第14章 设计图(十四)
眼看高溪甜在叙述中逐渐忘记难过,反而开始对着助教和教练大夸特夸,从诉苦变成了学习成果汇报,高齐忍不住笑出来:“不难过了?不生气?”
“难过还是难过的。”高溪甜叹息:“可是跟谁生气呢,大家都很负责任,也认真在教东西,唯一说得上能让我生气的也就是那个乱来的匹配系统了。”
高齐开玩笑哄她开心:“那要不跟老二说说,让他给你们那个系统升级换代一下,很明显那个系统智能程度不高啊。”
高溪甜摆手:“教练组有自己的安排。再说了,要是真更新换代,他们自己会找人,干嘛给二哥添麻烦呢,他天天忙的饭都没空吃。”
两人又叙旧了一会,高齐看已经不早了,提醒她早点睡,这才挂了视频电话。
高溪甜躺在床上复盘第一天训练的经历,给闻泮发去了一条消息。
【电子游戏的本质是数字,可电子竞技不是。】
闻泮秒回:【呦,姐妹,受挫啦。】
此时已经是凌晨两点半。
不过也是,她闻泮熬夜再正常不过了。
高溪甜回了句【我脆弱了,也变强了。】放下手机就陷入了昏睡中。
新的一天,新的训练。
高溪甜按照习惯登入匹配系统,她的系统编号667后面跟着显目的-39,在将近七百号人的榜单上以无可抵挡的姿态占据了最后一名。
开了眼了,人生第一次在排行榜上当倒数第一。
高溪甜感觉自己太多的人生第一次都奉献给电子竞技了。
这牺牲,谁看了不落泪啊。
这一天的对抗中高溪甜匹配了28场对局,其中20负,8胜,比昨天略有进步——虽然还是倒数第一。
晚上大家组排的时候其他人都不敢提下午的训练,生怕在她伤口上撒盐。
组排训练主要是练战术、配合和游戏意识,昨天晚上教练组简单介绍过了游戏中的一些快捷语、代号和点位,今天则是正式开始训练。
事先调查过目前青训生们的职业和常用队伍,教练组给成都青训147位学员简单的分组,化散为整分成了44组。
因为各职业的数量并不是完全平均,其中有12组不是满人状态,需要在训练的时候分批次使用摇摆队友。
高溪甜、星矢和饮茶先的队伍就是这12组队伍之一。
今晚他们队临时补位的机械专家就是从其他组抽调来的,游戏id叫角斗士,大家一般都叫他小角。
小角一进队先打招呼:“心态姐,星矢,老茶,今晚合作看默契啦。”
小角前几天和他们组排打过游戏,对队里情况很清楚,没有争指挥权。
星矢搓手:“没问题,不知道是哪队倒霉蛋排上我们。”
“同时碰上圣斗士和角斗士,还有心态姐这么个人形数据插件,咱们不赢说不过去吧。”饮茶先大笑:“让他们见识见识咱们的厉害。”
全员到齐,确认过状态无误后星矢按下队伍准备键,他们在排队系统里等了大概三分钟,教练孟澜的头像出现在屏幕左侧,而后孟澜给他们分配了对手,双方载入游戏。
本局比赛,他们将在孟澜的观察下开展。
这一局他们队分到了df方,孟澜的声音出现在频道里:“第一局,拿最擅长的人物,指挥自定,自由发挥。”
青训营刚开始,教练们研究学员实力还是需要一段时间的,初期的训练毫无疑问是教练快速了解他们的时机。
一般来说训练赛阵容需要考虑队伍配置,但既然孟澜让他们拿自己擅长的,几个人也不再客气率先选择了相应的人物:
饮茶先:米诺
角斗士:加尔夫
高溪甜:杰夫索
星矢:翠珊那
米诺攻击高但是血量低,加尔夫构建速度快但是比较占用资源,杰夫索是典型的偏进攻性火种,翠珊那治疗量极高但是每个技能都很费钱。
这四个人物在团队里都比较需要经济,一般来说不会同时出现在一局里,毕竟在一个全队共享经济的游戏里,每个点都是进攻点的时候也意味着每一个点都不是进攻点。
不过at方的对手们也选出了威林森、拉娜、凯瑟琳加南威格林的阵容,很明显也是不想在重要的训练赛中担任团队工具人角色。
阵容半斤八两,八个人心照不宣的排进游戏,剩下的就要看现场发挥了。
他们队伍里的三人之前就一起玩过,默契很明显比对面临时组的要好不少,加上大家一开始就确定了指挥,在比赛的前期就很好地占据了优势。
高溪甜的火种传递者一向灵活且很会找机会,几次卡着时间点燃米米塔,在队友的帮助下很快就成功在岛上支起光明护罩,赢得了第一场比赛。
第一局顺利胜利,孟澜查看过相关数据后为他们安排了下一组对战。
这一局他们仍在df方。
虽然双方队伍匹配到at或者df的概率是一半一半,高溪甜还是莫名觉得自己是不是被grc的df霉运感染了。
本局由教练孟澜指派队伍阵容:
at方:
异族统帅:魅可尼
爆破专家:拉娜
黑暗行者:凯瑟琳
巫师:安娜丽娅
df方:
猎魔人:卡鲁
工程师:夏娜
火种传递者:薇薇安
知识学者:戴文
df方竟然正好和上一轮的职业完全相反了!
