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第103章 上古神兽也要跑步进入现代化


  “设计的很好,发回去重新设计。”
  “烛龙就是烛龙。”
  “不要烛龙领主,就要人面蛇身的设计。”
  员工们有些不解,特别是精于原画设计的许灵英更是疑惑。
  “林总,这个烛龙领主设计的很棒啊,相比人面蛇身的烛龙要好看很多。”
  林达摆了摆手。
  实际上林达的理由很简单。
  你把烛龙设计的这么帅,那岂不是妥妥的大幅度加分项?
  就要原版烛龙那种有点精神污染的设计,才能在视觉上带来更多的不适。
  而且这种视觉不适,不适的很光明正大——烛龙就是这样的嘛,设计的丑怪我咯?
  异兽设计的精神污染,也可以稍微的带来一点阴间情绪。
  哪怕只是一点阴间情绪,林达都会很重视。
  心里想的是这样的。
  但表面上林达的回复则是:
  “嗯,的确烛龙领主更帅,但我们山海经游戏就是异兽争霸的题材,更是要以山海经异兽为根基。”
  “烛龙虽然长得有点看着不舒服,看着不想人更像野兽。”
  “但这样的异兽才更有神话氛围。”
  “记住!做游戏,氛围让玩家沉浸是很重要的一环。”
  林达随便找了个理由,让联络员鸡爷把样本带回去。
  并告知那个创意部的小组:他们的方案很好,但老板想要修改。
  然后林达又查看了第二个设计。
  相比之前冷酷霸气的烛龙领主,第二个设计的快乐小猪就显得要滑稽许多。
  快乐小猪的设计理念是低阶的异兽,处于进化链条的早期:
  这是一种橘黄色的小肥猪,只是在身体两侧长着一对翅膀。
  设计的可爱多一点,同时翅膀会扑腾扑腾萌萌哒。
  有翅膀,但还无法飞行。
  最大的特色卖点是萌萌的猪叫声。
  设置为了发声更可爱,还准备请声优专门来配音。
  对于这个设计,两个女员工倒是都挺满意、
  但几个抠脚大汉朱九金、孙之导包括联络员宋基,则都是皱起了眉头。
  “不是!”
  孙指导光速开喷。
  “我们的《山海经进化岛》可是残酷无情的吞噬进化战场!”
  “这样一个烤乳猪似的卖萌生物,他不是来搞笑的吗?”
  林达却乐呵呵的接过了话头。
  “卖萌?搞笑?这就对啦!”
  “虽然山海经的整体基调,是紧张刺激的吞噬战场。”
  “但毕竟也是游戏,加入一点诙谐幽默的要素,可以有效的调和玩家情绪。”
  “让玩家们在游戏中玩的更加放松。”
  “而这正是我所追求的。”
  林达瞎扯淡了几句,也不知道员工被说服没有。
  反正甄白梅的眼神就是你是老板,你说了算。
  第三个设计很快被打开。
  一看这头异兽的设计,在场诸人甚至林达都皱起了眉头。
  巨大无比的猩猩作为高阶异兽,这没问题。
  毕竟虽然普遍认为国内没有猩猩,
  但其实山海经里还真有一个猩猩的异兽!
  那是一种叫“狌狌”的动物,身体像猿猴,耳朵白色,可以直立行走,长着一张人脸,可以念出人的名字。
  总之,又是一种长相诡异的缝合怪生物。
  而创意部呈上来的猩猩,是一种叫铠甲巨猩的生物。
  大概就是山海经里人脸猿猴狌狌,披上了一层现代科技感十足的铠甲!
  这就是为什么大家会无语。
  你说你设计一种原型是“狌狌”的猩猩,那没问题。
  把猩猩扩大化变得跟小山一样高?
  考虑到是异兽争霸游戏,也非常的合理。
  关键你给这巨猩套上盔甲,
  甚至还是未来科技钢铁工业风的盔甲!
  这特么的到底是怎么缝合在一起的?
