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第170章 游戏跳楼价出售,烈火之势!


  是什么时候,游戏市场大变模样的呢?

  本来一切都好好的,他们出一个游戏,售价只需要几百美元就可以获得,海外的市场,他们可以营销到一个游戏账号售价达上千美元之多!

  但粒子游戏的横空出世让游戏联盟失去了华国市场,一年内,东南亚市场也丧失。

  今年,中东的奥斯曼帝国丧失,樱花国那边也在嚷嚷让降低价格!

  粒子游戏是价格屠夫,按照粒子的开拓速度。或许明年,他们就会把欧洲市场攻占完毕。

  然后,很快攻入他们的北米大本营市场!

  “高卢雄鸡的价格再调整也晚了,都怪我们之前太霸道了,说说怎么办,如何留住我们的合作伙伴?”

  会议室的几人陷入良久的沉默。

  “降价!”

  “我们会少挣很多钱的!”

  “生死之际,还在乎能挣钱吗,能从残酷的市场活下来就不错了?”

  “时代变了!”

  “要不,我们和粒子游戏达成合作吧?”

  “呵,王浩然那个混蛋油滑得跟一个泥鳅一样,我们没法控制住他们!”

  “那只能超级降价了!”

  众人脸色更加不好看了!

  游戏市场大红海的日子已经过去了,游戏行业内的公司,若是贸然改变产业架构,不知道有多少人要失去饭碗!

  “实际上,我们如果能获得敌人的游戏引擎技术,那么我们还是有一战之力的!”

  会议室的氛围冰冷、压抑到了极点!

  众人都知道粒子游戏的难缠,曾经黑木游戏工作室,多大的公司啊,就是因为盗窃了粒子游戏的引擎,直接多年心血付之一炬,公司的掌门人挂了,他们公司也被吞并消散。

  “那么,就降价吧,该死的价格战!”

  ……

  阳历时间不知不觉到了三月中旬。

  西方年历中的新的季度渐渐过去,而东方已经步入阴历二月中旬。

  这段时间来,娱乐圈还是一如既往的老样子。

  今天某个明星绯闻,明天那个明星闹矛盾,吃飞醋,偶尔掺杂着一些鲜嫩鲜肉们惊呼粒子游戏好好玩之类的话题。

  华国的游戏圈子的玩家们,现在还是最幸福的玩家了。

  游戏风格大变,从注重氪金到现在开始注重游戏体验性,从之前的用钱也买不到快乐,到现在有钱可以买到很多快乐。

  再加上游戏时不时大降价,游戏迷感觉肝都不够用了!

  这段时间,海外的游戏市场也不消停。

  粒子游戏的平台一直在攻城略地。

  最近几个月,粒子游戏打下奥斯曼帝国市场,打下中东游戏市场。

  马车夫帝国的市场半个月前被拿下之后,这两天又有法高卢雄鸡国的市场被拿下!

  或许是高卢雄鸡被拿下之后,西方的游戏联盟后知后觉起来,他们再次大幅度地降低游戏价格。

  从之前一个3A级游戏售价399/499/599美元的价格降低到99/69美元,甚至更低的价格。

  3A级的游戏不再是高不可攀的奢侈品。游戏的价格降低之后,游戏的销量竟然增加了不少。

  游戏联盟这边更是再次减少分成,并且修改了游戏的推荐机制,更多的小型游戏出现在更多玩家的视线中!

  一时间,西方的玩家发现自己来到了天堂,不仅游戏平台上的游戏多了无数,还有价格降低到了史上最低!

  游戏玩家的幸福时光正式到来,他们的消费更加多了!

  这种转变对于游戏行业来说非常好,玩家可以用更低的价格获得更好的游戏体验,而制作商们可以用低价冲量的方式来赚取利润!

  西方游戏联盟这边不知道吗?

  他们很清楚低价销售的优势,游戏是工业化的商品,只需要付出代码就行。

  它是高端技术商品。

  实际上西方在游戏出现之前,也有低价销售的政策。

  但是因为一些政治宣传的原因,再加上资本家的贪婪到想要掌握一切利润的属性,价格一点点提上去了。

  至于为什么游戏需要低价格?为什么很多游戏需要氪金!为什么他们离不开游戏联盟的操控?

  因为游戏联盟这边掌握了游戏行业很多的专利技术。

  很多游戏厂家想要用游戏技术,都离不开游戏联盟。

  所以北米的游戏联盟掌握核心技术后,他们可以垄断游戏市场定价权。

  在控制游戏的发布平台后,他们直接掌控游戏厂商的生死大权!

  这样带来的后果是游戏行业如同一潭死水,不起波澜。

  游戏行业不知进步,只知道故步自封地做变装游戏。

  随着制作成本纸面上越来越高,价格也越来越多,玩家们怨声载道,游戏行业更加差了!

  还好,粒子游戏这个大鲶鱼成功地把全球游戏市场搅浑了。

  游戏联盟不得不改变曾经的高价经营策略,把价格降低到平民化。

  改变策略的代价,是他们失去游戏市场的话语权,他们必须紧跟潮流,然后需要以游戏质量为主。

  失去了游戏决定游戏厂商生死的话语权后,他们也将会渐渐失去文娱舆论的潜意识改造权!

  西方人无法再把游戏当作神兵利器,收割所有仰慕他们文化的韭菜了。

  不过,东方和西方的游戏文化市场,还有其他的战斗需要打呢!

  ……

  时光如梭,不知不觉中,阳历四月份到了。

  愚人节这边,华国的游戏圈子再次热闹沸腾。

  因为备受华国玩家,不应该是亚洲市场玩家瞩目的《绝地求生》正式上线了。

  经过一个多月的测试和修复后,《绝地求生》今天正式上架。

  截止到现在,单付款订购游戏的玩家就高达720万。

  要知道《绝地求生》的游戏资格高达199元啊。

  也就是说,这款游戏还没正式上架,就售出了将近十四亿元的销售额。

  到了12点后,游戏正式开通下载选项,下载游戏的服务器差点卡死……



  24小时的游戏下载量高达1200万,3天内的游戏下载量高达4000万人次。

  因为粒子游戏采用的可以试玩模式,玩家可以用个人平台账号申请试玩48小时,48小时后正式收费!

  第一天购买游戏资格的玩家有900万,随后的3天内,付费购买游戏的玩家高达2000万。

  也就是说,粒子游戏这三天单买完《绝地求生》的资格就赚了40亿元。

  这还不算游戏内部被开发到丧心病狂的各种皮肤。

  虽然这些游戏皮肤并没有过多开发更多收费点,但三天内售价高达21亿的虚拟道具让粒子游戏一举拿下50亿的营业额。


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