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第256章 飞跃恐怖谷


在四十年前,日本机器人专家森昌弘提出了一个至今仍有许多争议的理论:恐怖谷理论。这个理论认为当机器人变得和人类相似时,人类对机器人的“好感度”会随着后者的“拟人度”先缓慢上升,在90%拟人度以上却突然出现好感度极速下降到厌恶,然后又随着拟人度的进一步提升又急速上升,他把这个好感度曲线上的“深V”称之为恐怖谷。

        当然,要想实现最后好感度急速上升,变得和真人得到的好感度一样,需要这个机器人极为传神的确做到真假难辨才可以。而这无疑是很困难的,因此对于机器人以及类人虚拟形象,产生了一种名叫“恐怖谷陷阱”的现象:机器人或者虚拟形象和人类只有八成像能够获得人们的好感,但当技术进步使其变得九成像时反而会遭受强烈反感。

        虽然还有不少专家学者质疑这个理论,然而现实当中一些事实却证实着这种现象确实存在。

        而对于恐怖谷现象的解释这产生了多种多样的解释。简单来说就是机器人越像人好感越强,但同时其不像人的部分也会被放大就像是光洁白绸上的一点墨迹一样,惹人厌烦。而这一切似乎是源自人类在进化过程中形成的思维习惯,根植于人类社会当中,并不以地理、人种、文化分隔而改变。做为社会动物,人类进化出了发达的认脸能力,能够仅仅凭借目标图像上的一些眉眼五官的要素成功识别一个人,而不需要像其他大多数动物一样通过气味来分辨。人类的这种“脑补”能力有时候太过好用,也会顺便于把一些形似人脸、人形这两种图案动作人脸和人形。比如说早期原始人的壁画、古代象形文字,以及如今网络时代的(^_^)、c之类表情符号,都能被轻很易接受并脑补理解为对应的“画面”信息。在这个过程中,规则对称、更像人类的外形会让人们的脑补活动更加舒适,自然也就对其产生了好感与亲切感。

        但是当实体或者虚拟的虚构形象变得和人类本身非常相似之后,其自身携带的丰富大量信息会抑制脑补活动,而同时其本身又“不是真人”,不能很好地回应人们的心里期待,给人迥异常人呈现病态的感觉,从而因此引起人们的心里不适。

        这些很像人又不像人的形象,容易让人们联想到诸如尸体、僵尸等不好的东西。就像是僵尸、蜡像之所以成为西方恐怖片的常见元素,化妆简便表演容易固然是一个原因,这些形象本身蕴含的“恐怖气息”也是很重要的原因。而且这些根植于人类心理基础的恐怖形象也比什么鬼魂、妖魔、魔鬼之类基于文化的恐怖形象更加有普世‘性’和国际范儿。

        当然了,人毕竟不是纯粹的感情生物,恐怖谷现象更多时候只是影响第一印象,心智正常的成年人能够自行调节避免其对自身造成影响,就像是蜡像虽然是恐怖片常客,但蜡像馆在西方却是现代雕塑艺术的代表,不少名流以被邀请制作蜡像为荣,民众也喜欢参观蜡像馆与里面的蜡像名人合影留念。

        不过即使这样,虚构形象的设计者们还是会有意的控制自己创造形象的外观,以免一不小心栽跟头。无论是电脑游戏、玩具模型,还是CGI(三维动画)电影,面对恐怖谷的阻隔时,要么‘精’简人物形象细节使其具有卡通、Q、萌、机械等其他风格,强调与真人的不同;要么加大投入力度使其形象变得“和真人没有什么异同”,从而飞跃恐怖谷获得用户的好感。

        不过第二条路显然并不好走,大量增加细节意味着巨大的投入,而“拟人度”只能无限接近却永远无法达到,因此始终有掉进恐怖谷陷阱里面的危险,投资人当然要犹豫了。这就是为什么“写实风格”的虚拟形象这么少的原因了,同样嘴巴一张一合、面无表情地说话,如果出现在擎天柱、瓦力这些机器人形象身上,甚至三头身、七头身卡通人物身上都不会让人觉得难受,他们连鼻孔都不一定有,没人在乎其说话时表情肌的动作是不是“符合常理”,但要是出现在非常像人类的机器人或者CG虚拟人物脸上,人们就会下意识地提高对其表情的期待感,如果不能实现惟妙惟肖的表情变换就会产生挫败感与失望感。

        好在现在有动作表情捕捉技术,在2004年的电影《极地特快》这部全球第一部动作捕捉电影当中,主演汤姆汉克斯一人分饰五角,借助动作表情捕捉技术,通过脸上密密麻麻上百个红外感光点,他的每一丝表情的细微变化都能被红外摄影机捕捉到,并被转化成CG模型动画,最终变成主人公小男孩、列车长、男孩父亲、流‘浪’汉和圣诞老人这样五个年龄、体型、‘性’格气质以及习惯动作截然不同的五个人。

