戏投了作品。

  比如一款跟【合金弹头】相差不多的游戏。

  这个游戏出世后便获得了大量玩家的喜爱,短短的半个月时间就售出120多万份的销售量,这款售价不过9.9元的游戏又是一个爆款游戏!

  而且,这个游戏的设计团队居然只有三。

  粒子游戏在发现这个游戏火爆之后,便顺利的这个团队签署后续合作协议,并且免费的帮助这款游戏做了优化语言处理。

  是的,优化语言。

  想要在华国本地的粒子游戏平台上架游戏,游戏除了不能过于血腥暴力之外,还有王浩然定下的规矩,其中一条规矩就是语言必须是汉语。

  合金弹头的语言优化只能说勉强达到审核线,它是靠游戏质量起来的。游戏大火后,粒子游戏才帮助对方做的汉化处理。

  言归正传!

  粒子游戏举行的第一届电竞比赛也就红火了几天,虽然效果不错,但只是在群体内传播。

  第一届电竞跟知名的体育赛事相比,差的不是一点半点。

  王浩然是典型的花钱买吸引人的眼球罢了。

  随着星际争霸上线,劲舞团、三国杀等游戏可以退出电竞市场,这些游戏未来只会出现在电竞娱乐的第二梯队上。

  可以预见的未来,星际争霸才是电竞狂欢。

  到了星际火热的时候,群英荟萃,人才辈出,他们将共同追逐最荣耀的电竞冠军杯!

  想了想英雄联盟和dota、战锤等游戏……王浩然暂时把它们出世的念头压下。

  没有魔兽的dota是不完美的,没有dota就出联盟,也是不完美的。

  不过,王浩然准备给这几个游戏搞大事。

  他想要在这几个游戏中,对玩法进行改造,比如给这些游戏添加华国的文化,思想,世界观,背景故事等。

  当然,这些都在他未来的计划中,现在只是在筹备中!

  现在,他考虑的是第二届粒子游戏电竞杯赛事。

  王浩然要打造和WCG(世界电子竞技大赛)一样,却比WCG更具影响力的电子竞技比赛。

  WCG虽然名头很大,但先天属性不行,因为祂地赛事赞助商是爆炸星和微软。

  两家硬件供货商,想要让所有的玩家都知道赛事是他们赞助的,所有赛事涵盖全球所有大火的游戏。

  也因为贪心,导致游戏太杂乱,赛事的名头大,但传播性却比较缓慢!

  要知道世界上电子游戏何其多,想把这些游戏全部推广出去,花费的财力恐怖如渊。

  王浩然的计划是把电子竞技的赛事盛事做成赛季,延长电子竞技的比赛时间!

  比如先用一个现象级游戏带头展开电竞赛事,然后在这个游戏比赛的上下时间点内,一点点添加其他火爆的游戏,打造成全球具有影响力的赛事。

  WCG的三天比赛时间限制,还有前期的竞赛标准被他大改特改。比赛时间由三天调整为一个季度左右,这个季度称为电子竞技季。

  赛季时间点的话,大概定在10到12月左右!这两个多月的时间,将会进行各种游戏的冠军杯赛事。

  若是再加上漫长的春季和夏季赛,完全可以形成一个电子竞技频道。

  当然,这个赛事的前期投入巨大,单体育赛事的场地租借就是不知凡几。

  两三年内回本都是奢望。

  不过这个事业对社会贡献很大,至少能拉动几百万人的就业机会!

  所以,此情可为……


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