第4章 第四章
老实说,祭殊一睁眼看到自己不是在天星阁,而是一个陌生的房间时,有被吓到。
她看着天花板有些没反应过来,接着想起游戏开局里提到的那个那个专门做人口买卖的庄主,人一下就从床上坐起来。
衣服还是原来的祭司服,没有被动过。房间也不是什么奇怪的房间,很正常的卧室,摆着几个书架,暖黄的灯还挺温馨。
有些游戏在达到条件后长时间未进行剧情推进,会强行推进剧情,因为这涉及世界的剧情进程。大多出现在那些大型的全息网游,玩家共用一个服务器且需要指定人数的这种情况,很特殊。
大多都游戏还是看玩家自己选择,更多的情况是有多个服务器,且会先询问玩家,由玩家自己选择。
单机类的,更不用说了。都单机了,还不让人想怎么玩就怎么玩?
所以祭殊有些意外,但并不是很惊讶。等了一会没等来剧情回忆,想掀开盖在身上的被子下床时,一个人打开门走了进来,侧目看到祭殊时身体一僵,又退了回去。
祭殊看着又走进来的兰戈,没有说话,等他解释。
“我看到你昏倒在天星阁里,今天又来了个病患,就先让你先在我房间里待着了。”
兰戈说着,视线避开了祭殊。走到了屋子的桌子旁,将手上的书放下。
祭殊想起自己上游戏的时候,视线陷入了一片昏暗。正常情况应该是在开启后场景与所见场景叠化,转变为游戏场景。
兰戈被祭殊看着,莫名有点心虚,因为在没有问过的情况下将人带到自己的房间里,虽然并没有恶意,说到底还是有些不对。
“你的意识受到些冲击,导致你暂时陷入了昏迷中,但并没有什么事。”
“你现在身体有什么不适吗?”
祭殊摇了摇头“没。”
“你是被人袭击了”
“不是。”
所有不被允许观看的书籍都会被隐藏,令外表与普通书籍并无区别,且设下的咒术让人下意识的忽略这些书籍,如果有人想要拿取也会立刻与幻化外表相同的书籍位置进行替换。
那个天体祭殊还驱动不了,驱动了也会立即被他察觉。地牢里的也都被好好关着,法师塔也并没人闯入,而且祭殊明显是看到什么后受到冲击,精神消耗过多而陷入昏迷,并没有受到攻击。
兰戈“你在天星阁里看到了什么为何会陷入昏迷之中”
其实人刚遇到意外后,醒来还发现自己在陌生封闭的房间,惊魂未定有个人在这时候进来,孤男寡女独处一室,还被人质问,多少都会有些不安与害怕。所以兰戈一直保持三米以上的距离。
祭殊知道这是个游戏,所以没有感到害怕或不安。而且游戏里两个人的身份是男女主,鉴于她玩家的身份,npc一贯有着无法真正伤害玩家的设定,危险的其实不是她而是兰戈,兰戈这引狼入室的行为是很危险的。
于是真实情况其实是和兰戈想的恰恰相反。
祭殊想着,眼神有些微妙,但她没忘记兰戈的问题。
这男主智能系统这时候倒是变的智能了呢,一贯恋爱游戏为了省事都会让男主下意识忽略女主身份的玩家的一些疑点,比如祭殊这个人明明表现奇怪还不畏惧他,他就是意识不到般,没问过来历或者质疑,有时会警惕有时又不会。
祭殊可以因为他是她的‘官配’,是游戏里的npc而不会疏离与警惕,但兰戈的反应显然是被淡化略过。不应该让一个随手救的来路不明的人当什么药剂助手,这部分的逻辑缺失,且没有理由。
还有天星阁,就像给新手的指导和资料库,实质上是个存放诸多资料的隐秘地方。两人其实才刚见面不久,不应该对她这么信任,放她自由呆在那里。
说是为了让玩家快速了解游戏而安排的剧情确实能够很好的解释,但真的按照人的正常逻辑去想处处都是漏洞。
“我看到了什么”
“我想我不大可能连什么不该看都不知道。我记得我在昏迷前看的是《法阵基础知识》这本书籍,内容很正常,之后就突然陷入了昏迷”祭殊说,“如果你觉得有必要,我愿意接受你的审查。”
她这话说的其实很走心。
如果她真有问题兰戈怎么可能会发现不了呢?
而且她自身确实没有问题。
她说的也都是真的,只是隐瞒了在感知符文时发生的异常,省去了过程。
至于为什么要隐瞒,问兰戈也许能得到帮助呢?有什么好隐瞒的难不成你还想自己研究
这行为不就跟那些生病不好好去看医生,反而自己瞎琢磨的人一样吗?
