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第八章、我的角色我设计


格斗游戏中的格斗,往往容易让人联想到现实中的技击比赛。

        比如,拳击啊,比如,相扑啊,比如跆拳道啊,比如,泰拳啊,比如,中国武术啊还有自由搏击啊之类的,还有使用武器的技击,比如剑道啊击剑什么的。当然,格斗相关的比赛未免太多,这里就不一一赘述了。

        这些都是大家理解中的【格斗】,总之就是一对一的单挑嘛!大家通过暴力手段,配合技术,来角逐出谁才是胜利者。

        如何使用自己千锤百炼的身体,如何使用自己的技术,将对方制服,之类的。

        不过游戏比现实中的格斗更加具有人气。

        观看这些比赛的人,远远没有玩过格斗游戏的人来得多。

        为什么呢?

        大概主要还是三个点吧。

        先,游戏是可以操作互动的,比赛不行。没听说过哪个选手是听从观众的指挥打赢比赛的。

        然后,游戏是比较清晰的。观看比赛,如果不是头等席或者是靠近大屏幕的席位,观感就会差一些,如果是买到了最后一排的票,那么基本就是看两个绿豆在对决。而电子游戏,是把玩家放在最前线——也就是战斗场上来观战的。没听说过哪个比赛中,观众是坐在擂台上的——那根本不叫格斗,那叫相亲。

        而最后一点,大概就是游戏绝对意义上碾压现实格斗的优势了。

        那就是【不真实】。

        如果仔细回忆一下,就会现游戏角色基本没有【真实的】。在角色扮演游戏里基本没有哪个勇者哪个大侠上厕所的剧情。在射击游戏里,主角胳膊肩膀大腿挨了好多枪,只要呼吸几下,掰个手指,就能恢复生命,继续生龙活虎的战斗。在格斗游戏里,人人都能跳起来过一个人身高(考虑到角色提醒,大概是2米左右的高度)。赛车游戏就更厉害了——都是玩家没开过的车。唯一比较真实的游戏,大概就是【模拟类】游戏,可就算是模拟类游戏,也只是基于尽可能向现实靠近,提供一个人类可以掌握的【只属于自己的生活】,它无限接近于现实,但不是现实。

        这就是所谓的【非日常】系,或者说【幻想要素】。

        因为不真实,所以才让人着迷。

        现实未免过于冰冷残酷,所以,人类总会在现实中去追求不可能实现的东西,追求着能让自己暂时脱于外的东西。

        比如,在最古老的时代,人类遭遇天灾人祸,臆想出了神明和怪兽,几乎所有的文明古国里,都有把自然灾害比作怪物、或者是吧自然灾害当做是神明司掌的例子。中国的风婆雨师,外国的雷神火神,同样是太阳,在各个国家的传说中就有完全不同的神话传说。

        有人提前跟他们提过,要把现实中的东西比作虚无缥缈的东西吗?肯定是没有的。

        这就能说明,人类从古代就热衷于不存在的事物。

        现在也一样。

        川神一开始只是有点兴趣,在听到人家介绍了一个东西之后,马上兴致满满。

        用数字来表达的话,大概是这样:(1oo为满值)来之前1oo——》刚来的时候o——》了解怎么用动作捕捉3o——》现在5oo。

        可以从数字里看出来,他的期待值突飞猛进的涨了一大块。

        原因无他,只是人家告诉了川神一个东西。让川神准备录制一个东西……

        【必杀技】

        曾经有人说过:男人都是笨蛋。

        不管这句话是女人说的还是男人说的,总归是有一定的道理。

        一听说必杀这种字样,川神一下子就感觉热血上头,越来越激动了。毕竟这个人比起大人,更像是孩子嘛!

        格斗游戏和现实中最大的区别就是【必杀技】。

        那种完全无视现实的必杀技!

        比如,能跳起来将瀑布一分为二的级上勾拳!现实里谁也做不到的吧?!

        比如,一分钟连续出上千次踢腿攻击!现实里谁也做不到的吧?!

        再比如,搬起来敌人,一跳几十米高,然后利用高低落差摔死敌人之类的!现实里谁也做不到的吧?!

