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第三十七章 飞沙走石!


  “碰!”

  斧头在地面上砍出巨大的裂缝!

  碎土飞溅后,布遥吉尔杵着斧头喘着粗气。

  而此时易秋已经灵敏地躲开了,这种程度的攻击,哪怕不靠反射闪避他也能闪过去,毕竟开了八门遁甲的开门后他的敏捷可是足足有16点的。

  虽然没有相应的技能和训练来发挥敏捷的作用,但是光是  16点属性带来的基础提升已经是不可小觑了。

  超过普通人10倍的神经反射,已经能够和地球大部分蛇类的神经反射相媲美了,当然对于猫科动物而言。

  哪怕是地球的猫科动物,这种程度的神经反射仍然是渣渣,可以吊打的那种,

  所以说,猫把自己当主子是有一定道理的,在它们眼中,人类实在是笨拙不堪,动作和慢放差不多。

  当然对于灵体和虚体生物而言,这种程度的敏捷也是没有价值的,因为前者的攻击只有在攻击的那一瞬间才会触发神经反射,而大多数情况都已经太迟了。

  至于后者的攻击基本不会触发你的神经反射,正常情况下你只能通过肉眼捕捉到的失真图像来和它们作战,又或者依靠感知和经验堆积而成的直觉来应对。

  …………

  …………

  …………

  …………

  “呼,你还……真是一个没有荣誉感的混蛋。”

  “当然,我这个……背弃了先祖的人更没有资格提起。”

  “但是,先祖啊,请庇护我最后……”

  lv1飞沙走石!

  值得一提的是,在图腾之力中易秋获得了三种类法术能力,分别是:飞沙走石、地动山摇和蔽天大雾。

  目前他能够使用的是飞沙走石,和震慑拳这类通过职业体系获得的能力不同。

  飞沙走石这种通过血脉获得的类法术能力是通过血脉能量来施放,会随着人物等级的提升而变强,但是无法通过消耗综网经验来提升等级。

  基于易秋现在的情况,他现在大概能连续使用5次飞沙走石,飞沙走石的等级为1级。

  连续使用5次飞沙走石之后就需要等血脉能量自行恢复了,目前易秋还没有测试出血脉能量恢复需要消耗的时间。

  随着易秋催动额头上黑牛模样的图腾印记,周围的空气开始躁动……

  “呼……”

  还等布遥吉尔说完,突然间场上狂风大起!

  裹着一层泥水的狂风,仿佛一个巨大的黑色妖魔,张牙舞爪地向布遥吉尔吞去!

  “不!!!”

  “嗖!”

  凌厉的破空声后,布遥吉尔那柄大斧在布遥吉尔绝望的眼神和易秋懵逼的眼神中气势汹汹地飞过易秋……插在了一旁的山石上。

  “碰!”

  碎石飞溅,有些甚至打在了易秋的光头上,发出叮当作响的声音。

  易秋摸了摸光头,没想到临时起意的一波飞沙走石居然意外的给力。

  他本来只是临时起意想远程干扰下,毕竟这货一看就要放大招了,没想到飞沙走石对于远程攻击的干扰性意外的不错,如果只是箭支什么的估计会直接被狂风刮走。

  而类似投斧或者子弹这种高动能的物体,也能起到一定的偏移作用,对面射的越准效果越强,反而对于某些随缘射手就没什么效果了。

  布遥吉尔的力量属性绝对不低,至少第一波硬拼他是没讨到好的,而且他的体力也很高,中了易秋一记要害打击后还能负隅顽抗。

  想起之前他拿出的羊头骨短杖,易秋就觉得脑门疼。

  现在法系职业都这么刚了肉搏职业还怎么玩,甘道夫之类实在是业界毒瘤啊……

  “真是……不甘心,我会在……地狱等着你们!”

  “轰”

  布遥吉尔的身上突然燃起古怪的粉红色火焰,空气中有中弥漫着一股栗子花的味道,隐约中有勾人的娇笑和荡漾的低吟。

  然后没等易秋反应过来,一发粉色的光线从布遥吉尔的左眼中射出直接命中了易秋!

  “受到魔法:变性术影响,正在检定……”

  “检定成功,你免疫了变性术。”

  随着易秋的视网膜上刷出检定信息,易秋赶忙摸了摸小兄弟。

  还好,完好无损……

  “你击败了战役关键生物:布遥吉尔,正在判断是否达成战役胜利条件……”

  “判断完毕,你达到了战役胜利条件:取得乌拉1公里胜利。”

  “你获得了退出战役的资格。”

  “你可以在1个自然日内随时选择退出战役,并且至多在战役场景内停留1个自然日。”

  “是否退出战役?”

  “是!”

  随着布遥吉尔身上的异像越来越明显,易秋果断选择了退出。

  时间在这一刻停止,在布遥吉尔充满怨毒的注视中易秋离开了这个世界……

  “退出战役成功,正在结算战役奖励……”

  “你完成了战役基础任务:取得乌拉1公里胜利,你获得了基础1000点综网灾币奖励。”

  “你击败了战役关键生物:布遥吉尔,你获得了小型战役宝箱一个,你获得了额外的500点综网奖励。”

  “基于你的等级,你获得了1000点通用经验。”

  “你触发了中型战役:粉色小镇的邀请函,在你达到人物等级10级的时候可以选择前往。”

  …………

  …………

  …………

  …………

  “呼”

  易秋摸了摸光头,和人战斗果然还是和野猪、狗头人有所不同。

  和异类战斗大多数人是没有怜悯之心,而和同类厮杀……更是如此。

  杀人最多最狠的,还是人类本身,比起懵懵懂懂的畜生,拥有同样智力和力量的同类才是争夺资源的主要敌人,因此人类本身的厮杀才是最为残酷的。

  除了圣母等极少数存在,大部分人在生死之战中绝会不因为是同类手软半分,最多在杀死之后有些物伤其类。

  易秋显然不是那种少数派,他只是觉得比起没什么脑子的野猪和狗头人,人要难对付得多。

  虽然人的弱点也不少……

  摸了摸光头,易秋懒得想这些乱七八糟的。

  以他的战斗风格,上去就是怼,打得过就打得过,打不过就跑……

  反正同等级跑得过他的没几个……

  尤其是在图腾之力还增强了他的持久性之后,易秋觉得下次去祭祀父母直接跑过去算了……

  话说战役的奖励还是以综网灾币为主,通过这波小型战役,易秋足足获得了1500点综网灾币。

  比起副本的收入,战役的综网灾币奖励不可不说丰富,只是每个月的战役还是太少了,尤其是小型战役,更是稀少。

  想了想,易秋调出物品背包,他准备找找有啥能献祭的……

  毕竟融合龙脉狗头人血脉素材的综网灾币已经足够了……


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