第250:章 引领龙国制作3a大作【5】
“难道单机游戏,真的这么赚钱?”
首日七百多万份的销量,如果全部算成388版本的,那也是二十七亿啊。
二十七亿,一天!!!
这尼玛的比网游还赚钱。
三大娱乐帝国脸色都黑了,战神公司有这么夸张吗?
而且这一款单机游戏,卖出去就行了,根本不需要担心什么更新,什么维护之类的,只要用心做好就行了。
看到战神公司如此夸张的吸金,三大娱乐帝国忽然发现,制作精美的单机游戏,也是一个非常好赚钱的出路啊。
毕竟单机游戏并不是太贵,相比单机,网游更加的坑钱。
他们不需要战神公司这么夸张的销售,他们每一款游戏只要能卖一千万份,那就是大赚啊大赚。
一时间,三大娱乐帝国开始有了新的方向,研发单机游戏!!!!
真三国无双是3A级别的大作,什么叫3A级别大作,高成本,高体量,高质量。
高成本和高质量都好理解,而高体量,则是说庞大的世界观,庞大的世界地图,庞大的游戏世界和内容,这三种全部达标,则可以被成为3A级别大作。
真三国无双,有开放性的世界,画面就不用说了,如果真要说起来,成本是不达标的。
恩,毕竟庄黎是依靠作弊器的,如果没有作弊器,真三国无双妥妥的3A级别大作。
在前世,很多3A大作售价都不便宜,庄黎定价388元,属于合理的定价。
真三国无双的火爆局面,给三大娱乐帝国开了眼界,原来游戏还可以制作成为单机。
而且,单机也能这么赚钱。
腾易娱乐帝国。
马桥看到真三国无双的销售报告之后,深吸一口气,开始沉思了起来。
自从庄天一的儿子庄黎拒绝发布雷霆战神之外,战神公司就一飞冲天。
从流星蝴蝶剑,到现在的真三国无双。
虽然战神公司出品游戏速度让人惊讶无比,但游戏制作这东西,他们腾易娱乐帝国如果集合所有的员工,一起开发游戏,也能如同战神公司如此的效率。
但问题是,战神公司的游戏品质都很高,这就很蛋疼了。
现在的战神公司,已经反超了腾易娱乐帝国,盛美娱乐帝国以及巨人天成娱乐帝国,成为龙国游戏行业的领头羊。
短短一年的时间就成为领头羊,这足够说明庄黎这个游戏设计师,在制作游戏方面,还镇特娘的是天才。
既然比不过,那就跟在后面喝汤。
从战神公司所有游戏的分析中来看,战神公司更加偏好公平竞技类型的游戏,或者是那种比较看脸的游戏。
战神公司游戏有些也是挺坑钱的,但这些游戏的最大特色是,就算你不花钱,你也可以很好的玩下去。
而且,如果某些平民玩家脸很好,吊打土豪也不是不可能。
况且在腾易帝国的调查中,那些铁公鸡,在自己免费得到游戏中某个很好,或者很稀有的道具之后,竟然变成了花费大手大脚的土豪玩家,
也就是说,这群玩家并非是真真正正的铁公鸡,而是类似那种不见兔子不撒鹰的玩家。
就像很多男的约炮,约炮成功之前,很不愿意花钱。但是约炮成功之后,对女孩就忽然大方起来。
更让马桥震惊的是,很多战神公司的玩家,一边骂着战神公司真尼玛坑比,庄黎这个王八犊子,一边给游戏充钱。
更有甚者,天天吵着闹着要脱坑,而在在战神公司新活动出现,或者自己得到了一个不错东西的时候,他充钱比谁都积极。
一边被骂,一边疯狂的赚钱,这真特娘的是人才。
从这些数据上,马桥可以得出,他所在的公司,必须要改变运营方式。
学习战神公司的理念,学习战神公司的运营,从而在庞大的游戏市场上,试图的分一羹。
毕竟龙国有反垄断法,游戏市场战神公司占据百分之五十,剩下的百分之五十就看他们另外三家各自能力的。
“林老,看到战神公司的真三国无双没有,立刻开发一款大作单机游戏,我们不要求卖出去很多,我们只要能卖1000万份就行了。”
马桥开始尝试制作单机游戏:“游戏内容就选择我们最为熟悉的动作RPG类型游戏,历史背景选择在南宋时期吧,游戏主角是岳飞手下的一个小兵。
剧情你们自己讨论设定,大致的可以是让这个小兵通过各种战斗,学习各种武艺和排兵布阵。
然后成长成为和岳飞并肩的英雄,一同和岳飞击溃金兵。”
马桥想了想,继续说道:“在游戏中添加一些隐藏的剧情,让游戏主角同样可以改变历史,比如斩杀秦桧,改革变法,屠杀一群顽固派和投敌派大臣,甚至可以逼宫称皇帝。一如当年北宋赵匡胤!!!”
腾易游戏设计师,林无证点点头,从马桥的构思剧情和游戏玩法来看,这是可以尝试的。
“记住,不要在乎这一款游戏花费多少,我给你批两亿资金,你一定要将画面给我弄的精美,至少也要达到战神公司真三国无双的层次。”马桥叮嘱道,虽然这个世界没有什么所谓的3A游戏定位,但马桥还是摸到了3A游戏的特点:“打斗,技能,人物的操控这点是我们的强项,而统兵作战,学习阵法之类的,我们可以学习盛美娱乐帝国的国战。
对,让我们的游戏主角是在他们国战游戏中那种充值百万的土豪!!!”
马桥说道这里,眼睛顿时一亮,他似乎摸到了单机游戏怎么制作了。
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