        这种宣扬暴力美学的技术,撩拨着川神响也作为一个战士,作为一个男人——作为一个男孩子的兴奋点。

        一听说怎么?还要录制必杀技?!马上同意,就开始思考起来。

        其实,现在应该是返回的时间了。

        不过川神兴致上来,就地在公司附近的小餐厅里吃了饭,没有准备回去。

        岛崎千雪是那种,川神好,才是真的好的那种人,粘性比较大,再加上回去也没啥事情,玩手机的话这里也能提供充电口,所以自然无所谓。

        御坂妹妹的话还没有手机,不过自带局域网的她,有没有手机其实没差就是了。她接到的命令,或者说【任务】是跟着川神,自然不会介意他在什么地方。只要别把自己抛下就行。

        川神一直不明白为什么神谷所长要给她这种任务。

        总觉着这家伙应该是那种,不由分说的就把御坂妹妹解析个透彻,然后把她的情报数据拿来强化自己,之类的。

        嘛,管他呢,吃饭的时候别想那种扫兴的话题。小孩子都有过的吧?在饭桌上谈论粪便的话题被大人怒斥,现在就是这种情况了。嗯,那家伙就是粪啦!

        川神想到这里,忽然觉着没什么胃口了。闲的没事做,自己恶心自己玩,也是人才。

        索性没胃口了,川神就把自己刚刚想到的东西来跟对面的两人搭话。

        “我觉着,作为主角,我肯定要有全面的性能和易于上手的招数!”

        对,这不是川神自夸,这家公司的这个游戏企划,已经确定要让他当主角了。

        一来,这个人很配合,各种东西都容易采集和设计。

        二来,川神的【背景】很合适。他是什么人?在原本只有7个顶峰的时候,跳出来自己当第八个顶峰的人。

        也就是所谓的【非日常】。

        玩家很容易带入这种剧情,也很容易产生认同感:对啊!凭什么就是你们七个?我也想分一杯羹!而且我还想干翻你们所有人,当老大呢!

        三来,他的曝光度不够,现在启用的话,很容易让大家产生一种熟悉的神秘感。大家一听:川神响也?哦!带红色风镜的LV5嘛!他能力?啊……记不起来了?好像是风,什么的?

        之类的。

        御坂妹妹听了川神的话之后,闭上眼睛了一下,片刻后,她用没有感情的语调道:“确实是这样。格斗类游戏的主人公,在使用性能上往往突出便于操作的灵活性,以及简单的上手难度,至少御坂网络是这么说——By.御坂热心的给川神前辈解释道。”

        “你这语气哪里热情啦!”

        川神笑着打趣了一句。

        他没深究御坂网络是个什么鬼东西,就当做她是说【御坂我从网络上得知】的简化版了。

        “嗯,我觉着,要齐全!”

        岛崎千雪忽然冒出这么一句。

        川神大感兴趣,笑道:“是什么?具体是什么?”

        看川神这个反应,她欣喜的挺起胸膛,同时略带侵略性的瞥了御坂妹妹一眼,这才道:

        “也就是各种各样的格斗游戏技能哟!升龙技,波技,突进技,防御反击技,摔投技之类的,都要有!毕竟是主角嘛!”

        “对啊!毕竟我是主角嘛!主角就是要强无敌的嘛!”

        川神热血上头,一听岛崎这么说,整个人更加愉快了起来,高兴的不得了,刚刚自己的目标还是【全面】,一下子变成了【无敌】。

        “比如,某个格斗游戏的男主角,会用火,什么对空升龙啊,什么远距离波牵制啊什么的,都能用,大家都喜欢的呀!”

        “哦哦,你这么一说,是啊!肯定是能应对全面战斗情况的武器比较吃香嘛!”

        川神一瞬间想到了ak47。这把枪可以说是全世界最知名的枪械了。主要原因是这把枪的使用广泛——尤其是恐怖分子很喜欢用。

        如果一提到沙漠悍匪形象,大家肯定都是脑袋上缠绕着白布,手里端着ak47的形象。为什么?威力比ak47更厉害的武器多了去了,为什么ak47这么受欢迎?