祭殊在对待还没有搞清楚的事情前,都会先确认这件事对她的影响,再思考是否需要向人寻求帮助。
祭殊说,“还有谢谢你帮我。”
其实细细想一下,也可以猜测为两人初遇其实是出戏。兰戈将她带到地牢门口时和让她自由进出天星阁也许也是在试探她,原因大概是闲的发慌,或者有什么证据觉得她可疑,但未免也有些冒失了。
兰戈将办公桌边存放的治愈药剂拿上一瓶,走到距离祭殊旁边递给她,祭殊看出这是瓶治愈药剂,应该不是兰戈调配的,就接过了。
兰戈抬起手,用手指轻轻抵住她的额头。有温和而不让人感到冒犯的能量检查起她的情况,缓解了祭殊自醒来后就有些头疼的症状,然后就收回手退开一步,对两个不怎么熟的人先前这距离靠的过近了。
没说什么,默许她这是没问题了。
祭殊看他一眼,闻了下药剂,也用魔力感知了一下,确认没问题就喝了,没在这件事情上有纠结。
药剂是兰戈先前从药剂室里拿过来,等祭殊醒来给她的。
名字之前已经互相介绍过,但都不怎么爱喊人名字的两个人在之前一周的时间里都没有喊过。
祭殊鞋子还穿在脚上,直接下了床,打量房间,就这样站在兰戈的面前打量他。莫名觉得这个剧情有些熟悉,并且很快找到了对应的剧情,心下有些微妙。
祭殊向他确认:“这是你的房间”
兰戈虽然觉得奇怪,还是回答了:“是的。”
“我该如何接取任务”
祭殊注意到在她说了这句话后,兰戈的表情此刻变的一板一板的,不是僵硬,而是很模式化的讲述,没有了先前的警惕,像是被戴上了一个虚假的面具般。与之前人性化的表现和现在的反应对比,有些说不出来的不自然。而当事人并没有觉得不对。
“你若是想要接取任务,需要你主动来向我提出接取任务的要求,我在确认你具备接取任务的能力后,会给你一些制作药剂的基础任务。”兰戈说,
“你在考取到药剂师资格证后就能够自行接取任务,但只能接取与自身等级相同的任务。”
兰戈说完并没有觉得有什么不对,站在原地看着祭殊,像是个待机的npc在等待玩家反应。
祭殊“我要接取任务。”
“那你需要先通过我的考核。”
兰戈从桌子上拿过一些写着字的纸张,祭殊接过发现上面写着一些关于药剂的比较的基础问题,后面的问题由简入难,简称试卷。
祭殊:
这我可真的是太熟悉了。
她将这些写着题目的纸张递回去,兰戈也接过来放回桌上。
她不是不会做,就是想静一静。
祭殊:“我现在是否可以离开”
兰戈:“可以。”
兰戈站在原地目送她离开,从头到尾没觉得自己有什么问题,继续看自己的书去了。
祭殊走出房门后就来到法师塔的走廊里,正面对走廊。回过头背后也是,哪有什么房门。
这出口还是随机的
有些游戏会根据玩家的想法来调整一些剧情,甚至生成和改变剧情。
游戏人物遇到些意外情况会根据设置的智能系统来做出反应,比如祭殊这次的昏倒。
因为对主要剧情没有影响,所以也会被人物‘淡忘’,就如会忽略掉一些反常的举动和言语,对玩家不会有任何设置外的反应。
祭殊通过特定的话,让兰戈进入根据这个问题设置好的反应中,因为日常模式里这个反应的指令是最优先的,会覆盖掉别的指令。
一般都单机恋爱类都会有be结局,游戏人物的个人反应为最优先。但这个游戏是以剧情为主,恋爱其实是顺带的,为了游戏体验考虑,人物表现不可能那么‘人性’。
所以祭殊才会说兰戈的智能反应系统‘有问题’。
你喜欢的是一个特质,是一个设定,是一个爱你的人,还是这个人本身
游戏能根据玩家的偏好调整人物设定,兰戈应该就是这样的,造型与性格都有些与祭殊喜欢的一个纸片人物相似,连着游戏剧情和部分的设定应该也受了影响。
不过这些都没有影响到主线剧情,没影响到世界观,都是些无关要紧的事,而且能够吸引住玩家。
不经允许读取玩家记忆与想法是违法的行为,所以全息网游一般会留一个‘插口’,由玩家使用设备链接意识后,可以检测到玩家的想法和记忆,但不会被备份到主控端,无法被别人观测和追踪,成为一个独立的‘个体’。
多见于模拟器与单机游戏中。
大型网游的感知翻译系统都是设置一个触发点,玩家在接触后相关的意思是直接传输进来。通过检测玩家的情绪波动,以此为基础也可以进行分析,提供翻译的需要。
兰戈为什么会是这个性格和装扮,祭殊心里有数。
光辉未来,明媚四季,莫比乌斯环说出来都是泪。
祭殊在玩那个游戏的时候,有为那个角色而有所触动,一方面又理智的知道到自己就是个旁观者,无力与无奈。还有明确的知道这些剧情是虚构的,冷漠的同时又觉得太过可惜,看着一个悲剧发生在自己面前。
这类感情不能称为爱,觉得他至少不该是这个结局。
而在这个游戏里,祭殊同样会做个旁观者,旁观悲剧的发生。
她也会在结局到来的前一刻,将结局更改。
没有理由的,就是不想让这个故事以悲剧收场,爱或不爱并不重要。
也许那个人本身并不是你喜欢的类型,你对他也没有多少的爱。但发生在他身上的悲剧引起你的怜爱,从而对其产生执念。
她或许无法真正去理解相爱的两个人,也不会对人抱有真正意义上的爱,她的生活里接纳不了除她自己之外的人,她对那个人物的执念是因为他的悲剧就像一件破碎了的艺术品,她想要去修复。
等修复好了,执念自然也就散了。
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