        不过这部高成本CGI影片当年的票房表现一般,据说就是因为人物形象还是达不到完全的以假‘乱’真,却又比一般的卡通风格多了些真实,结果不小心掉进了恐怖谷陷阱里面,导致了主要观影群体儿童青少年的反感,这对这部改编自著名儿童故事的全年龄阖家欢电影无疑是致命的。

        然而这个“挫折”却并没有打消好莱坞进一步应用技术手段,使用可以随便折腾不需要买保险的“虚拟演员”的目标。就在今年圣诞档,另一位大导演、同样也是技术狂人的詹姆斯卡梅隆将携带其打磨四年耗资五亿美元的鸿篇巨制《阿凡达》登陆地球。

        根据之前的预告片来看,影片当中由动作表情捕捉生成的虚拟演员na‘vi人都是蓝皮猫脸有深‘色’面纹,加上高大的身材,妥妥的都是各种大猫人。可能“卡神”刻意这么做的目的就是为了避开恐怖谷陷阱,用蓝皮猫脸强调其非人‘性’质。当然也有可能是为了致敬经典动画形象、和Jerry鼠相爱相杀了整整70年还没有到头的tom猫,当然也有可能是“卡神”被人送了一盒《蓝猫淘气三千问》,不过除了卡梅隆本人,具体情况无人知晓。

        本来在提出showbot计划并且获得批准之后,周瑞心里也是惴惴不安、担心不已,既担心最终出炉的showbot长得和商店里面**的服装模特一样没有多少真实感,又害怕技术达不到要求掉进恐怖谷陷阱,人见人厌论为本届CJ现场最大笑柄。

        但没等他纠结多久,在他的建议被批准之后没过几天时间,总部那边就把第一台样机送到了沪海。

        开箱启动样机之前,周瑞明显能够感觉到烦躁气愤郁闷恐怖担心等等情绪在自己心里面‘乱’窜个不停,让他心‘乱’如麻。算上运输的时间,他明白对面其实并没有投入多少时间进行研发和准备,很可能蜜蜂电子那边根本不重视他提出的这个建议,直接把蜂园里面的机器人拆掉平衡轮换上类似双‘腿’就给他送过来了。

        不过当他最终打开了那个超大的塑料箱子,看到里面的情景时,周瑞第一时间就被箱子里面躺着的那个“‘女’人”给惊到了!

        不是惊吓,而是惊讶和随后而来的惊喜。

        以前看小说和电视剧时,周瑞就对《天龙八部》里面一个‘玉’像就把无崖子和段誉都‘迷’的神魂颠倒如痴如醉的情节感到嗤之以鼻,两个人一个是一派掌‘门’一个是王府世子都不是什么没见过世面的孤陋寡闻之辈,怎么可能会被一座雕像就给‘迷’住了呢?可是现实妥妥地‘抽’了他一巴掌,世界上真的有像是皮格马利翁巧手雕刻的雕像老婆伽拉忒亚一样完美的造物,而这样神奇的存在当时就静静躺在自己面前的大箱子里面。

        当时看到箱子里面躺着的那个长发‘女’孩,看到对方身上穿着比基尼带着恬静的微笑闭眼睛沉睡,“她”的‘胸’口还在微微地上下起伏,如果仔细倾听地话还能听见对方鼻孔里面轻微的鼻息声。即使明知道自己签收的是总部配送过来的showbot,周瑞还是产生了有人在跟自己恶作剧专‘门’找了个‘女’孩躺在大箱子里面送过来恶搞自己的想法。

        他立即站起来抬头四处寻找隐蔽‘偷’拍的摄像机,自然是一无所获,因为根本没有什么恶作剧。不过他异常的举动还是吸引到了其他路过同事的注意力,他们走过来看到周瑞身边箱子里面静静躺着的‘女’孩时,也是纷纷打趣说“周瑞你小子胆子不少啊!居然敢拐卖人口?”“老大你‘女’朋友真会玩啊!今天你生日?”

        不过在周瑞带头伸手众人跟随,先后‘摸’了箱中‘女’孩的手腕、脖颈和左‘胸’,确定对方完全没有任何没有心跳以后,大家才真的确定“她”并不是真人,顿时各种“卧槽”“碉堡了”之类的粗话就纷纷脱口而出了。

        事后周瑞回想起来,才明白从箱子的外包装开始,showbot就在被刻意强调其“人”的一面,加强与人类的相似度,为最终努力飞跃恐怖谷积蓄力量。而他们毫无疑问地被影响到了,成功的形成了先入为主的印象,进而把“她”当成了真人。

        用来装载的大箱子长一米七宽一米高80厘米,去掉箱子外面的包装防震材料以后,里面的塑料箱体颜‘色’纯白点缀着星星点点的小巧卡通图案,通过金属铰链与箱体相连的盖子上面则覆盖满有一指宽粉白两‘色’条纹‘交’织而成的格子图案,整个箱子可爱‘精’致,非常的少‘女’风。因此当周瑞伸手开启箱子上的锁扣时,完全没有想起这是装机器人、人偶的包装箱,而当他掀开箱盖看到躺在箱子里面绒垫上面,‘胸’口还在微微起伏的‘女’孩时,顿时就想起了睡美人的传说。

