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第四十九章:属性点任务(求推荐求收藏)


  除了职业体系外,郑毅同时还解锁了一个新的每日任务。

  “让我看看是什么。”怀着激动的心情,郑毅点开每日任务。

  【每日任务】

  【法术学习(艰巨):《1环法术-高等法师之手》...奖励:《高等法师之手应用手册》.....当前学习进度:0/1】

  【法术学习(困难):《1环法术-奥术飞弹》....奖励:《奥术飞弹变种:摸鱼飞弹》.....当前进度:0/1】

  【生存本能(普通):猎杀3只野兽...奖励:《狗头人概论》.......当前进度:0/3】

  【法术扩充(普通):沟通魔网....奖励:1环法术位1个...当前进度:0/1】

  【每周任务】

  【强健体质(艰巨):收集5只挑战等级为:2级的野兽心脏后,举行血脉纯化仪式...奖励:体质+1】

  最后一个是新多出来的任务,算在每周任务里面,要求的条件貌似是类似于术士那样的用仪式在增强体质,郑毅倒是有点不清楚自己的血脉有什么东西,以后有机会的话倒是可以做做实验?

  “不过,5只挑战等级为2级的野兽...我查查看都有些什么。”

  “系统,搜索关键词:挑战等级:2,关键词:野兽。”

  有系统为什么不用?没事还能当个百科全书,而且其中的资料还会随着他等级的提升而逐步增加更深层次的内容。

  他获取系统的时间还很短,有些东西他知道,但是实在没空深入研究,眼下刚好有个机会试验一下。

  很快,根据关键词检索,许多怪物的资料呈现在郑毅的眼前。

  首先是恐龙种的迅猛龙,蛇颈龙等,接着是白熊,犀牛,剑齿虎这些皮糙肉厚的凶猛掠食者,以及巨大野猪,巨蟒,巨大麋鹿等等这种异变的大型野兽,就组成了所有野兽种的挑战等级为2的怪物。

  这代表着需要4个职业等级2级的小队组队进行猎杀,才能够保证胜利。

  其实可以从体型上就可以发现,每一只野兽都不是小个子,和昨天那只挑战等级为1的精英白狼不同,以上的怪物,更加巨大,也更加危险。

  并且,它们的普遍生命值都在40~70之间,这代表着它们很难被瞬间杀死,而一旦进入拉锯战,那么这些巨大野兽的强大战斗力,恐怕以玩家们的生命值,压根撑不到这些野兽暴毙。

  这个每周任务很难,郑毅已经做好了长期准备,现阶段不去考虑它了,反正就算找得到这些野兽,也不一定打得过,等以后遇到了就顺手拿下,遇不到也不强求。

  还是多将注意力放到其他事情上吧,比如自己的法术修炼和玩家们的就职。

  郑毅仔细研究了一下职业体系,发现因为目前还没有开放技能体系,专长体系,升级体系等等,就职只提供了一个空壳罢了,除了能额外给玩家们提升生命值以外,没多大作用。

  但是这也算是一个好消息,毕竟其他的体系,随着郑毅的等级提升,也将逐步开放。

  接着他还需要做一个资源兑换列表出来,每日任务所附带的经验值额度都在不断增加,可玩家们的消化经验值的能力又太弱了,经验值滞销,帮帮我叭!

  很快,郑毅就做了一个虚拟商店窗口出来,那是一个虚拟方框,分为左右两面,左边是物品商店,提示可以放上他的所有物品,哪怕没在身上也能显示在列表里,比如他手里头的法术训练书,专长训练书。

  右边则是技能商店,可以放上他掌握的所有技能、专长、法术等等,甚至还能放经验值。

  【请为商品定价,注:价格可以是货币、经验、物品】

  【请为商品设置购买条件,注:声望、等级、职业、技能等】

  “功能还挺多,不过我要玩家们的经验干什么?难道玩家的经验值还可以帮我升级?不是分开计算的吗?”郑毅惊叹连连,忽然意识到商品居然还可以定价为经验值,那岂不是玩家付出经验值给他,而他就可以原地飞升?

  【当商品以经验值卖出时,该经验值将转化为您发布任务的额度经验,非本体经验】

  系统的解释很快打消了郑毅的幻想,不过紧接着,他又有一个好点子。

  比如说,他有500额度的经验值,他可以把这些经验值卖给玩家,定价的话先假设是每100经验值/1金币,那么500额度就可以得到5金币。

  而玩家们付出了5金币,得到了500经验值以后,忽然发现有一个特殊的商品,可以是正常渠道无法获取的物品,也可以是只有他这边才能获得的稀有道具。

  恰好需要使用500经验值来兑换,而郑毅则通过卖出特殊商品,重新回购了500的额度经验。

  接着,郑毅通过从玩家们手中的5个金币,通过自己的渠道以1个金币的价格重新购入特殊商品,那么此时,他的手中,就还有4枚金币和500点额度经验值。

  而这回流的500经验值则可以继续贩卖金币,每一次玩家们购买特殊商品,他都将通过差价来获得额外的好处,而他付出了什么?

  什么都没付出。

  或许有人会问:玩家又他喵的不是傻子,要是特殊物品能成批贩卖的话它们还会买?

  所累哇多卡娜,有些东西是刚需,比如...坐骑、称号、徽章、所有职业的技巧书、专长书等等。

  要知道玩家的数量可不是一个两个,等后面多起来的话...用人山人海来形容都不为过。

  而且玩家们又不亏,这要是放到原住民的市场里,那可是买都买不到的好东西嘞!

  现在你能花钱买到,你真的亏了吗?

  玩家们肯定是赚的,高玩都知道,就算早一级获得技能,获得其他玩家没有的东西都有可能全面领先,所以玩家们必定血赚。

  而不管玩家自己赚不赚,作为卖家的郑毅肯定也不会亏,相反,他还觉得这是一条生财之道。

  将全世界的玩家的金币收为己用!

  这相当有什么?

  这相当于全世界的玩家替他打钱啊!

  做法师是很烧钱的,又要制作魔法物品用来保命,用来搞实验来验证自己的猜想,有些法术也很耗钱,连自己想做个法术卷轴都没有钱买材料。

  更别说以后还要搞法师塔,搞浮空城,弄尖端科技,他赚钱根本赚不过来,不过还好,他有玩家。

  “赞美玩家!我好像看到了光明的未来。”郑毅发自内心的感叹。

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