高溪甜拿薇薇安的次数远不如杰夫索,对于这场比赛也多了些紧张。
尤其当对手是at方最强势阵容——五魅的时候。
上一次见到这个阵容,高溪甜在grc的训练室,拿着她自认为玩的不错的杰夫索,在一队三人的保护下,被杀成了0-10。
旧事浮上心,当时躺在地上一次又一次死亡的感受又一次浮上了心头。
“还好还好,咱们有薇薇安,我和老茶还都很血厚,前期打不过咱们等后期就是了。”星矢的声音在队伍频道传来:“这种情况我们只要坚持住了拖到后期,之后就有反打的机会了。”
他显然也知道己方队伍目前面临的困境,正在队伍频道给大家鼓气。
跟第二技能能加快点燃灯塔速度的杰夫索不同,薇薇安的主要优势在于随着游戏时间的推进,她积攒火种的速度也会加快——与当前队伍优势与否无关。
也因此薇薇安更适合打后期,凭借快速的火种积攒优势,在队伍团战取得胜利的时候她能够放出积攒的多枚火种快速点燃多个灯塔,为队友的胜利增加成果。
当然,前提是队友能在后期战斗中取得优势。
薇薇安和卡鲁戴文搭配还可以理解,毕竟这对血牛+治疗能为整个队伍分担很多的压力,可是工程师选择了夏娜后,他们的输出就肉眼可见的微薄了。
总不能指望薇薇安在团战里打伤害啊!
高溪甜忧心忡忡进了游戏。
跟at方必须武力压制推倒星塔不同,df方可以选择【最好的防守就是进攻】,自然也可以选择【你打我呀打不死我我还能反打】的战术。
既然前期不占优势,他们想赢就需要玩好运营,前期抗压,积攒资源留待后期。
星矢敢跟对面打运营,是高溪甜堪称变态的心算能力给他的信心。
常规比赛,df方往往猎魔人+知识学者,工程师+火种传递者的传统2、2分带,可游戏辅一开局,高溪甜和星矢就走在一路,而饮茶先的卡鲁和角斗士的夏娜一起。
“这一局对面前期输出比较强力,肯定会借机做事来扩大他们的优势。反正都是工具人打法,前期小角和老茶一起,你们一个血厚一个跑得快,遇到对面猥琐发育就行。倒是甜甜姐这边,对面大概率会拿甜甜姐当突破口,我跟着她,前期可以回血。”
星矢简单解释了一下这样分队的理由:“咱们的目标啊,就是苟住。苟住不让他们拿到优势,后期就好打了。”
高溪甜和星矢径直北上山谷,更容易被对方入侵的河道上半区资源则被暂时放弃了。
卡鲁和夏娜则到山顶区域附近,充当己方防线。
平安收集完两个目标区域的资源,高溪甜向靠近星塔的区域后撤,卡鲁和夏娜则一眼也不看对面,径直往家里赶路。
星矢试着往河道上半区的野区走了走,探了一下视野,果然遇到了对面的拉娜和凯瑟琳。
他几乎是看见对面的一瞬间就开了加速后撤,下一秒地图上才后知后觉的浮现出来迟的魅可尼和安娜丽娅的头像。
对面四人居然都在!
正在场上观察的高溪甜忍不住给星矢喝彩:“反应很快!”
星矢嘿嘿一笑:“直觉直觉。对面四个都在,大家先别出去,前期经济先给夏娜吧,你多构建几个防御工事。”
只是他们想要先苟住,对方却不这么想。
在第二波野区资源刷新的时候,高溪甜和星矢在野区路上走到一半,就被埋伏很久的三个人直接杀死了!
除了留在野区收集资源的凯瑟琳,其他三人竟然在足足两分半的时间里什么都没干,专门在df方的野区蹲他们!
这种操作,就算是一向灵性的星矢也难以预料——毕竟他只是直觉准,不是占卜家。
因为高溪甜和星矢的死亡,他们家除了已经被卡鲁收下的一小片区域资源外,剩下的经济都落于敌手。
之后的五分钟是整局游戏最难熬的时段。
占据优势的对手贯彻滚雪球原则,全面支配了他们家的资源,双方经济差已经来到了4700,而高溪甜和星矢也分别死了3次和4次。
再这么下去还怎么拖到后期?
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