        睡美人只需要王子的一个深情的‘吻’就可以醒来,周瑞的showbot却不需要他献‘吻’,只需要按照他工作手机上收到的消息的指示,下载“我的小安”程序,然后搜索配对输入‘激’活码就可以‘激’活她了。

        所谓的showbot其实就是蜜蜂电子正在帮港岛大宝剑开发的“机器‘女’朋友”小安。

        不过即使周瑞成功地让箱子里面的‘女’孩睁开了眼睛,却没办法让她自己站起来走出箱子,甚至坐起来都不可以。

        “小安”睁着一双大眼睛滴溜溜看着周瑞,用悦耳的‘女’声说道:“不好意思,我的双手力气太小不能支撑身体坐起,你能帮我一下么?”

        虽然她体内明显有着电池和电机,他们眼中看到的‘胸’口起伏、听到的呼吸声、开合的眼睑、嘴‘唇’都是由相应的电机驱动所形成的,但限于‘胸’腔、颅腔的体积,其体内的所有电机功率都非常有限。眨眼呼吸抬手转腰都没有问题,甚至还能举起500克以下的杯子,但也仅止于此了,所以周瑞只好在周围同事们打趣地哄笑声中蹲下来伸手‘插’到她的后背下面,试图把她抱起来坐直。

        然后他意外地失败了,还差点闪了老腰。

        这倒不是对方的关节锁死不能弯折,作为小魅的改进升级版,小安改进了小魅最为人诟病的摆个姿势要先把她拆了的‘毛’病,全身主要关节都升级成了第二代电控自锁关节。玩家再也不需要费力费时地取下各个准肢体了,只需要遥控命令小安放松关节就可以手动帮她摆姿势,然后再遥控命令记忆这个姿势就可以让她自动锁定关节,比前代产品方便省心了不少。至于带有驱动电机的上半身就更加简单了,只需要在配套应用上遥控就可以了。而且玩家还可以通过调整小安3D虚拟形象的姿势为其编辑预设姿势,然后语音命令她摆出来。

        当然这个锁定关节并不是完全锁死关节,关节依然保留15度左右的旋转能力。同时借助传感器实时收集运动状态,小安在锁定关节时还会自动优化姿势,通过自动解锁、锁定关节调整姿势以稳定身形。

        所以周瑞伸手去扶时她已经解锁了腰椎上的关节,周瑞动作失败的原因在于他错误地估计了小安的体重,用力过小了。

        虽然小安的身材看起来很是苗条:身高160厘米,三围85、59、87十足标准‘性’感美‘女’一枚,但她的“体重”可就不是标准的53千克了,而是接近100千克!

        因为使用了大量金属材料制造的电机、骨骼、关节、导线、传感器、电池,以及其他人造肌‘肉’人造皮肤材料的关系,小安的身体平均密度大约是人类的两倍,而这还是大量使用铝合金骨骼关节的结果。如果想要投入实用,就必须使用工程塑料和碳纤维材料等更加轻质的高强度材料来代替现在的铝合金骨骼,以减轻体重。

        第二次周瑞没有自己一个人上手,喊了一名同事两个人合作把小安扶起来,然后架着她出了箱子,扶着她站稳。

        “谢谢!”小安点头道谢的同时脸颊上还有淡淡的红晕,周瑞不由得暗暗腹诽蜜蜂电子那帮人真变态,连脸红都要模拟?

        虽然心里腹诽,他还是习惯‘性’地回了一句“不客气!”

        顺势同小安说了几句话,周瑞发现她的说话语调语气内容以及表情动作看起来都跟真人无二,尤其对自己这个异‘性’缘一般般单身好几年的家伙来说,如果没有人刻意提醒的话,真的很难看出她竟然是机器人。

        然后小安抬头对周瑞说道:“我有些饿了,你能帮我接上充电线么?”

        “充电线?”

        “对的,就在我的箱‘床’里面。”

        “是这个吗?这个怎么用?接在哪里?”拿着同事递过来的充电线,周瑞有些愣神,充电线有些类似笔记本电脑的电源适配器,一边是连接市电的‘插’头,中间是长条状电源适配器,另一头则是一个类似断‘奶’期小孩嘴上咬的安抚‘奶’嘴一样是一个圆盘上面接有一个水滴形结构。

        “‘插’在这里,”小安指着自己的肚脐眼说道。

        把‘奶’嘴形‘插’头‘插’好,周瑞好奇地问到:“你为什么要充电呢?你知道你是谁么?”

        “我是小安,试制型家用机器人。当我的电池余量低于60%时我就需要充电,当电池余量低于20%时我就需要强制待机,低于5%时就会自动关机。”

        “额,好吧,果然还是我想多了,机器生命、自我认知什么的至少现在还没戏啊!”

        明显“我”、“饿了”什么的,只是程序预设这么说罢了,小安本身并不知道这些概念到底是什么含义,她那句“我有些饿了”跟自己手机没电时的“电量不足20%,请充电”实际没有任何区别。


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