        当然是因为它的适用性啦!在沙漠可以用,在雪原可以用,在森林可以用。有一个小例子,说一把老ak47,用了快1o年了,没有保养,还是拿起来能直接用。跟其他军队用的先进武器一比,简直是天差地别。

        同理,如果自己也是一个能应对各种场合的格斗角色,有着全面的性能,那么自然而然的,自己就肯定是大家热衷的角色啊!

        顺便一提,岛崎千雪没怎么玩过格斗游戏。她当然完全不懂格斗游戏都有什么玩意,这些知识都是刚刚跟郁岛川短信的时候学到的。

        御坂妹妹能借助御坂网络,她岛崎千雪当然也能借助自己的的朋友的力量咯!

        果然,岛崎千雪那专业性的陈述给川神本来就热血上头无法正常思考火热心情上泼了一盆汽油呀。

        “那么,你看,升龙技果然要有的吧?你看,是这样?”

        他说着,伸出右手,比划出一个人的姿态,收起无名指,食指中指当腿,拇指小指当手,比划了一个高踢腿的动作。

        “我这么刷的一踢,卷起一阵龙卷风之类的,怎么样?”

        顺便一提,川神的这个提议,其实完全是之前郁岛川带他玩过的一款格斗游戏里的Boss角色的招数。

        “很好啊!很有响也哥的感觉!”

        “也可以是一脚飞踢起来,身边刷拉刷拉卷着风?”

        “这样也不错呢!”

        岛崎和川神一唱一和,说的不亦乐乎。

        御坂妹妹在一边看着,默默不作声。

        看两人说了七八个建议,都是川神提议,岛崎附和,她小小叹了口气,道:“如果是说防御上空来的攻击,也可以换个思路呀。比如用防御反击技,抓住敌人打过来的手脚,直接摔到身后去——By.御坂有点寂寞的提议道。”

        “好主意!”

        川神脑内模拟了一下,忽然兴奋。

        这也是经常让人感觉到兴奋的场合,人家精心准备了一个级必杀技,然后自己云淡风轻的给解决了。这种东西在里比较常见,主要体现在:一个人花了相当的篇幅来说自己怎么怎么厉害,家里怎么怎么厉害,然后被主角一击秒杀,来突出一个爽快感觉。

        现在自己就是这个主角,人家打过来,自己轻而易举的就反击了回去!

        不但没有受伤,还反而干爆了对面的!

        太棒了!

        “我认为,川神前辈的优势主要是能力的泛用性,如果活用泛用性,比起战斗力,更偏向于灵活的战斗。——By.御坂试着提出自己对能力的看法。”

        “哦哦,这也是一个思路呢!谢谢你们!太棒啦!”

        川神一时兴起,洋溢着兴奋开朗的笑容,一伸手,把两人的肩膀搂在怀里,因为三人吃饭的时候,并不是坐在一起,所以特别像是一个什么运动队的人,大家勾肩搭背的拉成一个圆,然后喊口号的感觉。

        真是青春啊。

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        顺便一提,此时此刻,在游戏制作公司里,留下来加班的员工们脸上带着倦意和不耐烦,如果不是因为加班费很贵的话大概谁也不会留下来了。

        负责人正在和某个人激烈的讨论着。

        说道这里,大家肯定都知道是谁了。

        没有错,那个就是————动作指导。也对啦!这种专业性的东西,当然得专业的来啦!格斗游戏肯定要平衡的嘛,要不然一个角色特别厉害谁还要用其他角色呀!这种平衡性也是很重要的,自然要邀请专业人士咯!

        这两个人正热烈的讨论着各个能力者——当然都是比较出色的能力者啦——他们在格斗游戏里的表现,各自的性能啊什么的。

        当然,川神作为主角,肯定早早的就被敲定了。

        是的——他的建议和意见根本没啥用。人家最后肯定还是按照正常游戏制作流程来制作游戏啦!不可能按照他的意见想怎么来就怎么来。

        换句话说就是:白费力气啦!川神君!


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