第938章 【数据发布,业内为之瞠目结舌】
方鸿离开微信子公司总部回到静心居别墅不久,微信的官V发布了一条微博动态,直接震惊了整个互联网科技圈,业内人士无不为之感到震撼。
根据其官V发布的消息内容,微信新版本上线红包系统以来已经超过24个小时。
期间,新用户的注册量达到了1.35亿左右,用户注册总量累计突破7亿大关。
此外,微信支付的开通用户数量新增超过3亿,其中绑定银行卡的用户超过1亿,累计开通用户数量为3.29亿。
外界各路人士无不被这一数据震撼得无以复加,尤其是互联网业内人士和同行,看到微信官宣的这些数据时,眼球都惊掉了一地,直呼卧槽这不可能。
这可是24小时左右的数据啊,放眼国内外,从互联网诞生以来,历史上就没有哪个互联网产品创造出如此不可思议的成绩。
就在一天之前,吱付宝在移动支付市场的占有率是76%,鹅厂旗下的财咐通是4.3%,微信支付其实就比财咐通多一点,占有率在5.8%左右,跟吱付宝的体量相差十几倍,直接拉开了整整一个数量级的差距。
可就在这一夜之间,双方之间数量级的体量差距就此弥补,而微信支付在移动支付市场的占有率原地拉升到了27%以上,作为这个领域大哥的吱付宝则是在一夜之间,市场占有率从76%下降到了58%的比例。
吱付宝积累1亿用户用了多少年?大概是8年的时间,而微信支付只用了8个小时就拿下了1个亿的用户。
尽管吱付宝诞生的十年前国内网民数量都还没过亿,尽管吱付宝刚刚诞生的时候属于极为艰难的开拓期,尽管今时不同往日,但即便把一系列的因素都按照一定的权重比例添加进去,也难以掩盖微信今天所创的空前记录。
在去年微信刚刚宣布进军移动支付市场的时候,作为行业大哥的吱付宝就将之视为一大不可忽视的潜在竞争对手,就在昨天百亿红包贺新年的活动刚刚曝光的时候,吱付宝就慌了并且将之视为最大的竞争对手……
而现在,随着微信官V通过微博把数据发布出来,微信支付的市场占有率已经仅次于吱付宝,已然是吱付宝实际上的最大竞争对手。
增长速度如此骇人,放在任何一个领域的行业头部大哥,都得吓坏了不可。
昨天消息刚刚曝光的时候,同行的吱付宝就已经意识到会对他们造成巨大的冲击,可即便是尽可能的去放大这种冲击力度,也做梦都没有想到微信支付能够因为这个活动在一夜之间干出了三个亿的支付用户增量,就连微信用户的注册量都顺带干到了1.35个亿净增长。
别的互联网公司用户净增1000万级别都是按照年为单位来计算,这样的增速都不错了,即便是一些备受欢迎的产品,1000万级别的用户增量那也得好几个月。
微信支付倒好,千万级的用户增量他按小时来计算……
现在已经搞得无数业内人士脑子有点宕机的感觉,脑子里就一个字念头:这,这这,这怎么可能?
这个除夕夜,马老师注定是要睡不着觉了,这个年不好过啊。
如果知道砸百亿搞个红包活动会有这么大的威力,能够带来如此匪夷所思的效果和收获,马老师绝对会毫不犹豫的让吱付宝砸这笔钱,一百亿对于吱付宝而言是肯定拿得出来的,再说后边不还有阿里嘛。
可有什么用?
对手不讲武德啊,保密工作做得太好了,愣是一点风声都没有传出来,愣是憋到了除夕的前一天才通过方鸿的个人微博来曝光。
正常情况下,搞这么大的动作,下这么大的本钱,肯定是要提前一两个月左右就要开启宣传攻势,得把这个事情广而告之,得让大家知道有这么一回事儿,信息传播开来并覆盖到足够广的群体需要一定的时间。
<div class="contentadv"> 结果这事儿传播开来就几个小时的事情,再一次刷新了世人对于互联网的信息传播效率。
而且同行也万万没有想到微信团队能够请出“方鸿”这尊大神来,他可是如今绝对的顶流之王,只要发个动态基本能就上全网热搜,上个榜首简单得跟喝水似的,更没有想到他还会用自己的钱掷百亿给全国人民发红包贺新年。
再加上群星资本旗下掌握了那么多互联网新媒体平台,肯定也会给更多且充分的流量曝光,一系列因素的配合之下才实现几个小时就传遍全网的局面发生。
现在对于吱付宝来说,就算能够拿得出一百亿的资金来做个类似的红包活动也已经晚了,因为时间上根本就来不及。
不说别的,光是上百亿资金的调动,这一天之内搞定都够呛,更别说还有其他一系列问题的准备了。
微信团队这边为了这个事情可是有足够的时间做好了充分的准备。
现在所有的同行们,只能看着微信在这个新年唱独角戏,抢走了全部的风头,独享了全部的流量、热度和关注度,同行们一点办法都没有,只能干瞪眼和干羡慕。
唯一能做的,就是好好看、好好学,再好好研究,待到来年春节做足了准备再进行PK。
但现在,不会有人也没有人有那个能力来跟微信抢戏。
……
随着时间的推移,微信的红包系统上线之后,大家一边等待除夕凌晨的到来,同时也在研究这个新功能,很多微信用户都已经开始在群聊里发红包、抢红包的体验。
但研究最多的毫无疑问是同行竞争对手们,此刻吱付宝内部的一个团队就在研究。
“不得不说,微信团队定下了这个‘抢’随机红包拼手气的设计非常精妙,可能是他们在微信群内置的掷色子游戏中获得的灵感。”研讨会上的一位产品经理如是分析,他接着说道:
“微信中有一项随机掷色子的功能,在微信群中多个好友一起掷色子是一种简单又刺激的玩法,把色子换成红包更能激起大家参与游戏的兴趣。”
另一位与会者点头说道:“现在复盘分析来看,这个随机抢红包拼手气的设计妙就妙在避免了尴尬,如果是正常的讨红包、发红包,面对突然出现讨要红包者,你是给还是不给?给多还是给少?这都会让人难以拿捏,如果不是特别熟的朋友,给不好还有可能带来误会,甚至可能让两边都下不来台。”
与会的众人都不由得点点头。
随机抢红包拼手气的设计就避免了这种尴尬的事情发生,抢到的红包少了可以说是手气不好,怪不得别人。
这种随机玩法简单又刺激的同时,“手气”这个看不见摸不着的东西,就能给彼此双方形成一个天然缓冲地带,碰上尴尬时双方都有台阶,没有时都可以尽兴,从而避免了双方的关系直接产生冲突而没有缓冲余地。
……
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