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第196章 把你打死 第四更


第196章  把你打死  第四更

        根据世嘉的统计,在米国世嘉马克系列游戏机一共销售出去了大概十几万台的样子。

        和NGS那在米国就破千万销量的游戏机相比真的是只能算个零头。

        而这十几万销量中还能有接近十万的玩家购买了最近一个月发售的重装机兵。

        由此可见这个游戏确实是很吸引米国的孩子们。

        独特的末世世界观刚好很符合现在米国的主流审美。

        这个审美风潮还是一部名字叫做疯狂麦克斯的影视剧发展出来的。

        影视剧里的角色麦克斯在已经变成末世的废土上行侠仗义,就和重装机兵里的角色一样。

        有了疯狂麦克斯的加持,米国的孩子们对重装机兵格外青睐。

        这算是一个好消息。

        也是因为有这个销量,高村雄才会决定加大米国市场的投放。

        只可惜NGS强行阻截了他们的宣传,让马克系列游戏机的最终销量基本定格在了十几万台上。

        想再卖出更多已经有点困难了。

        而作为BEEP杂志的米国分部,他们发行的杂志最近也是以世嘉游戏为主。

        世嘉游戏在米国不温不火,他们杂志社的工作也比较悠闲,他们甚至都不需要像曰本的编辑一样经常编写内容,只需要把曰本的杂志内容翻译过来就能卖钱。

        整个公司的员工都不超过五个人。

        每天的生活可谓相当悠闲。

        只是,这个悠闲终于在一款游戏的发布戛然而止。

        那个负责翻译重装机兵专栏的编辑现在恨不得时间回溯一下然后当场把那个专栏给删除掉。

        就是因为这个专栏,他们这几天的工作量陡增。

        每天电话的咨询一大堆,都是在问关于重装机兵那个红狼支线的故事。

        这个支线让不少玩过的玩家都非常的伤感,因为这个支线很多玩家甚至都主动的想要找世嘉,希望能让红狼活下来。

        在原版的剧情中,红狼是必定会遭遇剧情杀的。

        这个是故事本身的原因,就是要让玩家以一个旁观者的视角去看到这个世界的一些无奈。

        总有你拯救不了的人,总有那些不那么完美的故事。

        但左真自己其实还是有点想要让这个故事至少有一个可以说得过去的完美结局。

        红狼,可以活下来,可以有一个完美的结局。

        不过这个结局肯定不会那么容易。

        如果真的非常想要亲眼看到红狼可以活下来的玩家,就必须要付出足够多的代价才行。

        完美的结局也必然会有一个痛苦的过程。

        “你问我红狼的后续攻略?我都没拿到这个攻略呢,我怎么给你们。”

        “是的读者,我这边就是没有红狼相关的故事结局哦,请你耐心的等待一下、”

        “什么?你们说你们等不了?那不好意思,我也没办法,曰本的BEEP杂志社就给了我们这期杂志,下一期还得等两天才能到。”

        电话一个个挂断,最后咨询的内容终于折腾了好几天后才逐渐的偃旗息鼓。

        这几天时间他们光是接听的电话每人就超过一千个,简直疯了!

        这游戏真的有那么好玩吗?竟然这么多人都想要知道后续的故事……

        嗯,确实有点好玩。

        这些编辑也上手去玩了两把重装机兵,然后就发现这些玩家们都喜欢这个游戏不是没有道理的。

        <div  class="contentadv">        这个游戏确实相当的吸引人。

        不过,想要让他们现在就把后续的攻略提前说出来那是绝对不可能的。

        其实他们手上已经有后续的所有攻略内容。

        但他们就是不告诉自己的这些读者。

        这要是告诉了,他们就不买自己的杂志了怎么办?

        而且不告诉也有一种小小的报复意味在其中。

        让你们这帮家伙疯了似的给我们打电话,我们就吊着胃口,狠狠的吊着。

        就是要让你们不爽!

        在这之后的几天时间里玩过重装机兵的玩家们都想的不行,他们尝试过无数种办法想要得到红狼可以活下来的办法。

        甚至有人在研究要不要去一趟曰本,亲自去那里拿到第一手的重装机兵攻略。

        不过杂志也就这几天的时间会出后续。

        因为这个游戏杂志在米国是周刊的形式,他们就只能耐心的等待了。

        这一等就是好几天的时间。

        而在这个期间包括卢克在内的人还在持续的寻找关于红狼的后续剧情。

        邻居家的孩子有好几次想要过来玩,都被卢克给直接拒绝,他现在可是有更重要的事情要研究,可没时间再让小屁孩玩自己的游戏。

        而越是这样,卢克邻居家的孩子就越是渴望想玩到,这甚至成为了他的某种执念。

        在几十年后当他成年,并且拥有可以随意支配的金钱时,他小时候的执念就彻底爆发,化身成为一位资深的游戏宅。

        不过,这种事情终究还只是在一个小圈子内活跃。

        世嘉的销售市场并不大,加上NGS的打压,在米国基本上没有多少生存空间了。

        在这个时代,NGS终究还是独占鳌头。

        曰本的世嘉为此想破头都不知道该如何应对。

        至于NGS,他们在米国占据了绝对的优势后心态也变得不一样了。

        他们开始在一些媒体渠道公开宣称他们才是游戏行业的正统,其他游戏公司只配给他做游戏,想要制作游戏机和他们竞争的的都没有好下场。

        看到世嘉没有。

        曾经也是多么的不可一世,还是被我们压制的服服帖帖。

        这番宣言其一是给世嘉看的,让他认识到NGS的厉害。

        其二就是给自己的那些合作伙伴看的,让他们也明白和自己对着干是没有好下场的。

        至于那位天才游戏开发者,他早晚会彻底泯然众人矣,就算游戏开发天赋再强又能怎样?

        没有一个优质的游戏平台一切都是白扯。

        同时这还没结束,NGS紧接着就再次宣称自己准备重新进军欧洲市场,而这次他们带上了欧洲人最喜欢的一些游戏类型。

        足球游戏、格斗游戏。

        以及一款NGS刚刚发布的最新游戏。

        一款在外形上看起来和魂斗罗非常接近的作品。

        不,不能说是接近了,更应该说是几乎一模一样。

        NGS信心很足,准备就靠着这些夺下欧洲市场,让世嘉彻底没有翻身的能力。


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