  这样的异兽,爱希内部全员看了都直呼违和!
  如果真的做进游戏里面,
  那绝对更是会引起玩家们深深的吐槽。
  林达知道这头铠甲巨猩不适合,
  但林达却果断的说YES!
  不适合游戏?
  不适合游戏那就适合阴间咯?
  林达露出十分满意的笑容,说道:“这头铠甲巨猩的设计,真的是把山海经给搞懂了。”
  “《山海经进化岛》别看好像是古代的背景,其实是现代哒!”
  “虽然与世隔绝的进化岛,很少会和外界产生接触。”
  “但在漫长的历史长河中,会有少许的接触也是非常正常的。”
  “很显然,铠甲巨猩正是体现了进化岛和外界的联络,体现了上古神兽也要与时俱进。”
  “没有人可以躺在功劳簿上混日子,上古神兽也要学习现代科技,还要挣钱换装备提升战斗力。”
  “这种有点现代风格的神兽,看上去很亲切,还丑萌丑萌的。”
  “拉近了玩家和游戏内容的距离。”
  “不错!这头穿着近未来钢铁工业风格盔甲的铠甲巨猩,针不戳!”
  林达绞尽脑汁胡编瞎扯,想了个很合理的理由,勉强说服了员工们。
  但实际上林达选择铠甲巨猩的理由很简单,
  因为铠甲巨猩出现在山海经游戏,本来就很违和。
  这样的异兽放进游戏里,肯定会引起诸多考究玩家的不满。
  更重要的是,可以从细节处降低游戏的风评啊!
  本着如此的思路,林达带着员工们花费了一整天的时间,精心挑选出了200多个异兽。
  这还只是个开始!
  在接下来一周的时间里,创意部那边还会继续不断的产出异兽点子。
  林达亲自坐镇在线审核,同时也把自己的思路告知员工,让他们照着思路来挑选方案。
  很快,便凑够了1000多种异兽。
  这就够了!
  林达打算在第一批游戏中,就投入1000种左右的异兽,满足广告吹嘘的数千种异兽的最低下限。
  免得异兽太多显得太良心,影响阴间情绪的产生。
  后面设计的异兽也不会浪费,等一周之后再陆续更新加入。
  在首批确定的1000余种异兽中,整体的风格是很繁多的。
  这些异兽中有搞笑的,有生草的,有违和的,有血腥的,有简陋的,有掉san。
  当然,也有少许十分正常的,颇有山海经风格,或者哥斯拉地心世界风格的异兽。
  有了足够的异兽,再加上其他前期工作也陆陆续续完成。
  接下来便是林达大显身手的时刻!
  林达手头上已经有了大量异兽素材,这可以大幅度的降低林达利用系统开发游戏的工作量。
  同时林达也告诫自己,在导入素材捏异兽的时候,一定要尽心尽力。
  尽可能的往好的方向做。
  当然呢,鉴于林达确实只是一个实习阴间游戏设计师,水平摆在那里。
  做的水平不太好,也就不怪林达咯。
  还原地球那些山海经广告里的异兽?
  做出震撼的异兽战斗场面?
  没那个能力知道伐?
  员工们的方案,就像是精心设计的原画。
  林达尽力做出的异兽,就像是LOL的建模。
  当然,比LOL的建模要好不少。
  但和初始设计方案的区别,还是很明显的。
  不过呢,原画师和建模师的爱恨情仇本来就是世界性难题。
  林达一个实习阴间游戏设计师,也已经是尽力啦!
  至少做出来大概还是能有震撼的味儿的。
  只是没有广告里那么精致罢了。
  ……
  林达作为老板,总览全局的核心人物。
  除了利用系统搭建游戏之外,还有另一个重点的烧钱项目要去做。
  这个烧钱项目,对于《山海经进化岛》而言至关重要。
  甚至比开发游戏本身还重要!
  ------题外话------
  又扑街啦,o(╥﹏╥)o5555555。
  白天还有更新


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