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第53章 战略伙伴?S级的合作协议!


  总体而言,爱希的新游戏并没有引起太大的波澜,但也已经有不少对该题材感兴趣的玩家,表示很期待新游戏。
  大部分的潜在玩家,对《抢滩登陆1453》的质量和趣味性都很看好。
  这很符合林达的规划。
  毕竟这些策略玩家,这些精神罗马人正是早期游戏销售的主力军。
  他们的期待和看好,是符合林达的销售策略的。
  同时,爱希新游戏《抢滩登陆1453》的消息,也传达到了樱花工作室那边。
  樱花工作室最近很忙。
  他们在看到《暴力鬼火摩托》的成功之后,认定此类游戏很有潜力,只是被爱希开发浪费了,没有发挥全部的潜力。
  樱花工作室决定全力模仿暴力摩托,为了抢占市场,甚至直接花钱购买了一款赛车游戏。
  在这款完成度很高的赛车游戏基础上,连续加班进行大规模魔改。
  在最短的时间之内,樱花工作室就完成了新游戏《暴力的士》的开发制作。
  现在《暴力的士》上市在即,不料爱希居然如此高产,也宣布他们的新游戏快要上市了。
  虽然两款新游戏并不是同一类型,并不存在撞车一说。
  但樱花的老大姜狐很清楚《暴力的士》对《暴力鬼火摩托》的全面模仿!
  固然在法律层面上,《暴力的士》的模仿并不会有责任。
  但关键是口碑和市场评价!
  樱花工作室是骄傲的新锐工作室,是明日之星。
  绝对不能被市场取笑说是在抄袭区区爱希的游戏!
  而且姜狐还想起了之前《暴力鬼火摩托》爆杀自家的《火爆摩托赛》!
  那是姜狐进入游戏界以来,所遭受到的最大失利。
  怀着旧仇恨,姜狐请了一波水军,在爱希新游戏的专区论坛里进行了一波无脑黑。
  由于目前《抢滩登陆1453》的具体游戏内容还没释放出,想要黑都找不到素材。
  所以姜狐请的低级水军,也只能停留在无脑人身攻击阶段,十分的苍白。
  这种不专业的低级水军,一眼就能被人看穿,自然效果也几乎没有。
  甚至连林达都没有看到,便被轻易的踩下去了。
  水军没有对林达造成影响。
  不过当游戏开发进度到达85%左右的时候,林达被一位重量级人物联系了。
  一位又高又壮的胡总裁,他亲自联系了林达。
  胡总正是国内前三的游戏公司——天下游戏公司的CEO。
  他主动上门联系林达,号称是想和林达进行合作共赢。
  但其实就是打算收编林达,收编爱希。
  天下游戏公司等大公司的主要结构,很类似于分封制。
  总公司拥有一个强力的开发团队,并且享有最优质的推广资源,主要开发公司最看重的游戏。
  除此之外,天下公司还下属有许多工作室。
  有的工作室没什么独立性,其实就是公司内部的一个队伍。
  也有的工作室是半附庸的状态——就比如樱花工作室。
  现在天下又盯上了爱希。
  胡总对林达说道:“我们天下游戏公司,和多名优质的独立游戏设计师建立了战略合作伙伴关系。”
  “其中包括完全进入公司编制的,也包括依然独立运营的。”
  “公司会提供资金、技术指导、推广渠道等多方面的资源,同时也不会对独立工作室的开发进行干涉。”
  “在这种合作共赢的模式之下,天下已经成功运营和打造了多家爆款工作室。”
  “我对爱希工作室的实力很认可,也注意到了爱希的新游戏目前在网络上的热度并不是很高。”
  “在此呢,我有一个提议。”
  “爱希和我们天下也签订协议,达成战略合作伙伴关系。”
  “出于对林设计师才华的欣赏,我们天下可以和爱希签订S级合作协议。”
  “S级协议是什么概念?”
  “那就是我可以保证,爱希的下一款游戏《抢滩登陆1453》销量可以……”
  “突破100万套。”
  “我说的。”
  胡总露出一个真正霸道总裁的自信笑容,“天下公司的推广实力,就是能达到无视游戏本身水平,起步100万销量的程度。”
  “当然,我也能看出《抢滩登陆1453》的水准,100万套都不是终点。”
  “只要这游戏能达到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戏推广到200万套,以及更多。”
  不得不说,胡总提出的协议真的很诱人。
  S级的合作工作室!
  这可是许多天下游戏下属工作室拼命争取,都争取不到的待遇!
  即使是近来新锐的樱花工作室,也就是个B级工作室,正在争取天下游戏A级的合作协议。
  林达看了看S级合作协议,发现确实很优厚。
  不仅可以享受如同公司内部工作室一样的资源,分成比例也达到了60%,且享有冠名权等等。
  合同协议也没有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快结束合作,而不会被公司雪藏。
  林达感觉,S级的协议是真正的合作协议。
  和之前网络上那些流传的,大公司下属附庸工作室类型失去独立自主权的协议,完全是两码事。
  当然,每个工作室在谈判合作的过程中,都会有各自的差异,但大体级别是差不多的。
  爱希如果签约,那好处简直多多!
  毕竟合作之后,推广强大无数倍,销量绝对暴涨。
  资源更多,可以投入更多资金开发新游戏。
  虽然游戏版权归公司,但冠名权等日常使用的权力依然保留。
  不会像有的艺人和公司闹翻之后,不仅无法提起自己的老作品,甚至连艺名都归公司所有,直接雪藏人间消失。
  无论是想赚更多的钱。
  还是想要更加出名。
  亦或说制作精品游戏实现艺术理想。
  从各个方面看,选择和大公司合作无疑都是更加明智的选择。
  特别是当能拿到S级协议的时候,那更是没有理由拒绝。
  如果林达是一般的设计师,说不定真就同意了!
  毕竟能赚钱,能出名,也能拿到更好的资源做更好的游戏,实现一个游戏人的理想。
  这样的好事,真的是怎么看都没有理由拒绝。
  但是!


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