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第四零三章 好地图


  个人赛的三场都结束后,大屏上就出现了团队战的对战信息。

  团队战的对战信息里,双方都有一个辅助。不过双方的辅助竟然都是圣骑士。

  除了辅助之外,其他就是三个远程和一个近战。远程就是法师、术士、猎人,近战的话,就是之前个人战出场的近战了。

  从阵容上看不出什么特别的东西,但是装备上面看,两支队伍的装备倒是都是一身红装了。只是从外表上看不出强化等级,看起来流光倒是差不多的。

  看不到面板的情况,很多数据倒是没办法猜测。只能看比赛过程了。

  PVP的比赛数据分析比PVE要难的多。毕竟PVE那边是数据流么,一个BOSS打完之后才好分析数据。但是PVP这边的机动性很强,还真是不太好分析。

  双方选手都准备完毕之后,就开始载入选手信息了。

  信息载入完毕之后,就开始生成随机地图。

  “不知道团队战会出来个什么地图呢。”郭飞看着屏幕笑着道。

  大屏一闪,屏幕上便出现了随机地图信息。

  随机地图:万剑毒谷

  郭飞看着屏幕挑了挑眉道道:“这地图也是头一回见啊。”

  “嗯。S级地图。”凌寒淡淡道。

  “S级地图啊。我刚没注意。”郭飞立马道。

  郭飞说着便看着大屏幕了,他看着屏幕上地图的介绍。

  万剑毒谷么,肯定有很多剑,然后还是个毒谷。

  凌寒看着屏幕想了想,这个地图他好似也没见过呢。便看向边上的夏明几人。

  夏明见自家队长正看着自己呢,便立马开口道:“这个地图是S级地图。毒谷顾名思义就是下面都有毒,选手是在毒谷空中行走,以剑为工具。但是每一支大剑上面都有机关。选手上去后就可以操控方向。一支剑上只能站一个人。”

  郭飞听了后立马喊道:“我去。御剑飞行啊。还能这样?方向可以随便动么?上下左右之类的?”

  夏明点点头道:“嗯。方向可以随便控制。但是下降到一定程度就会掉血。”

  凌寒和郭飞都明白了,毒谷嘛。靠太近肯定是中毒掉血了。

  “这个地图也挺有意思的。”郭飞撑着脑袋看着大屏幕。

  随机地图已经加载完毕,双方选手已经在地图上了。

  这个毒谷的地图大概是一个椭圆形,双方选手加载在椭圆地图的两侧。

  双方出现在地图上后,几乎是同一时间打开了地图观察一下情况。

  毒谷的地图倒是没什么乱七八糟的,毕竟下面都是毒么。而且选手们又都是御剑飞行之类的。

  地图的地势什么的对选手们倒是没什么影响。

  双方队伍看过地图后便直接让所有队员都开启了边上的剑。

  刷新地是在地面上的,只要离开了刷新地就必须上升到一定的高度才行,否则就要直接中毒了。

  双方队伍已经各自都上了剑了,并开始上升到一定的高度。双方也开始朝着中心地带过去了。

  郭飞看着大屏幕道:“这个速度是不是一样的啊?我好像看不出来。”

  凌寒看了看大屏幕表示自己貌似也没看出来,然后又看了看边上的夏明。

  “工具速度是一样的,但是还是会受到自身属性的影响。”夏明解释道。

  他们都在这些个地图上测试过,所以对于这些事情自然是知道的。

  凌寒听了后点了点头便继续看着大屏幕了。

  如果选手的速度不一样,那么他们此时的速度就会产生一些变化。

  “现在他们的操作是不是比较麻烦啊?”郭飞想到还要操作这个剑就觉得有点麻烦。

  夏明摇摇头道:“不是。只要上去了后就不用管这个坐骑了。但是这个坐骑会直接被打掉的。”

  “啊?会打掉?”郭飞有点意外道。

  他是着实没想到这个坐骑还能被打掉啊?

  “是啊。这个坐骑是有血条的。虽然是把剑。但是打掉以后选手就会掉下去,如果没有及时拿到下一把剑,大概就会直接挂了。”夏明解释道。

  “我去。这个S级地图厉害啊。如果这样的话,岂不是可以直接攻击别人的剑?这样打起来方便多了。哎对了,这个剑的血量多不多?”郭飞好奇的问道。

  “剑的血量是固定的,不是很多。但是不管什么攻击,打一下只掉一点,掉血是固定的。”夏明继续道。

  郭飞听了后愣了愣,随即便道:“我去,没想到还能设置成这样啊。这个地图有点厉害啊。”

  “这个地图的设置确实也挺不错的。”凌寒点点头道。

  郭飞听自家队长都这么说了,兴趣便更大了。

  双方御剑飞行到了一定高度后便朝着地图中间过去了,空中倒是没有什么阻碍,所以双方队伍很快就遇到了。

  双方队伍倒是在空中对峙着,没多会双方队长就将任务安排完毕了。接着就看到双方的队伍都散开了,呈现出单排的队伍形状。

  从凌寒他们的角度来看就是双方队伍各一排。

  “难道是要进行一对一的战术?”郭飞看着屏幕上的情况问道。

  “等开始了就知道了。”凌寒淡淡道。

  “这样的地图怕是陷阱什么的没办法使用了。”郭飞继续道。

  郭飞说的这句话倒是没什么毛病,空中对决,陷阱之类的自然是没办法使用了。

  双方排好队形后对峙了稍许,便开始进攻了。

  双方达成一团后,郭飞他们便看明白了,方发现果然是一对一的战术。

  这个战术很简单,但是也很考验选手本身。

  怎么在保证自己的情况下搞定对方,然后再利用自己身边的情况帮助自家队友和解决对方敌手也是一种考验。

  比赛不管是什么战术,一般都是打着打着就变成了混战。

  正所谓,雪崩的时候没有一片雪花是无辜的。

  比赛也是一样的,胜负与每个人来说都是同样的,每个人的作用也都是一样的。没有谁是多余的。

  所谓团队比赛就是如此,如果只有一个人厉害,那是没什么太大作用的。

  如果遇到一般的队伍,一人力挽狂澜倒是比较容易。

  但是厉害的队伍就不可能出现这种情况了。

  


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