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第79章:新特质与全面发展


白羽一路有惊无险地潜行回到家中,开始清点起奖励。

        “任务奖励一:游戏经验x300,游戏币x500点”

        万达购物中心内,死于诛邪阵符篆之下的共有五名厉鬼加上方勇、迷失飞艇两名玩家的魂魄。

        由于任务是合作完成,击杀厉鬼的经验值也被白羽、柳无念还有疫医三人瓜分,

        其中白羽由于出力最大,获得的击杀经验值也最多,足有230点。

        鉴于此次任务的难度,这个数字也就不足为奇。

        “玩家整体表现:s+,获得的游戏币与经验值提升至150”

        这个评分既是因为白羽破解了剧本任务隐藏要素,也因为他没有出卖队友,而是将所有鬼全部干掉。

        500游戏币乘以15,即为750点,加上之前攒下的,白羽的游戏币余额为2810。

        而总共530点的经验值,乘以15的系数之后,则多达795点,足够填满lv6的经验槽。

        “鉴于玩家整体表现,已触发新特质“”

        听到系统提示音的白羽点了点头,lv5以上的玩家会因其在任务中的表现,而被系统判定给予不同的特质。

        “痢疾:-1体质

        骨折:-1力量

        狂犬病:-1智力,-1体质

        安于现状:-1魅力

        暴食::-1体质

        食人者::+1力量,-2魅力

        坏的特质会降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:

        “天才:智力+2

        浪荡浪子:+2魅力

        莽夫::+2力量,-1智力

        狂热:+1力量,+1体质

        苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质

        瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷

        恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力

        奥斯古都:+1力量,+1敏捷,+4魅力”

        玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。

        系统投影出白羽在五楼画下第二张符篆临摹的景象,并提示道:

        “小心谨慎:+1精神”

        精神属性是个好东西,能料敌于先知,多多益善。

        “任务奖励二:随机品质随机物品x1”

        又到了人民群众喜闻乐见的开宝时刻。

        白羽深吸了一口气,在殷宁宁困惑不解的眼神中冲进卫生间,拿着肥皂来回洗了好几次手,用纸巾擦干之后,将手掌置于胸前疯狂揉搓。

        他闭目凝神,脚踩七星步,双手合十,左三圈右三圈转了好几下,高呼一声“赞美愚者!”

        开!

        点开背包栏里的随机物品箱,白光一闪,一个长条状物体出现在背包内。

        该物体呈长方体,长度足有一米三,宽五厘米,高三厘米,金属材质,外表为红白双色,相当有分量,拿在手里像是提了块钢材一样。

        “名称:要你爽300

        类型:工具

        品质:普通

        特效:拥有包括主刀、小刀、绞剪、开瓶器、钢锯、锥子、3tb容量u盘、卷发棒、热得快、唇膏、镊子、打火机、手术钳、牙刷、指甲剪等在内的300种工具

        装备条件:力量属性大于等于7

        备注:为了赶超竞争对手推出的新产品要你命3000,瑞土公司专门研发了这款要你爽300,不仅拥有三百种齐全小工具,必要时还能将整把军刀当成板砖丢出去伤人性命,可谓杀人放火居家旅行必备之工具。”

        白羽看着这根长达一米多的硕长钢板,陷入了沉思。

        “神特么碰瓷瑞士的瑞土公司,这里面有开瓶器和钢锯就算了,为什么还会有卷发棒跟热得快?”

        “另外牙刷为什么会摆在鞋拔子和指甲剪的中间啊,这绝对会串味的吧?太恶心了,这真的有考虑过用户的感受么?小心我投诉!”

        “而且这块钢条的重量未免太夸张了吧,装备条件里的力量属性大于等于7,分明是指想要把它提起来至少需要7点力量吧?砸都能砸死人吧?”

        白羽蛋疼地对这根长达一米的板砖进了漫长吐槽,最后还是口嫌体正直地将其放入了背包。

        这玩意儿虽然看起来是搞笑的,但在一些特殊情况下还是能发挥出特殊的作用大概吧。

        “任务奖励三:一点自由属性点”

        以上三样就是这次任务的所有任务奖励了。

        白羽点击了升级按钮,看着lv6的经验槽被填满。

        “当前等级为lv7,经验槽为675/700”

        升级之后赠送的一点自由属性,加上任务奖励,白羽共有两点自由属性点,将其分别投入到智力与敏捷上。

        他之所以让属性点尽可能平均,也是在看了论坛上一些玩家的亲身经历帖子。

        某位玩家因腿部患有疾病、行走不便而受尽欺凌,在成为玩家之后,他先想办法把自己的瘸腿治好,再将所有自由属性点都加在了敏捷上。

        敏捷属性高达10点,而力量、体质属性仍只有5。

        这样的后果,是该玩家一旦进行跑步等剧烈运动,就会不由自主地拉伤自己的肌腱。

        只加力量,不加敏捷、体力,就会成为一块行动不便的肌肉砣。

        只加智力、精神,不加体力,就会经常用脑过度晕过去。

        因此论坛上普遍建议,大多数玩家在低等级时,最好做到六大属性均匀发展,直到等级高了以后,确认要走的路线再分化点数。

        这样一来,白羽的面板如下所示。

        “开膛手—白桃k

        lv7,经验值槽为675/700

        力量:7(职业举重运动员的水平)

        敏捷:8(职业资深猎人的水平)

        体力:7(职业马拉松运动员的水平)

        智力:8(天才中的天才)

        精神:8(麻瓜之上)

        魅力:5(长相平平无奇)”

        光从面板上来看,白羽的身体素质已经站在了现代普通人的顶点,就算现在让他去参加奥运会,也能夺得几块金牌回来。

        “还是得德智体美劳全面发展啊。”

        白羽叹了口气,随后开始站在自家客厅里做起了扩胸运动,时不时还摆出李小龙的姿势来几招冲拳,对着空气“阿哒阿哒”地鬼叫几声,并自以为很潇洒地擦了擦鼻子。

        他好像,完全忘记了有种叫做魅力的属性


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