2 破封者
我掂起牌子,发觉不再那么烫手,放在手里一看时。硕大的字体展现在牌子上:lv1,我接着点了下牌子,解锁了几个权限:
人员培养:可以对已有人员进行升级或进化,以提高人员的能力解锁更多权限
全地图配置:使用者能看清场景所有特殊物资和物体,且能得到对应信息,具体信息收录在令牌中
我这大喜过望,这就是奇遇对吗,哪里要有什么疑惑,玩个游戏需要这么认真吗。我接着点点点,发现村庄内的物资少得可怜,人员就这十个幼童,还显示幼童状态和能力,九个都是能力不明,除了一个,这个不就是刚吃石子的那个吗,能力:美食家。
幼童是个美食家?这都啥啥啥啊!就因为吃了个石子?
我立马把村庄附近的光点一网打尽,五十多个光点最后只有三十个变成了技能石,其余的八个是转职石,七个升阶石和五个特级技能石。
这些技能石的职能都没有我期望的,比如法师战士之类的,看样子是个发展文明的游戏。我点开令牌查看地图,发现只有一片黑,除了我身处的村庄这一带。
我想了想,掏出几个技能石,一个工匠和一个勘探者,这两块石头拿出来起,就有五个幼童开心地表示咿呀叫,我点开令牌,发现这几个幼童的情绪数值并不一样,我一个个的测试,给了最高的两个幼童。其余三个没尝到,也不哭不闹,安了我不少心。
吃了技能石的,明显都在技能栏上都有对应技能。美食家:做饭,勘探者:探险,工匠:制作。
我让美食家开始做饭用以补给,又让工匠制作自行车,毕竟天高路远,谁知道这路究竟要走到什么时候。
在这期间我看了下令牌的操作功能,发现有二十四小时的时间和对应每五分钟的操作记录,还有个护盾标识表示还有一个月的有效期,这是用来御敌用的吗?
此时电量还有百分之九十九,照这样子看来,一小时消耗百分之一,但是消耗完后会怎样就不得而知了。
虽然小村庄东西不多,还是足矣做做饭,造个自行车的。这两个小家伙做事也是飞快,吃了技能石之后直接双脚蹬起来了,呼哧一阵就把村庄转了遍。一小时后,自行车造好,便当也做好了四份,这个令牌除了可以当做控制面板,还能收纳物品,属实是让我满意。
美食家和工匠突然发光,令牌显示他俩升级为初阶,只见这两立马从三岁左右长成五岁多些的娃娃。
面板上没有显示他们的年龄,只有职能等级和能力面板。刚刚一顿操作,他俩本来都累得一屁股瘫在地上,升级之后又神采奕奕的站了起来。
心领神会间还想再让他们做点什么,但是每次行动他们都会消耗体力和精力,脑力也会随之波动,现在知道的太少了,先去附近探探路,或许会有更好的安排。
我骑上我新的自行车,将勘探者放到车前框中,现在16:30,咱还能探探路!
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