第269:章 德玛西亚之力:盖伦【3】
初期90个英雄,而版本的话,庄黎思考了片刻,决定用比较古老的版本。
这个古老的版本,就选在了S2中期。
在这个时候的版本,英雄联盟已经渡过了很长的一段时间,里面的各个数据已经算是比较均衡了。
比如在这个版本,已经渡过了日炎神教版本。
日炎神教,是S1版本出现的,庄黎是S2初期才加入联盟的,没有经历过日炎神教这个版本。
但没吃过猪肉,还能没见过猪跑?日炎神教版本中,日炎教派是最强大的实力,当时的日炎,魔法伤害是可以叠加的,一个日炎,每秒能对英雄造成45点伤害。
而当时的日炎可以叠加,所以6件日炎,每秒可以对英雄造成270点伤害。
在加上出六日炎,还肉的一逼,因此当时很多英雄都是五日炎,一双鞋出装。
而日炎教中,隐身英雄最为强势,而日炎教的教主是小丑,小丑开大,10个日炎一起烧!!!
而且,在那个版本中,忍者足具已经修改了,不再是增加12闪避,而是变成了减少10%的物理伤害(记得不太清楚了)。
与此同时,哪个时候的武器,也将被动的闪避给移除了,同时移除的还有闪避符文。
靠一手闪避1打5的武器,在龙国将不会出现。
不过在那个版本中,移除的还有船长的E技能反补,既然不用反补,庄黎就不将船长E的反补给拿出来了,直接做成E增加攻击力和移动速度得了。
“恩,这个版本对我而言十分的熟悉,因为我就是从这个版本开始玩的。”庄黎十分满意的点点头,制作英雄联盟是一个大工程,其中最难的还是数据的平衡。
“先开始制作游戏基础部分吧,最后的数据平衡,再说。”庄黎深吸一口气,在自己的房间,利用别人交谈玩乐的时间,开始制作英雄联盟。
“先将英雄给弄出来吧,第一个英雄,德玛西亚之力,盖伦!!”
为了尽快的将英雄联盟给制作出来,庄黎决定动用游戏编辑器的功能,他直接用赞扬点,来生成盖伦。
闭上眼睛,最原始版本的盖伦模型浮现出来,在英雄联盟八年的长河中,许多英雄发生了变化。
很多英雄,连原画都发生了改变。
比如德玛西亚之力,盖伦,他的原本模样已经改变了形象。
庄黎更喜欢老版原画的盖伦,而不是新版原画盖伦,老版原画盖伦,更像是一个英雄,而新版的盖伦,则给人很傻傻的样子。
盖伦其实一共出了三个原画,庄黎说的老版,是他S2玩的时候,那个原画,他个人感觉,S2时候的盖伦,是最帅气的。
将原画和模型用游戏编辑器生成之后,庄黎开始构思盖伦的背景:作为一名自豪而高贵的勇士。。。。。。
一个英雄,有五部分组成,分别是原画,模型,背景故事,技能以及皮肤。
庄黎制作一个英雄,因为使用游戏编辑器的缘故,一个英雄的生成,大概需要一个小时时间,而其中最浪费时间的,不是英雄数值的平衡,而是英雄背景故事,英雄的初始属性值,成长值,英雄的技能加成。
因为有记忆药水的存在,英雄的初始什么,初始技能伤害,庄黎都还记得,因为庄黎每玩一个新英雄,都要看一下新英雄技能的介绍。
在看新英雄技能介绍的时候,庄黎自然而然的会看到新英雄的伤害值,那怕他不记得,在记忆药水的帮助下,他也能回想起来。
真正难得还是英雄的初始属性,升级之后,每一级加多少属性,技能每一次加点,加多少伤害和减免。
这些东西,估计只有职业选手,甚至职业选手都不会记得,庄黎弄这个是比较困难的,他依靠记忆药水,将整个记忆全部翻遍了,才将盖伦给全部做出来。
包括初始属性,升级之后加多少属性,技能升级伤害的加成,背景故事等等。
这么做是非常累的,100个英雄,单纯的将他们全部做出来,就需要100个小时。
但如果不这么做,让庄黎自己去调整属性值,那就更浪费时间了,英雄联盟每一个版本都有一个版本的宠物,比如职业联赛必须禁的滑板鞋,加里奥版本,必须禁的铁男,船长版本。。。。。。
这些都足够说明,英雄联盟在每一个版本,数值都不是那么的平衡,总有一个或者两个英雄,属于版本的宠儿。
显而易见,数值的平衡,是英雄联盟最为困难的,英雄联盟后期英雄130个左右,在加上装备,符文之类的,单纯一个数值平衡,能逼疯庄黎。
“一个小时才制作一个盖伦,MMP,好累啊,盖伦的第一个皮肤,出张辽!!!!”
作为一个三国迷,庄黎是有张辽皮肤的,但米国人做中国的皮肤,总是奇奇怪怪的感觉,张辽的武器,根据正史和三国演义中记载,有两种。
一种是月牙戟,这个武器在三国志,张辽传中有提起。
另外一个则是三国演义中提到的钩镰刀。
而在真三国无双4中,张辽的终极兵器则是黄龙钩镰刀。
日本人做中国游戏,还是比较不错的,这可能跟两者之间的文化有关系,而米国人做中国的皮肤,真的是不伦不类,作为已经做出多个大场面游戏,掌握现实临摹技术的庄黎,对自己的画工和审美还是很有自信的。
他第一个要修改的,就是盖伦的张辽皮肤,他不但要修改了张辽的皮肤,还要修改了张辽的语音!
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